J’ai trouvé que ce jeu était un amalgame d'inspirations qui se réunissent pour créer quelque chose de distinct, et les diverses idées et mécanismes fascinants sont suffisants pour procurer du plaisir. Ce qui finit par enliser la session, ce sont des décisions étranges, comme celle d’avoir 99 articles dans un inventaire, alors que dans un autre espace, on ne peut en avoir que 10.
Une certaine agitation se produit également lors des échanges de dialogue, mais semble être davantage due a des problèmes de code, qui pourront être résolus avec un patch. Je recommande ce jeu bien évidemment