Alors peut-être que ce jeu aurait put être bon. Expédions les qualités du jeu tous de suite. Graphiquement, c'est correcte, plus que correcte même. J'avoue que pour un jeu étant sorti en 2008, il est loin d'être mauvais de ce côté là. Le scénario est assez prenant. C'est d'ailleurs une des seuls choses qui m'a pousser a continuer. Les énigmes, sans être impossible, révèle tous de même un sacré défis par moment. Voilà, côté bon point, on a fait le tours.
Maintenant passons a la partie qui fâche.
1er point: L'aspect survival-HORROR. Oui, parce que pour ce qui est du survival, là, ont est servi. Par contre, pour ce qui est du côté horreur, AITD peut aller se rhabiller. Pas une seul fois ce jeu n'a réussi a me faire flipper. Même pas me mettre mal a l'aise. Pas un sursaut. Rien. Ce qui fait que au final, le jeu est frustrant et vraiment énervant.
2em point: La bande son. La page d'intro m'a donné un espoir de ce côté là, un espoir qui s'est vite évanouit. Le côté flippant d'un jeu d'horreur est en grande partie due a sa bande son (tous comme les films d'horreur), et aller savoir pourquoi, la bande son de AITD est complètement foirée de se côté la. A part me donné envie de me tapé une partie de Dead Space rien que pour pouvoir apprécié une bonne bande son bien flippante, celle de AITD ne m'inspire rien.
3em point: Et sans doute le point le plus péter de tous. Le gameplay. La jouabilité de ce jeu est absolument MISERABLE. Jamais dans un jeu, je ne me suis fait tué cinq fois d'affilé au premier monstre croisé a cause d'une jouabilité aussi pourrie. Ergonomie, zéro. Contrôle, zéro. Intuitivité, zéro. Je suis mort un nombre juste incalculable de fois tellement le gameplay de ce jeu brille par sa pourritude extrême. Je prétend pas être un expert un jeu vidéo, mais si maintenant on se met a sortir des jeux avec une maniabilité tel que seul une espèce d'élite de gamer puisse y joué, ce serait gentil de prévenir a l'avance. Histoire que des joueurs lambda dans mon genre ne jette pas leur fric par la fenêtre.
En conclusion. Je dirait que si vous êtes armé de patience, que vous aimez résoudre des énigmes et accessoirement qu'un gameplay pourrit ne vous dérange pas, ce jeu pourrait être fait pour vous.
Si en revanche, vous êtes comme moi un amateur de sensations forte. Que vous attendez d'abord et avant tous d'un survival horror qu'il vous fasse dressez les cheveux sur la tête, alors sachez que vous pouvez passez votre chemin sans remord devant AITD. Et rigoler un bon coup devant ceux qui clame que c'est un SH digne de ce nom.
Honnêtement je ne comprends pas le mépris et même l'acharnement que les joueurs et même la presse ont contre ce jeu.
C'est un survival à grand spectacle, bien ponctué de combats et énigmes, qui se vit comme une série TV. Chaque épisode se termine par un générique, et en relançant la partie vous aurez même un récapitulatif (comme dans votre série préférée). Il se décompose ensuite en scènes; chacune vous demande de la comprendre pour la jouer le mieux possible. La caméra extérieure favorise les angles classiques du survival-horror tandis que la vue subjective est libre. Les commandes et fonctions sont très nombreuses; elles demandent un apprentissage. Il faut obligatoirement jouer au PAD (pas au clavier !) officiel Microsoft XBOX si vous êtes sur PC.
L'ambiance graphique et sonore est excellente.
L'histoire est bien menée, le contenu assez mature, les personnages bien rendus et le héros tangible (quand on aime "Alone in the Dark"). De plus, la VF ajoute une petite touche humoristique, certains dialogues étant drôles soit au premier, soit au deuxième degré. Je trouve cet opus très réussi, peut être un peu lourd à manier, car exigeant. Mais on sent derrière ce travail une réelle volonté de créer un film interractif et un grand jeu. Dénichez-le, son prix est dérisoire, et donnez moi des nouvelles ! chiche ?
