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La note des lecteurs

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5 notes

Les avis les plus utiles

Nicomacdo
Nicomacdo
Niveau 17
Posté le 21 nov. 2023 à 14:03
14/20 — Assez bon

Sorti dans l'indifférence générale, ce 5ème opus est pourtant digne de ses prédécesseurs. Techniquement daté, le jeu n'en reste pas moins un festin pour les yeux en proposant des décors magnifiques. Un visuel sublime, inspiré, une direction artistique enchanteresse, un souci du détail de tous les instants, une palette de couleurs superbe toujours bien adaptée à l'atmosphère du niveau en cours, c'est un travail d'artiste.

Le jeu est fluide, les persos bien animés. L'OST féérique est dans la lignée de Trine 2 dont on retrouve certaines sonorités. Le scénario est un prétexte, c'est simpliste voire niais, les gentils sont gentils, les méchants sont méchants, c'est toujours comme ça dans Trine. Le gameplay reste toujours aussi plaisant grâce à son moteur physique généreux, il y a toujours moults façon de résoudre une énigme, parfois complétement à l'arrache mais c'est toujours marrant quand ça passe quand même. Les énigmes sont néanmoins plus corsées que d'habitue, surtout dans le dernier tiers de l'aventure.

Pour le reste, je pourrai littéralement faire un copié-collé de ma critique de Trine 4 tant il n'y a aucun changement, aucune plus-value, aucune ambition de faire mieux ou d'apporter quelques améliorations pertinentes. Pas de fulgurances, de moments mémorables, et du coup une rejouabilité assez faible.

En coopératif, trop souvent la caméra ne scrolle pas assez sur la droite empêchant de voir ce qu'il y a juste après, ce qui peut être très gênant lorsqu'il y a un précipice qu'on ne voit pas, le même souci que dans son prédécesseur (voire même pire, en coop la caméra ne sait jamais trop qui elle doit suivre), c'est dire si tout est identique. Commencée en coop, j'ai fini ma partie seul tant les soucis de visibilité sont agaçants, d'autant que les décors sont parfois trop sombres ou chargés. Paradoxalement j'ai donc trouvé le jeu plus agréable en solo...ça ne devrait pas être le cas.

Comme l'aventure refuse obstinément de décoller et que le rythme est plat, le jeu devient lassant sur de longues sessions. Heureusement quelques combats de boss viennent égailler notre périple et ils sont plutôt réussis, surtout le dernier. Donnant la sensation d'une licence figée dans le temps tant il ressemble à son prédécesseur, Trine 5 demeure un titre correct, le gameplay reposant sur l'utilisation astucieuse des capacités des 3 héros fonctionne toujours autant.

Modtamax
Modtamax
Niveau 4
Posté le 20 mai 2024 à 21:04
18/20 — Exceptionnel

Avec mon compagnon, nous aimons jouer en coop sur la même console et les bons jeux qui proposent une aventure complète faisable à 2 sont plutôt rares.
Nous sommes tombé sur ce Trine 5 par hasard, la vidéo de présentation nous a paru sympa, il n'était pas cher, nous l'avons acheté.
Et c'est une super découverte, nous ne comprenons pas l’indifférence totale que semble susciter ce jeu !
En lisant l'avis de Nicomacdo nous avons eu peur que jouer à 2 ne soit pas plaisant à cause des problèmes de caméra évoqués mais au final cela n'a été un peu gênant que dans une poignée de situations et encore, on apprend avec l'habitude à les éviter.
Le jeu est vraiment beau, les environnements fourmillent de détails (parfois presque trop, on s'est posé quelques fois la question d'où on devait aller car la plateforme qu'on devait atteindre se "perdait" dans le décor), les animations très fluides, les capacités des personnages très agréables à utiliser, le fait de débloquer de nouvelles compétences tout au long du jeu enrichi continuellement le gameplay et les énigmes, les énigmes justement sont bien pensées et variées, en mode "normal" le jeu n'est pas punitif, les points de sauvegarde sont nombreux (et permettent d'arrêter la partie à tout moment) mais certains boss donnent du fil à retordre...
Le jeu est entièrement doublé en français et les dialogues se permettent quelques bons mots (dont une référence à Audiard qui arrive quand on ne s'y attend pas ^^). L'histoire n'est pas d'une profondeur incroyable mais se laisse suivre même par des gens qui ne connaissaient rien à la série.
Franchement, que du positif pour nous !
La durée de vie est très correcte, surtout quand on a le cerveau un peu ramolli et qu'on passe un bon moment à tâtonner pour résoudre certaines énigmes (et qu'on fini parfois par réussir à l’arrache total, ce qui est toujours assez drôle). :D Certains objets sont très bien planqués, même en prenant l'habitude de chercher un peu partout au fur à et mesure de la progression, nous n'avons jamais réussi à finir un niveau en ayant tout récolté... ^^;

Bref nous sommes conquis et nous avons profité d'une promo pour acheter les 4 premiers Trine (pour 12 euros !) pour avoir encore des heures de jeux devant nous, même si on se doute que certains nous plairont certainement moins que celui-ci. :)

Tous les avis lecteurs (5)

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OdrN
OdrN
Niveau 4
Posté le 01 août 2024 à 11:33
17/20 — Excellent

Trine 5 ne semble pas assez bien pour que jeuxvideo.com daigne en faire la critique et préfère écrire des guides sur les climatiseurs ou les chatières, ce site par totalement en cacahuète...

