Mouse P.I est un FPS avec un visuel très particulier rappelant les années 1920 avec un character design bien évidement inspiré d'une certaine petite sourie. L'hommage aux cartoons de l'époque et à leur héritage est évident, mais le jeu rend aussi hommage aux récits d'enquêtes sombres de l'époque. Le tout avec son propre ton humoristique. Alors que dire ? Visuellement c'est très bon avec une identité unique et des animations cool à voir. C'est fluide, remplie de petits détails et originale. Les musiques sont bonnes, sans être non plus exceptionnel mais au moins on a un theme principale marquant. Le jeu vous prendra environ 10-12h pour le terminer. Passons au deux gros morceaux de fromage du jeu. L'histoire est une calamité. Malgré un début encourageant et intriguant, le jeu se perd assez vite avec trop d'intrigues parallèles, mêlant paranormales, robots, expériences scientifiques, fantômes, personnages mystiques,... Mises bout à bout, l'histoire n'a pas vraiment de sens et on décroche très vite car ça manque de consistance. C'est confu, mal raconté et les dialogues sont très cheesy (ou kitsch si vous préférez). Pour le gameplay on a un hub où on peut améliorer ces armes, acheter des munitions on encore avoir de temps en temps des quêtes secondaires (il y en a très peu dans le jeu). Ensuite on part en mission dans différent niveau qui sont souvent linéaires. Alors oui on peut dash, planer, courir sur les murs, utiliser un grappin à certain endroit, ... Mais très rapidement le jeu devient redondant. Et ce n'est pas les quelques pièces secrètes à trouver qui vont sauver la mises. On arrive, on tue les mobs, on avance, point. D'ailleurs les ennemis sont toujours les mêmes malheureusement. Le jeu fait tout de même preuve de bonne volonté, par exemple en mettant sur les maps des boosts temporaires changeant votre façon de vous battre pour briser la monotonie du jeu mais le soucis c'est que ça peine vraiment à nous motiver. Car oui le gameplay et l'histoire sont liés, et forcément si le scénario ne nous motive pas, on se focalise sur le gameplay et on remarque encore plus sa répétitivité. Sans vouloir en faire tout un fromage, car il y a quand même une bonne ambiance, le jeu a du mal à maintenir notre intérêt. Bioshock infinite sortie il y a 13 ans est un jeu du même genre qui lui nous tenait par son histoire prenante, son style visuel unique et les pouvoirs disponibles, ce qui nous faisait passer outre les gunfights quelquonques (en grossissant le trait). Ici c'est aussi un FPS linéraire avec un style visuel unique, mais c'est tout. Le jeu est loin d'être mauvais, mais il est loin d'être brie-llant. J'ai vraiment eu du mal à me motiver pour finir le jeu et pourtant j'ai pas de gros repproche à lui faire à part le scénario. Mention spéciale tout de même à toutes les options graphiques et sonore du jeu pour pouvoir avoir une expériences qui nous corresponde. Bref, un petit jeu pop corn dont il ne faut pas attendre grand chose