Vraiment ecoeuré parce que le jeux est vraiment bien. Niveau technique c'est un peu maladroit parfois (les polygone fous) mais c'est en avance sur son temps. Histoire interessante, utilisation des éléments du decors : excellent. La vue sur l'inventaire en ouvrant sa veste : extra. Les blessures qui apparaissent aussi en vue normal, réalisme absolu. Le moteur physique en lui meme est superbe, mieux qu'un simulation. Mais alors quoi ?
Ce jeu est une HORRIBLE merde en maniabilité. Une infinité de touches (dont une pour cligner des yeux - ?) des controles souris ignorés qui rendent la jouabilité innommable. Le moindre ennemi boiteux et aveugle arrivera à vous tuer, car votre réplique de Keanu Reeves est maniable comme un paquebot ! Vraiment ecoeurant. Dommage
Ce jeu niveau jouabilité est vraiment dur à contrôler et je n'aime pas du tout, je le trouve nul pour la jouabilité. Niveau histoire, je ne sais pas car, je n'ai pas finie le jeu, mais il a l'air pas mal, après j'ai été très déçue encore une fois à cause de la jouabilité, sur pc, c'est vraiment pas top, après je ne sais pas comment c'est sur les autres consoles!
Pour une fois je suis totalement d'accord avec la rédac'. Le jeu est en effet bourré de bonnes idées (la vue FPS pour le tir, le mélange des genres, l'inventaire imperméable, le fait de sauter une scène trop dure...) mais il est mal fini. Surtout sur PC. Qu'il est râlant de voir tout ces bugs de collisions, d' IA, de script... Assurément un jeu sympathique mais qui risque d'en rebuter plus d'un en raison de ces bugs et de la prise en main désastreuse.
Un AID plutot réussi dans l'ensemble, histoire prenante dans un central park au bord du chaos, bande son parfaite qui sait nous plonger dans l'angoisse, c'est un jeu qui a été réalisé avec sérieux, une difficultée bien dosé, ce jeu n'est pas a éviter mais a essayer, au fil du temps de jeu passé, le joueur accroche
Je mets 3 parce que c'est le prix que j'ai payé pour ce machin.
- Les graphismes sont laids avec des à plats ignobles tellement ils sont pixelisés pour simuler des coins d'ombre ou un brouillard qui m'a juste fait saigner les yeux.
- La maniabilité est miteuse avec un nombre de boutons à retenir invraisemblable (alt gr pour sauter de côté sur un mur, par exemple... Pouvaient pas assigner tous les sauts à la même touche ? De même, comment on déplace un corps sans s'arracher les cheveux ? Le temps qu'on trouve comment faire pour que l'imbécile qui sert de héros cesse de secouer les corps comme des pruniers, ceux ci se réveillent et c'est reparti pour le combat...)
- La gestion de la caméra digne d'un Max Pecas.
- L'animation de Carnby a été motion capturée sur un cadavre ou un balai, je viens rien d'autre, tellement il est raide.
J'ai tenté d'insister mais le premier combat a eu raison de moi. Pourtant je suis patient d'ordinaire.
Bon point, les goodies : la figurine n'est pas laide, je vais rigoler devant le making of quand je verrai les gus programmer avec les coudes, les pieds ou toute autre partie du corps autre que les mains (c'est sûr que s'ils ont mis 4 ans pour le faire, ils ont dû utiliser cette manière), les artworks sont jolis et je n'ai pas encore testé le cd de musique mais qui sait, elles sont peut-être pas mal.
Quoiqu'il en soit, fuyez...
Alone in the Dark est vraiment un bon jeu !
Franchement, rien qu'en lisant le test, sa donne déjà envie de l'acheter ^^
Sinon pour tous se qui aime les jeux de Survival-Horror, acheter Alone in the Dark et vous serez servi ! ^^
Alone in The Dark est une licence en plein déclint et ce jeu en est la preuve. Certes il y a de très bonnes idées mais le jeu est injouable, c'est très mal fouttu. Les graphismes parfois impressionnant et parfois alliasé à mort et très mauvais, notamment les visages dignes d'un jeu de première génération de 360. Le scénario est mauvais trop confus et surtout se fait attendre, la mise en scène sait etre spectaculaire mais aussi très mole et sans intéret, les guns fight sont trop difficile à cause de la jouabilité. Reste les jeux de lumières quelques scènes très bonnes et de bonnes idées au niveau de l'inventaire. Mais aussi l'univers toujours aussi bon, manque juste l'ambiance et la volonté de rendre le joueur plus libre, mais ça ne sauve rien, le jeu s'avère au final très moyen.
