Scratches est un jeu d'aventures et d'enquêtes développé par Nucleosys et sorti en 2006. Ce jeu pour ma part, m'a fait vraiment frissonné.
Nous incarnons Michael Arthate, un écrivain en quête d'inspiration pour son prochain dans un vieux manoir abandonné depuis 10 ans. Bien qu'en apparence, il ne semble n'y avoir aucun problème, Michael va découvrir de sombres secrets concernant James Blackwood, l'ancien propriétaire du manoir et de ses proches. Le mystère devient vraiment palpable quand Michael se réveille en pleine nuit, réveillé par de curieux grattements...
Voici mon avis :
Scénario : Bien que possédant quelques éléments clichés, le scénario se ficelle plutôt bien et parvient à nous y intéresser. Le joueur, tout comme le personnage que l'on incarne, à savoir Michael Arthate, devient littéralement obsédé par ce vieux mystère. On peut parfois aussi noter quelques choix scénaristiques, un peu trop prévisibles, mais ce n'est pas si grave... Je retiens surtout un scénario assez complexe et bien mené dans son ensemble... 16/20
Jouabilité : Le gameplay est assez classique, car c'est en effet un jeu point n'click, l'écran est dynamique est peut se tourner à 360°. Le curseur se déplace sur l'écran (à noter que dans la version collector du jeu, le curseur peut se centrer au milieu de écran, ce qui facilite le gameplay). Dans la version originale du jeu, le joueur n'a que peu d'information sur ce qui a été fait et sur ce qui lui reste à faire, ce peut être énervant, surtout s'il faut refaire des allers-retours. Cependant, la version collector du jeu ajoute le journal de Michael, ce qui permet le joueur de se repérer dans l'intrigue. En outre, les deux versions du jeu possèdent un système d'aide, pour indiquer au jeu un oubli de sa part. La zone de gameplay, bien qu'assez restreinte se suffit largement... 14/20
Graphismes : Les textures sales du jeu ainsi que la luminosité sombre du jeu contribuent à une ambiance oppressante et inquiétante, voire assez malsaine. Le jeu est assez statique mais possèdent quelques animations (les portes, le ciel, et autres...) La résolution dans la version d'origine est de 800x600, ce qui n'est pas terrible... Mais la version collector corrige le tir avec une résolution agrandie (1024x768) et quelques amélioration graphique (textures améliorées, ciel qui change de couleur selon le moment dans la journée, ambiance qui s'assombrit dans la maison quand le soir arrive...) Certes, ces changements sont assez discrets, mais cela accentue le réalisme et améliore les graphismes, donc ce n'est pas plus mal (à noter que les améliorations graphiques viennent d'un patch directement inclus dans la version française du jeu mais pas dans la version anglaise...). 14/20
Durée de vie : Une durée suffisante pour un jeu de cette envergure. Le titre peut posséder quelques petites énigmes tordues du fait que leurs résolutions peuvent dépendre de notre avancée dans le jeu. Cependant le jeu peut se conclure en quelques heures... 12/20
Bande son : Les musiques composées par Cellar of Rats conviennent parfaitement à l'ambiance triste, sombre et oppressante du jeu et contribue au malaise du joueur... Les doublages en français sont de très bonne facture. Les ambiances sonores sont également très bonne. La qualité de la bande-son a été nettement améliorée dans la version collector. 15/20
VERSION COLLECTOR : La version collector améliore le jeu que ce soit graphiquement, du point de vue sonore et dans la jouabilité, mais cela reste tout de même assez discret. Un chapitre supplémentaire a été ajouté ("La dernière visite"), cependant, l'histoire est assez bâclée et se conclut en 30 minutes maximum. Elle prend part des années après l'intrigue principale et permet de redécouvrir le manoir sous un autre angle. Cependant, les déplacements sont assez limités et l'histoire comme je l'ai dit se conclut trop vite avec quelques incohérences... La version collector inclut également une fin alternative au récit d'origine, plus pessimiste et moins horrifique. Cependant, pour de obscures raisons, je n'ai pas réussi à activer la fin alternative dans la version collector française alors que dans la version anglaise, j'y suis parvenu en faisant exactement la même chose... La version française intègre-t-elle vraiment une fin alternative ? Bref, une édition qui corrige pas mal de choses mais dont les ajouts se montrent non pas sans intérêt mais tout de même assez dispensable... 12/20 (pour les ajouts)
Pour conclure, Scratches est un petit jeu d'horreur convaincant et agréable, mais dont certains éléments ont été un peu bâclés ou râtés par les développeurs. Cependant, cela n'enlève rien à la qualité du jeu. Si vous ne possédez pas ce jeu, foncez sur la version collector, mais si vous avez déjà la version originale, il n'est peut-être pas nécessaire d'acheter le collector, bien qu'il corrige pas mal de problèmes du jeu d'origine...