Au 41e siècle, il n’y a que la guerre, et Rogue Trader vous invite à visiter les frontières d’un empire spatial humain en déclin.
Le jeu est une immersion réussie dans l'univers 40k. Mais ses vieux graphismes et la faiblesse de son écriture n'en font pas un jeu inoubliable. Le jeu souffre de la comparaison avec BG3.
Points forts :
Le lore. Avec un petit lexique très bien conçu pour les néophytes.
Le gameplay. J-RPG à l’occidental sur un monde semi-ouvert et des combats au tour par tour. Les combats sont assez prenants. La magie dispose d'une barre de péril.
De vraies innovations. A commencer par les achats ou le système de classe. Vous ne choisissez pas une classe et des spécialités, mais un morcèlement composé de votre origine, de votre expérience, de votre formation initiale, et de votre activité.
Des combats spatiaux et de la gestion: Sympa, simpliste mais pas vraiment nécessaire pour l’aventure.
Une équipe de 6 membres : Ça permet d’avoir plus de versatilité dans son équipe, et de mieux connaitre ses compagnons. Et contrairement à BG3, les romances sont crédibles.
Durée de vie : 130h de jeu avant d'arriver à l’acte final. La durée de vie est conséquente, la rejouabilité parait certaine.
Points faibles :
Graphismes : C'est vieux et moche. Le jeu ne supporte absolument pas la comparaison graphique avec BG3. Le jeu est jouable, mais un effort aurait vraiment été bienvenu.
L'écriture : Le scénario est bourrin, et parfois incohérent. La progression n’est pas subtile. Il n’y a pas d’évolution de pensée. On choisit d’être dogmatique, hérétique ou bienveillant, sans que ce ne soit dicté par des cas de conscience vraiment épineux. Quand on choisit d’être hérétique, certains propos sont vraiment hors de contexte.
Autre preuve que le scénario est convenu : on a droit à tous les archétypes de WH 40k pour vous servir de compagnon : Le technopretre, la sœur de la bataille, le space marine, le navigateur, le psyker, l’inquisiteur, l’officier de marine, l’Eldar, etc….
Les capacités actives et passives sont bien trop nombreuses, souvent inutiles, avec des interactions difficilement compréhensibles.
Des bugs et des fautes d’orthographe : Le jeu est en VOSTFR. La traduction a été très mal faite. Je passe sur les fautes d’orthographe régulières. En revanche, les capacités mal traduites, avec des calculs intégrés en erreur, des textes qui se superposent, des dialogues qui se lancent entre compagnons absents, des textes qui se lancent mais ce n’est pas le bon personnage qui s’affiche, et quelques bugs game-break, notamment avec des personnages qui se coincent (mention spéciale au space marine qui ne sait pas monter ou descendre une échelle) etc…. près de 3 mois après la sortie du jeu, ça donne un effet bâclé.
Amateur de la licence, je donne la note de 15/20.
Le xéno, le mutant et l’hérétique lui donneront la note de 12/20.