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1 
16/20
testonaniste
Alerte
Niveau 1
Posté le 19 déc. 2025 à 22:25

Ankh 2 : Le Cœur d’Osiris : Et ça continue Ânkh or et Ânkh or / C’est que le début d’accord, d’accord

Mais "Ankh 1" était tellement court...

I. Assil 2.0 : retour de bringue, vol d’artefact et barbe de trois jours

Il revient. Il pue la sueur divine, il n’a plus la voix d’Emmanuel Curtil, mais il a gardé son arrogance de loser patenté et ses sandales en peau de caillou : Assil est de retour, et il s’est fait voler son Ankh, son seul espoir d’éviter une récidive de malédiction mortelle et de sécheresse testiculaire.

À peine le temps de se gratter la barbe naissante que le héros en carton-pâte se retrouve plongé dans une nouvelle quête, en apparence fainéante : mêmes lieux, mêmes personnages, mêmes graphismes en 3D de 2005 recyclée avec l’élégance d’un slip kangourou et pourtant... ça fonctionne mieux. Comme une deuxième tournée de mojitos : toujours sucrée, mais plus efficace.

II. Trois héros, un œuf, et un buisson ardent qui fait de la lumière ET des brunchs

Première nouveauté notable : trois personnages jouables. Trois. Comme les mousquetaires, les tétons de Meg Griffin ou les rediffusions de Camping Paradis un dimanche de canicule.

Assil, bien sûr, toujours aussi gaffeur et bavard, toujours poursuivi par des conséquences métaphysiques qu’il déclenche sans comprendre.

Thara, ex-futur-love-interest, princesse athlétique à la verve piquante, voleuse de coupe de foot et symbole féministe malgré elle.

Le Pharaon, narcissique absolu, tyran recyclé en loser pathétique, décidé à retrouver son trône sans perdre son brushing.

Le tout culminera dans un final grand-guignolesque, au cœur d’un match de foot biblique où Moïse, en buteur star, transforme les filets en mer Rouge. Le buisson ardent, vexé, se transforme en plancha divine, sur laquelle le Pharaon fait cuire un œuf au plat avec la solennité d’un Michel Troisgros possédé.

III. Énigmes logiques, blagues qui touchent (parfois), mafia d’esclaves et auto-dérision

La grande réussite de cet opus réside dans l’équilibre retrouvé. L’humour est toujours là, mais mieux rythmé, moins mitraillé à la sulfateuse de vannes périmées. Les énigmes, elles, deviennent de vrais casse-têtes comiques comme ce passage où il faut satisfaire tous les clients d’un bar, chacun exigeant l’opposé exact du voisin. Une satire du vivre-ensemble en dix clics.

Et puis il y a Al-Caponep, parodie divine et crétine de mafieux antique, dirigeant d’un syndicat d’esclaves plus organisé qu’un comité de quartier de Boboland. Des dialogues croustillants, des références absurdes, et une vraie volonté de se moquer de soi-même, comme lors de cette fausse fin au bout de trente minutes où Assil s’écrie, en capturant les voleurs de son Ankh : « Mais l’Ankh 1 était tellement court… ».

Bravo, vraiment.

IV. De l’inertie visuelle à la maîtrise du verbe : progrès malgré tout

Oui, c’est encore moche. La 3D ressemble toujours à une maquette de Pompéi peinte avec les pieds. Les personnages sont plus difformes qu’un phallus de golem. L’esthétique, toute entière, semble avoir été conçue dans un PowerPoint babylonien sous amphétamines.

Mais l’essentiel est ailleurs : dans le ton, l’écriture, les voix (même sans Curtil, le doublage reste très bon), et surtout dans la structure de cette aventure resserrée, mieux construite, plus fluide que son aînée.

Et puis, cette idée de fond, ce cœur d’Osiris volé par Seth, pendant qu’Osiris lui-même tentait déjà de s’emparer de l’Ankh… Voilà que les dieux s’y mettent, que les querelles divines se greffent au marasme humain. L’univers s’ouvre, se complexifie, se prépare à un troisième épisode (que tu n’as pas encore fait, coquin) et moi non plus, d’ailleurs.

Note finale : 8/10

Ankh 2 : Le Cœur d’Osiris n’est pas une révolution. C’est un reflet déformé et mieux maîtrisé de son prédécesseur.