Alone In The Dark, ou comment réutiliser une licence pour faire vendre une daube. Car non, on ne reconnaît rien de l'original dans ce "remake". On se croirait même dans le film 2012 (avec une course poursuite en voiture avec la route qui s'effondre derrière vous et d'autres séquences d'action improbables, dites-moi en quoi c'est Alone In The Dark...). Cela ne peut déranger que des fans comme moi mais si seulement les bourdes du jeu ne se limitaient qu'à cela... Cette version PC souffre d'une maniabilité tout ce qu'il y a de plus médiocre et l'alternance FPS/troisième personne n'arrange rien du tout. J'ai essayé avec une manette XBox 360 wireless sur le PC pour avoir une meilleure maniabilité étant donné qu'il s'agit d'un portage de la console à la base mais le jeu ne la prend pas en charge contrairement à ce qui est indiqué sur la boîte. La configuration nécessaire rend même les choses 10X pires: ne vous fiez pas à la config indiquée, ce jeu est encore plus mal optimisé que GTA IV (c'est dire...) et étonnamment baisser la qualité ne fais rien. Conclusion: un jeu où on passe plus de temps à insulter son PC qu'à avoir peur en raison d'une maniabilité incroyablement médiocre et une demande de ressources trop gourmande. A éviter à tout prix.
je lui donne un 15/20 , pourquoi pas plus ? eh bien disons qu'a part cela le jeu à plein de bug mais plutôt rare de les obtenir , le scénario est un peu simpliste devrais-je dire mais je n'aime pas trop la fin (une suite?) 12/20 , niveau maniabilité certains diront que c'est tellement dure à jouer alors que personnellement je ne vois pas du tout la difficulté au contraire je m'en suis bien sorti 15/20. Le point fort du jeu se situe au niveau du gameplay comme pouvoir se soigner de ses blessures avec le spray ou les bandages et les différentes associations d'objets dans le jeu qui me fait penser aux anciens resident evil 17/20.
Je vous conseille le jeu malgré les mauvaises critiques , maintenant il est en occasion à 9 euros.
Alone in the Dark 5 n'a d'Alone in the Dark que le nom... Après des années d'attentes, une campagne médiatique monstre, des interviews à gogo, le constat reste amère : Ce 5ème opus est décevant. Côté gameplay, on sera surpris puis lassé par la rigidité d'Edward et le switch obligatoire de vues entre les phases exploration et les phases action. L'idée du feu est bonne mais redondante sur la longue. Paradoxalement, on peut être bluffé par la technique et les graphismes du jeu et trouver des textures à vomir dans la minute qui suit. L'ensemble n'est pas cohérent ni homogène. Le scénario et l'environnement remonte légèrement la moyenne ainsi que la mise en scène. Mais, définitivement, AITD souffre de trop de défauts pour être un bon Survival.
Certain me dirons que je suis trop clément...
Je vien d'acheter le jeu en occasion et je dois dire que pour un jeu datant de plus d'un an les graphisme son joli mais pas de quoi en soter au plafond.14/20 graphisme.
Niveau jouabilité je trouve cela très fastidueu j'ai le jeu su PC et je doit dire qu la jouabilité n'est pas du tout adapté!!Pire pour trainer un ennemi c'est un véritable parcours du combattant alor que c'est une action simple dans les autre jeu (Hitman...).Jouabilité 6/20
Niveau son on reste dans du joli pas a tomber par terre mais tout de même sympatique. Son 14/20.
Niveau sénario on reste dans du simple très simple mais petit plus pour le personnage qui est complétement a mourir de rire^^.Il est devant des être horribles et je dois le dire "dégueulasse" et il s'en contre fiche voir il les insultes.Un petit plus qui lui doit un petit point bonus. Sénario 13/20
Pour conclure je trouve que l'idée des épisodes n'est pas bonne du tout car il n'y auncun challenge!!
