Déjà près de 100 heures de jeu. J'ai don pu entrevoir jusqu'au desert profond et le tiers 5.
Graphiquement il est plutôt joli avec de superbes effets de vents et d'animation liés aux vents et tempètes des sables, vers des sables qui engendrent des bosses sous le sable en mouvement etc etc. Les animations sont plutôt correctes dans l'ensemble le jeu arrive sans trop de bugs ni de problèmes serveurs. Bien que j'ai essuyé un traverssage de rocher en moto avec difficulté à en sortir (il existe cependant une fonction déblocage en appuyant sur la touche menu/tab).
Pas mal de diversité architecturales en fonction des zones et beaucoup de choses à faire. Ce jeu réussi brillamment à mixer "jeu de survie classique" et "MMO RPG". Il y a donc le craft et maintient de/des bases. Gestion de la guilde si vous le souhaitez. Des quêtes et primes. des factions et quêtes liés pour débloquer des contenus divers notamment esthétique (skin de véhicules/armes, déco de base etc)
Possibilité de s'orienter vers n'importe quelle classe, sachez que vous ne pouvez pas faire de mauvais choix de départ étant donné que toutes les autres classes sont récupérables in game via des quêtes liées et vous pouvez donc créer des mix de classe à votre guise c'est qui est un point fort du jeu.
Pour craft une base c'est très facile et rapide même en début de jeu. Inutile de bouger votre base principale ou qu'elle soit sauf si vous souhaitez déménager car une fois le bidule qui vole débloqué, cela vous facilite les allez et venu.
Quatre zones distinctes ! La zone de base du jeu ou la majorité du contenu est PvE, seuls les emplacement d'épave (icones vertes) sont des zones PvP. Autrement seul le désert profond devient... Profondément PvP là ou le end game réel commence.
Le point intéressant ici est qu'un joueur full PvE peut totalement se passer du PvP ou pratiquement et ceux qui souhaiteraient PvP, se fera notamment dans le désert profond.
Résumé rapide
- Pas mal de contenu avec des quêtes, quêtes de toutes les classes à récupérer (pas de mauvais choix de départ bien que je recommande la classe bene gesserit)
- Eléments de survie plus poussé que dans n'importe quel autre jeu du genre ou même en HL les tempêtes peuvent être un danger, les vers des sables peuvent toujours être un danger et parfois, sous condition, d'autres joueurs.
- PvP possible dans les zones d'épave sur la map de départ du jeu mais anecdotique. PvP potentiellement plus poussé dans la région du désert profond.
- Serveurs très stables, distance d'affichage impressionnante et effets visuels époustouflants.
- diversité de biomes sur les deux maps de grande et très grande envergure.
- Monté en puissance et en tier gratifiant et motivant.
- combat en mêlée ou distance ou les deux au choix et toutes les 48h il est possible de réinitialiser ses point de compétences gratuitement pour les redistribuer pour tester d'autres possibilité ou pour s'adapter.
Conclusion, pour moi Conan exiles (PvE exclusivement) était le meilleur jeu de survie jusqu'à préséent bien au-dessus d'un arkl claqué au sol qui freeze, rame et stutter à gogo avec une distance d'affichage ridicule et une qualité serveur à la ramasse.
Si vous aimez les jeux de survie,, il est probablement le meilleur grâce à ses possibilité d'MMO RPG intégrés.
Je ne crois pas oublié trop de choses mais il y a des interactions entre PNJ, des vendeurs, d'autres joueurs croisé. bref le jeu semble vivant
Après pour jouer dans de bonnes conditions. Il vous faut un PC convenable, notamment niveau CPU et Disque dur (NVME requis de préférence.