TARR Chronicles est un genre peu répandu sur PC car si à première vue ça ressemble à un Space-opera, c'est en fait un bon vieux shoot-them-up 3D. Devant normalement sortir dans exactement 1 mois et 2 jours, j'ai téléchargé la démo et vais vous livrer mon impression sur ce futur hit PC. Car oui, Tarr Chronicles m'a fait bonne impression. Tout commence par une intro en images de synthèses en noir & blanc, histoire de relater le passé, donnant une atmosphère proche des films les plus caricaturaux du genre : Alien, 2001 l'odyssée de l'espace, Star Trek, etc. Posant un ambiance de science-fiction délectable, on se retrouve au milieu de l'espace, prêt à en découdre avec semble-t-il, un ennemi belliqueux qui ne voit l'expansion de la race humaine d'un bon œil. Avant tout, on passe par les options, assez maigres en fait, histoire de configurer les commandes. Et la deuxième bonne surprise du jeu, c'est que loin d'avoir une jouabilité complexe avec des dizaines de boutons à paramétrer, 90% des commandes passent par la souris. La molette sert à ajuster sa vitesse, le bouton du milieu sert à locker un cible et les 2 boutons principaux servent aux armes. Entièrement libre, on peut se déplacer où bon nous semble dans des maps gigantesques, trackant nos ennemis sans relâche. Mais avant ça, un petit passage au hangar s'impose. On y choisit son appareil ainsi que son équipement. Autant dire que c'est simple d'accès et qu'on rentre très vite dans la formidable ambiance que Tarr Chronicles propose. Et à la façon d'un Forsaken (en plus ouvert puisqu'il n'y a pas de couloirs), on se retrouvera souvent en dessus-dessous où les passages en rase-motte seront très impressionnants. Il faut dire qu'ils n'ont pas lésiné sur la taille imposante de certains spaceship, qui loin d'être inertes, sont illuminés de flashes clignotants et autres composants en mouvements. Bien sûr nous auront diverses missions mais le plus souvent, c'est du bon blast qui sera servi en plat de résistance.
Très développé via pas mal de commentaires et autres cut-scènes 3D, le scénario parait passionnant. Alternant combats et passages calmes, le vol se passe sans heurt majeur même si au début, on se pas trop comment s'y prendre. Puis on prend de plus en plus de plaisir à contrôler son fighter de l'espace, notamment grâce à un radar très bien pensé. D'ailleurs il est fort agréable de voir que si vous êtes un manche, vos co-équipiers eux, sont des as et loin d'être passifs, ils feront aussi votre boulot. Pour parler technique, j'ai fait tourner le jeu en 1280x1024 tous détails à fond. Autant dire que le moteur 3D n'est pas trop gourmand bien qu'il affiche un graphisme somptueux. Base stellaire, vaisseau-mères immenses, des dizaines fighters en pleine action, des effets de lumière saisissants de réalisme... Tarr Chronicles fait tout pour que vous vous sentiez petit et immergé dans l'espace et ça marche ! Ajoutez à ça une bande son somptueuse où la musique est évolutive tout en étant en parfait accord avec l'ambiance, le tout servant à merveille un bon gros fun et vous trouverez comme moi que Tarr Chronicles est un bon jeu. A mi-chemin entre un Forsaken en plus ouvert et un Colony Wars en moins ennuyant et moins difficile, je pense que je vais me laisser tenter lorsque la version finale sortira...
TARR Chronicles est un genre peu répandu sur PC car si à première vue ça ressemble à un Space-opera, c'est en fait un bon vieux shoot-them-up 3D. Devant normalement sortir dans exactement 1 mois et 2 jours, j'ai téléchargé la démo et vais vous livrer mon impression sur ce futur hit PC. Car oui, Tarr Chronicles m'a fait bonne impression. Tout commence par une intro en images de synthèses en noir & blanc, histoire de relater le passé, donnant une atmosphère proche des films les plus caricaturaux du genre : Alien, 2001 l'odyssée de l'espace, Star Trek, etc. Posant un ambiance de science-fiction délectable, on se retrouve au milieu de l'espace, prêt à en découdre avec semble-t-il, un ennemi belliqueux qui ne voit l'expansion de la race humaine d'un bon œil. Avant tout, on passe par les options, assez maigres en fait, histoire de configurer les commandes. Et la deuxième bonne surprise du jeu, c'est que loin d'avoir une jouabilité complexe avec des dizaines de boutons à paramétrer, 90% des commandes passent par la souris. La molette sert à ajuster sa vitesse, le bouton du milieu sert à locker un cible et les 2 boutons principaux servent aux armes. Entièrement libre, on peut se déplacer où bon nous semble dans des maps gigantesques, trackant nos ennemis sans relâche. Mais avant ça, un petit passage au hangar s'impose. On y choisit son appareil ainsi que son équipement. Autant dire que c'est simple d'accès et qu'on rentre très vite dans la formidable ambiance que Tarr Chronicles propose. Et à la façon d'un Forsaken (en plus ouvert puisqu'il n'y a pas de couloirs), on se retrouvera souvent en dessus-dessous où les passages en rase-motte seront très impressionnants. Il faut dire qu'ils n'ont pas lésiné sur la taille imposante de certains spaceship, qui loin d'être inertes, sont illuminés de flashes clignotants et autres composants en mouvements. Bien sûr nous auront diverses missions mais le plus souvent, c'est du bon blast qui sera servi en plat de résistance.
Très développé via pas mal de commentaires et autres cut-scènes 3D, le scénario parait passionnant. Alternant combats et passages calmes, le vol se passe sans heurt majeur même si au début, on se pas trop comment s'y prendre. Puis on prend de plus en plus de plaisir à contrôler son fighter de l'espace, notamment grâce à un radar très bien pensé. D'ailleurs il est fort agréable de voir que si vous êtes un manche, vos co-équipiers eux, sont des as et loin d'être passifs, ils feront aussi votre boulot. Pour parler technique, j'ai fait tourner le jeu en 1280x1024 tous détails à fond. Autant dire que le moteur 3D n'est pas trop gourmand bien qu'il affiche un graphisme somptueux. Base stellaire, vaisseau-mères immenses, des dizaines fighters en pleine action, des effets de lumière saisissants de réalisme... Tarr Chronicles fait tout pour que vous vous sentiez petit et immergé dans l'espace et ça marche ! Ajoutez à ça une bande son somptueuse où la musique est évolutive tout en étant en parfait accord avec l'ambiance, le tout servant à merveille un bon gros fun et vous trouverez comme moi que Tarr Chronicles est un bon jeu. A mi-chemin entre un Forsaken en plus ouvert et un Colony Wars en moins ennuyant et moins difficile, je pense que je vais me laisser tenter lorsque la version finale sortira...