18/20 — Exceptionnel
Graphiquement moche ??? C'est pas beau, mais de là à dire que c'est moche.... Certains jeux affichent une dizaine de groupe, soit 50 unités environ à l'écran (dont les chars énormes sont peu nombreux). Là, les forces en présence sont raisonnables. Et les graphismes correspondent à cet objectif.
Sudden strike est bien horriblement moche non ? Mais quel jeu ! (pas le 3 bien sûr, dont la 3D et donc les graphismes, ont tout détruit du mythe !).
Quel est l'objectif ? Eh bien simplement de donner un vrai jeu de stratégie/tactique. Il faut arrêter de vouloir se spécialiser toujours. Il y a un marché pour la stratégie seule, un marché pour le tactique seul mais aussi et surtout un marché pour ceux qui souhaitent se mettre à la place d'un général d'armée sans être obligé de passer par un Wargame (pourtant top, mais très dur graphiquement).
Donc ce jeu s'adresse aux joueurs en mal d'un jeu de masse sans pour autant devoir se prendre la tête à amener (comme écrit dans le test) ses soldats aux toilettes.
Pour faire simple, les attaques de chaque village sont à préparer proprement sous peine de se faire décimer et ensuite de prendre une contre-attaque redoutable si on avait cru jouer à un Warcraft 3 en oubliant totalement ses points de renfonrts arrière.
Et même avec une bonne technique, ce jeu permet de ne pas mettre à l'abris d'un petit bombardement histoire d'aérer un peu les rangs de l'ennemi.
On ne reste pas bloqué trop longtemps, on brise les défenses placées sur chaque village pour renforcer ses têtes de pont, on tente d'affaiblir des points forts ennemis pour mieux charger. Enfin, au final, on joue et l'expérience se renouvelle à chaque minute passée devant ce jeu.
Les moins :
- C'est pas top graphiquement, franchement dépassé.
- Certaines réactions de l'IA un peu bizarre (mais très rare, car bombarder pour affaiblir seulement et libérer un autre point fort, c'est une technique connue)
- Pas beaucoup de type d'unités modélisées
Les plus :
- Nombre d'unités élevées
- Prise en main facile
- Escarmouches dans un cadre stratégiques vraiment prenantes
- Gestion des renforts, points tactiques et ressources très faciles à utiliser et redoutablement décisifs pour le résultat final
Un très bon jeu, loin des block et justement, ce n'est pas un mal. Enfin un jeu qui cherche à ne pas innover graphiquement ou bien dans le gameplay mais au contraire, qui tente de retranscrir une ambiance. Avis aux amateurs de sudden déçu par le 3.