Voici un jeu qui parlait de lui et qui parle de lui aujourd'hui car il a trop parler...
Attention ! Survival' Mauvais !
Ce jeu ait fait pour ceux qui aime la maniabilité et la caméra de "LBA" et les conduites en voiture digne d'un "tony hawk's underground", Je m'explique :
Dès toute première "phase de jeu", (je ne compte pas le début foireux ou il faut cligner des yeux toutes les demis-secondes pour que l'image ne parte pas dans un flou total, qui est, complètement injouable...).
Donc, je reprend, dès la toute première "vrai phase de jeu" on se rend vite compte que l'on a pas tout a fait acheter une œuvre... Pour peu que l'on veuille Faire deux trois pas en arrière notre personnage se lance dans un "moon walk" déjanter (le mot est faible). Si les premières phases de jeu se veulent (presque) spectaculaire (Mais pas dénuée de Bug), oui car c'est l'un de ces rares jeux qui font mourir le joueur pendant un script !OK, se faire prendre en course poursuite par une fissure ,c'est "cool" mais se faire poursuivre dans un environnement cubique et (presque) sans vie... Mais merde les gars on est a central park y'as des gens normalement ! Malgré un propagation du feu fun (mais pas réaliste) le jeu ne s'en sort pas mieux en matière d'interface... Et encore une dernière chose pour enfoncer le clou le "jeu" se permet de réclamer un config' dernier crit !
Un bide donc... 6/20 (et c'est trop bien payer !)
C'est pas un super jeux mais vu la relation qualité prix (neuf version collector 8.99 destockage sur PC) c'est un bon en plus qu'il fasse flippé lol ... sinon graphisme bon, scénario très bon si on est dedans...
Bref un très bon jeux (en collector) et même si on ne l'aime pas on a quand même un figurine un poster et des CD/DVD
pour 9E qu'il les vaut largement (on a l'impression on arnaque le magasin x) )
Ce jeu est une bouse avec un nombre incalculable de bug. Genre les perso qui passe a travers les murs ou l'inventaire qui ne reagit pas directement ce qui implique de devoir refermer sa veste pour la réouvrir afin de pouvoir enfin associer 2 objets. Ou alors de devoir vider sa veste pour pouvoir ramasser telle ou telle objet qui vont permetrent de continuer l'aventure et une foi ces objet utiliser, revenir en arriere pour ramacer ceux qu'on a du abandonner... Très déçu... graphiquement c'est sympas par contre la maniabilité... une boucherie... c'est franchement pas facile a y jouer (sur pc) et je vous dit pas le nombre de fois ou il faut recommencer toute une scene a cause d'un bete bug. Par exemple, pour le moment, je suis coincer dans le musée. Juste apres que le policier vous ouvre la grille, il y a une flaque de vase noir à terre (celle qui a peur de la lumiere) dans un couloir. Vous prenez votre torche pour la faire fuir et vous permettre d'avancer. Jusque là tout va bien mais au bout du couloir, il y a 2 petites marches d'escalier. Si je monte sur les marches d'escalier ou si je saute par desus, le mouvement du bras de mon personnage fait que la lumiere de ma torche n'éclaire plus le sol une fraction de seconde et cela suffit a la vase pour revenir et me bouffer... Alors que le personnage monte de lui meme les escalier de maniere super LENTE...
Oui 15/20 car il le mérite qu'elle plaisir de jouer à un jeu qui change ! Un jeu a l'ancienne je dirais ou il faut savoir jouer au jeu en lui même en non pas savoir jouer a tout les jeux pour pouvoir y jouer ! Vous n'avez rien compris ? Aller donc jouer a un fps ou à un mmorpg qui ne demande aucune adaptation ou très peu ! J'avoue le 1er épisode j'ai eu du mal car il est évident qu'il faut s'adapter au gameplay mais bon qu'elle plaisir y aurait-il a jouer si vous savez déjà jouer des le départ enfin la je me répète ! Merci EdenGame vous m'avez compris !