Même sans être revolutionnaire, Maelstrom en reste un assez bon jeu, j'avoue ne pas retrouver à plupart des défauts cités dans le test, notamment par rapport au côté graphique, qui est très beau, et sûrtout superbement animé, la gestion dynamique du temps donne un effet très réaliste au jeu. Les trois camps sont assez différents, et les Hai Genti sont de vrai plaie. La campagne solo est bien scénarisée et possède de bons changements de situation. La prise de contrôle d'un héros est un gadget qui peut changer l'issue d'une mission, en effet, bien utilisée elle permet de faire beaucoup de dégâts (éviter des tirs de roquette, double la porter de tir par rapport à la vue c&c), mais hélas, ce point n'est pas assez devellopé. Le jeu reste très plaisant à jouer, et bien que les outils de transformation du terrain trouvent leur utiliter qu'en fin de jeu, c'est extrêmement plaisant de jouer avec. Bref, sans être le c&c like du siècle, il reste un bon jeu, plaisant, avec de bons points forts.