Et pourtant le jeu le plus enchanteur revient avec un 5e opus toujours aussi féérique et plaisant à jouer. Des panorama magnifiques et colorés, des puzzles de plus en plus retords et inventifs à mesure qu'on avance et qui demandent souvent d'utiliser les nouvelles compétences que l'on débloque au fur et à mesure. La bande son est toujours un plaisirs pour les oreilles avec cette fois quelques reprises du premier Trine.

Évidemment graphiquement on est loin du photoréalisme pour les personnages qui sont très cartoon, mais ça a toujours été la direction artistique du jeu et ça fait partie de son charme, les personnages n'en reste pas moins très expressifs.

Quelques bugs aussi et une caméra parfois capricieuse mais rien de bien gênant ou de bloquant.

J'ai une fois encore passé un très bon moment à parcourir en coop les 20 niveaux du jeu (25 heures de jeu) à chercher toutes les petites fioles vertes et certaines sont vraiment bien cachée, je me suis bien amusé, un peu énervé, bref, un nouvel opus réussi de la saga !

hunterdu57
hunterdu57
Niveau 6
Posté le 11 mars 2025 à 21:14
15/20 — Bon

Ah la saga Trine, j'y joue depuis 10 ans maintenant, ça ne me rajeunit pas ! (souvenir d'étudiants lorsque je platinais le trine 2 avec un pote, c'était sympa).

Donc qu'avons nous ici pour ce 5ème opus ? En plus des très beaux graphismes, nous avons des énigmes parfois assez tordues et je l'admets, étant un habitué des Trine je me suis tiré les cheveux bien des fois fois car certains détails m'avaient échappés (par exemple, un objet gelé rélfète la lumière de Pontius, c'est bête mais quand on le sait pas on galère haha).

Les cinématiques ne sont pas vraiment le point fort du jeu, on sent que le studio est petit et qu'ils font avec les moyens du bord mais on n'achète pas un Trine pour ça, c'est certain ! Là ou je suis plus critique c'est sur le manque de motivation côté scénario. Il se veut être un peu moins "niais" que le 4 par exemple mais clairement ils ne sont pas allés très loin encore une fois.

Mais le point le plus embêtant se situe sur les nouvelles compétences de nos héros. C'est du vu et revu et il n'y a pas grand chose de nouveaux par rapport aux précédents. On manque de nouveau souffle et ça se ressent. Le trine 2 était toujours plus complet et surtout plus dynamique ! Je ne sais pas mais les combats ont baissé de qualité avec le temps. C'est mieux ici que dans le 4 mais on ressent toujours le côté trop scripté et arène. On avait plus de liberté dans le 2.

Cependant, j'ai bien aimé le fait qu'Amadéus et pontius soient plus utiles pour les phases de combat et de plateforme. Ici il y a une nette amélioration mais Zoya n'a rien de bien nouveau. Sa compétence de "téléportation" ne sert pas à grand chose. Mais au moins on est sur un trio bien plus équilibré qu'avant (le 2 notamment). C'est un excellent point. Et le retour de plusieurs défis à réaliser m'a bien enjoué ! Egalement, les sortes de "mini" niveaux pour débloquer les compétences de chacun sont bien trouvés. Ça force en multijoueur de jouer un personnage qu'on a pas l'habitude de prendre. C'était une bonne idée !

Pour le trine 6 ? J'aimerais des combats plus dynamiques et plus de nouvelles compétences. C'était quand même sympa d'enfermer des gobelins dans des boites et de les jeter dans le vide. Ou encore de magnétiser les boites avec Pontius et de les balancer sur les ennemis. J'ai toujours du mal avec le grappin de zoya, ça ne me parait pas naturel de s'aggriper uniquement sur des boucles en métal. Je préférais sur les surfaces en bois. Et un retour du mode "difficile" + "hardcore" qui m'avait bien fait sué à l'époque du Trine 2.

Niveau énigme il y a ce qu'il faut ^^. Fin bref, ici on a un bon jeu de plateforme et d'énigme. Mais il faut trouver plus de dynamisme car j'ai l'impression que la saga essouffle. Celui-ci est mon deuxième Trine préféré après le Trine 2. Ce n'est pas rien ^^

elangelo
elangelo
Niveau 8
Posté le 08 nov. 2024 à 20:44
19/20 — Chef d'œuvre

Mon goty. Trine 4 était un chef d’œuvre, Je m’attendais à un trine 5 un peu DLC, et non frozenbyte nous pond un nouveau chef d’œuvre.

Assez étrangement le jeu a bénéficié d’aucune promo en France. Quasiment pas de test. Bon sur steam avec 1500 critiques il est pas passé inaperçu.

Je ne vais pas faire un test complet, puisque le jeu a toutes les qualités déjà citées pour trine4.
On rappellera que les graphismes sont magnifiques, que le jeu reprend la maniabilité du 4 parfaite pour le pad, et que le l’histoire est toujours pleine d’humour. Et que contrairement à sa réputation de jeu multi-joueurs, si on veut bénéficier de toute l’intelligence des énigmes il faut faire le jeu seul, parce que la présence de plusieurs persos à l’écran simplifie énormément certaines énigmes.

La il y a encore plus de possibilités pour les perso, et donc les énigmes sont encore plus intéressantes, et les mecs de frozenbyte se sont encore surpasser sur le level design. C’est à mon sans le meilleur jeu à énigmes. On ne peut aussi s’empêcher de penser que les sanctuaires de Zelda BOTW se sont bien inspirer des Trines. Mais les enigmes des Trines restent supérieurs.

L’autre point point qui a été amélioré c’est les combats qui sont bien dynamiques, même si c’est pas la partie du gameplay la plus importante sur un trine.

Bref une master piece.