A l'annonce d'un remastered d'AOM, la hype pour moi était à son apogée. Le jeu qui avait bercé mon enfance allait enfin revenir dans une toute nouvelle édition remasterisée. Et nous voici en Septembre le jeu dans la poche, la partie qui se lance ...et le soufflé retombe à plat.
Alors avant toute chose, oui c'est Age of Mythology: les campagnes et le gameplay sont toujours de qualité. Oui il y a eu une refonte graphique. Et oui on sent que cette réédition a été faites avec amour. Mais c'est tout et malheureusement ce n'est pas suffisant.
Niveau direction artistique, effectivement on retrouve le jeu différemment. Effectivement il y a de belles amélioration. Mais la magie s'arrête très rapidement. D'abord graphiquement malgré une modernisation du jeu, ce n'est pas du tout à la hauteur de ce que l'on peut voir aujourd'hui dans la même catégorie de jeu. On accuse un sérieux retard technologique. Même Age of Empire 4 que j'ai en désamour est bien plus travaillé. Niveau mixage son c'est raté, dans les cinématiques plusieurs dialogues inaudibles cachés par la musique et in game même quand on essaye de paramétrer l'audio aucun résultat ne se fait entendre.
Niveau doublage... Enormément de problèmes dans les cinématiques :dans une même scène la première ligne de dialogue est en français puis celle d'après en anglais. Toujours dans la même scène parfois des changements de voix pour les mêmes personnages.
Et à titre personnel je suis déçu du nouveau chara design des panthéons de dieux majeurs et mineurs.
Le gameplay. Pour ce qui est bien c'est que les vieux joueurs vont s'y retrouver et les nouveaux vont pouvoir se faire la main dessus aisément. On appréciera le côté réattribution des tâches des paysans qui facilite grandement la vie, ainsi que les options de manœuvre des personnages (je ne me rappelle plus si cette option là était dans le titre original). Cependant, niveau équilibrage, on fait face à du ridicule complet:
-l'IA qui est complétement aléatoire en normal. Tantôt des parties équilibrées, tantôt l'IA nous sort des armées de l'autre monde en 2 secondes et arrive à nous pulvériser toute notre ville avec 2 hoplites et un minotaure. Et quand on passe en standard c'est du bisounours, l'IA est complétement aux fraises.
-les unités qui sont soit disant mieux équilibrées, mais dans les faits les unités mythiques et les héros sont surpuissants contrairement à l'infanterie qui ne sert plus à rien. Une fois que vous réalisez ça, les parties sont extrêmement facile.
Niveau nouveauté on va retrouver quelques nouvelles dimensions de gameplay (déjà la réattribution des tâches et les manoeuvres tactiques), mais également la possibilité de réutiliser les sorts divins contre de la faveur qui est peut être l'élément de gameplay le plus satisfaisant. Et un remodelage des différentes civilisations. Pour le plus souvent peu visible ou passif comme chez les grecs et les égyptiens. Ou des nouveautés quasi omniprésente chez les nordiques (de nouveaux bâtiments, nouveaux personnages)...
Donc concrètement, dans ce AOM on retrouve la formule du matériel de base. Les vieux joueurs ne seront pas perdu et n'auront pas trop de surprises. Et je pense que c'est justement le problème que j'ai avec ce jeu, il ne prend aucun risque et reste très ancien dans son gameplay et n'a que très peu d'ambition dans ses choix artistiques. Ce qui est dommage car les anciens joueurs étaient en droit de recevoir un jeu à la hauteur des standards d'aujourd'hui, et les nouveaux de découvrir un support de qualité gâché par une DA juste moyenne, des bugs à la pelle et un gameplay incohérent.
Donc le jeu se joue, mais il est juste moyen et je ne peux conseiller que de chercher le matériel de base qui vous proposera la même chose en mieux.