Même moteur, mêmes textures, mais meilleur carburant : plus de rythme, plus de pertinence dans l’humour, plus de plaisir à cliquer sur tout ce qui bouge.

Un jeu qui ne cache pas ses limites, mais qui en fait quelque chose de drôle, d’étrange, parfois blasphématoire, souvent débile mais toujours attachant.

La mythologie égyptienne, la politique, la religion, le sport : tout y passe. Et l’on se surprend à vouloir continuer l’aventure, malgré les pixels boursouflés et la caméra capricieuse.

Car après tout…

Tu peux dire ce que tu veux, mais cet œuf au plat est magnifique.

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12/20
S-a-n-d-r-o-7
Alerte
Niveau 1
Posté le 24 mars 2011 à 00:00

Ankh 2 est quasi identique à son prédécesseur. Les décors sont les mêmeset tout semble similaire. Les "énigmes" sont parfois tordues et on ne sait pas toujours quoi faire. Le jeu reste agréable malgré tout mais aucune innovation n'est faite par rapport au 1er

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12/20
jesse18
Alerte
Niveau 2
Posté le 24 mai 2010 à 00:00

Ankh 2 ou Ankh bis ? On a l'impression d'être dans le même jeu, les décors sont les mêmes, les personnages aussi et rien de nouveau... Un peu léger pour une suite avec moins d'humour et de gags. Mais le pire c'est le niveau de difficulté, si le premier volet tenait la route ici on a droit à des énigmes tordues et on se retrouve souvent sans savoir quoi faire donc obligé de regarder la soluce. Ca reste un jeu sympathique mais faut vraiment rien en attendre de plus.

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18/20
KingDavid
Alerte
Niveau 16
Posté le 19 juil. 2007 à 00:00

Pourquoi une si bonne note ? Simplement parce que le point&click est tellement rare sur pc que cela en devient comme une boule de glace à la pistache en été : un poil étrange mais très rafraichissant... Plus sérieusement, je n'ai pas encore joué à Ankh 2 ! Il est dans mon lecteur actuellement : il tourne, je l'entends ronronner ! Mais j'ai rejoué à Ankh premier du nom il y a peu... il est vrai qu'en terme de rejouabilité, nonobstant la possession d'une mémoire de poisson rouge, on est presque dans le nul! C'est pas difficile, c'est un peu chtarbé mais c'est ce qu'il y a de fun dans ce jeu. Toutefois, le passage de l'esclave qui explique qu'il est le futur père de BenHur : à pisser de rire jusqu'à plus pipi ! Franchement, il faut avoir un cerveau à la Eric et Ramzi pour décoder le degré d'humour qui transpire dans le soft! Alors, à côté d'un still life à puzzles chiants et d'un secret files très joli mais très... carré... jechoisi Ankh, runaway, So blonde (à venir) et tous les jeux décallés qui me feront rire ! Parce que ça manque dans le domaine vidéo-ludique : rire un bon coup !

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12/20
lochness
Alerte
Niveau 10
Posté le 29 janv. 2007 à 00:00

Ankh 2 est dans la lignée du premier épisode. Même graphisme, même gameplay. L'humour y est toujours omniprésente et de bon ton. C'est un bon divertissement. Autant faire les deux jeux dans l'ordre chronologique.

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17/20
blackdragoon45
Alerte
Niveau 3
Posté le 13 déc. 2006 à 00:00

J'ai adoré Ankh1 et celui-ci pour un fan est une bénediction. Le graphisme bien que repris est largement suffisant. La durée de vie un poil trop courte mais on en demande toujours plus au bon jeu. Ce jeu vaut vraiment le coup, rien que pour les répliques dans les dialogues que l'on ne trouve dans aucun autre jeu de ce type. Le côté loufoque avec des objets bizzares est lui aussi de la partie. Impossible de ne pas rigoler et ça fait du bien dans un jeu. Pour ce qui est de la difficulté, je n'ai utilisé la soluce que 3 fois et pour des détails. Je suis pas un pro de ce genre de jeux, la plupart me lasse bien avant la fin (Syberia 1 et 2, The Longest Journey). Alors amusez-vous bien est laissez-vous entraîner dans l'univers de Ankh.

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