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La note des lecteurs

Note moyenne
12.5/20
16 à 20
1
11 à 15
1
6 à 10
2
0 à 5
0
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4 notes

Les avis les plus utiles

wazemus
wazemus
Niveau 1
Posté le 20 avr. à 19:08
10/20 — Moyen

Dommage
un univers graphique prometteur et au final bien maîtrisé avec son mélange de personnages 2d très Mickey 1930 et des décors 3d cartoon mais un jeu complètement linéaire et répétitif aux énigmes enfantines pour faire croire à une "enquête" qui s'avère être une suite de couloirs. Ajoutez une difficulté à la ramasse qui saute du coq à l'âne et vous gâchez définitivement le peu d'espoir qui restait. Dommage. C'est un vieux "doom" joliment décoré.

Tous les avis lecteurs (4)

Trier par :
  • Utilité
  • Note
  • Date
Mesburnesdagon
Mesburnesdagon
Niveau 3
Posté le 20 sept. à 18:46
10/20 — Moyen

Tout juste passable, passé la découverte du design cartoon des années 30's en noir et blanc, le jeu devient très répétitif, avec toujours les mêmes lieux, graphismes, level design, histoire et ennemis. Il y a juste deux nouveautés qui le sorte de la monotonie : un monde en couleur et un niveau inspiré de Doom. Même le boss final est décevant, on est loin du GOTY...

Thebestlivai
Thebestlivai
Niveau 1
Posté le 08 sept. à 17:18
16/20 — Très bon

Mouse: P.I. for Hire offre une claque visuelle unique. Son esthétique « rubberhose » en noir et blanc rend hommage aux dessins animés des années 1930. Les animations dessinées à la main confèrent au jeu un cachet exceptionnel où le grain d'image et les effets de celluloïd renforcent le charme rétro.
Le titre plonge le joueur dans la ville fictive de Mouseburg, un New York miniature corrompu et dangereux. Entre ruelles sombres, quais poisseux ou encore égouts douteux ,l'atmosphère de film noir sous prohibition de fromage est immersive. La bande-son jazz rétro accompagne parfaitement les moments moins actif du jeu.
On y incarne Jack Pepper, un détective privé (doublé par Troy Baker). Le monde est peuplé de rongeurs hauts en couleur : barons du crime, musaraignes marginalisées et politiciens véreux. La direction d'acteurs et l'écriture des dialogues apportent une vraie profondeur à l'intrigue politique et criminelle.
En tant que FPS boomer viscéral, le jeu combine phases d'enquête et fusillades frénétiques.
Arsenal varié : Mitraillettes Tommy Gun, revolvers, dynamites et gadgets rétro.

Mouse: P.I. for Hire s'impose comme une réussite artistique et ludique incontournable, réussissant le pari d'allier la nostalgie visuelle du cartoon classique à la violence jubilatoire d'un FPS moderne.

juge-96
juge-96
Niveau 21
Posté le 13 juin à 09:12
14/20 — Assez bon

Mouse P.I est un FPS avec un visuel très particulier rappelant les années 1920 avec un character design bien évidement inspiré d'une certaine petite sourie. L'hommage aux cartoons de l'époque et à leur héritage est évident, mais le jeu rend aussi hommage aux récits d'enquêtes sombres de l'époque. Le tout avec son propre ton humoristique. Alors que dire ? Visuellement c'est très bon avec une identité unique et des animations cool à voir. C'est fluide, remplie de petits détails et originale. Les musiques sont bonnes, sans être non plus exceptionnel mais au moins on a un theme principale marquant. Le jeu vous prendra environ 10-12h pour le terminer. Passons au deux gros morceaux de fromage du jeu. L'histoire est une calamité. Malgré un début encourageant et intriguant, le jeu se perd assez vite avec trop d'intrigues parallèles, mêlant paranormales, robots, expériences scientifiques, fantômes, personnages mystiques,... Mises bout à bout, l'histoire n'a pas vraiment de sens et on décroche très vite car ça manque de consistance. C'est confu, mal raconté et les dialogues sont très cheesy (ou kitsch si vous préférez). Pour le gameplay on a un hub où on peut améliorer ces armes, acheter des munitions on encore avoir de temps en temps des quêtes secondaires (il y en a très peu dans le jeu). Ensuite on part en mission dans différent niveau qui sont souvent linéaires. Alors oui on peut dash, planer, courir sur les murs, utiliser un grappin à certain endroit, ... Mais très rapidement le jeu devient redondant. Et ce n'est pas les quelques pièces secrètes à trouver qui vont sauver la mises. On arrive, on tue les mobs, on avance, point. D'ailleurs les ennemis sont toujours les mêmes malheureusement. Le jeu fait tout de même preuve de bonne volonté, par exemple en mettant sur les maps des boosts temporaires changeant votre façon de vous battre pour briser la monotonie du jeu mais le soucis c'est que ça peine vraiment à nous motiver. Car oui le gameplay et l'histoire sont liés, et forcément si le scénario ne nous motive pas, on se focalise sur le gameplay et on remarque encore plus sa répétitivité. Sans vouloir en faire tout un fromage, car il y a quand même une bonne ambiance, le jeu a du mal à maintenir notre intérêt. Bioshock infinite sortie il y a 13 ans est un jeu du même genre qui lui nous tenait par son histoire prenante, son style visuel unique et les pouvoirs disponibles, ce qui nous faisait passer outre les gunfights quelquonques (en grossissant le trait). Ici c'est aussi un FPS linéraire avec un style visuel unique, mais c'est tout. Le jeu est loin d'être mauvais, mais il est loin d'être brie-llant. J'ai vraiment eu du mal à me motiver pour finir le jeu et pourtant j'ai pas de gros repproche à lui faire à part le scénario. Mention spéciale tout de même à toutes les options graphiques et sonore du jeu pour pouvoir avoir une expériences qui nous corresponde. Bref, un petit jeu pop corn dont il ne faut pas attendre grand chose