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La note des lecteurs

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4 notes

Les avis les plus utiles

12/20
Lutece79
Alerte
Niveau 2
Posté le 04 févr. 2025 à 11:44

Silence on dort !

Petite vidéo découverte par ici :

https://youtu.be/F-rqco5M2-k

Cet avis est donné à titre indicatif de manière presque objective, parfois en dépit du bon sens mais toujours accompagné de mon associé le second degré.

Bonne vidéo !
https://image.noelshack.com/fichiers/2025/06/2/1738665689-miniature.png

Lire la suite...
16/20
juge-96
Alerte
Niveau 21
Posté le 24 oct. 2024 à 20:33

Ce jeu est vraiment bon, et avant toute chose, je n'ai pas vu les films et franchement ce n'est pas nécessaire car il ne s'agit pas d'une adaptation mais d'une histoire dans l'univers de Quiet Place. On y incarne une héroïne qui tente de survivre 3-4 mois après l'invasion de créatures meurtrières qui se repèrent aux bruits. L'histoire bien qu'elle fasse des efforts ne brille jamais, la faute peut être à une écriture qui essaye trop de nous faire nous appitoyer sur le sort de l'héroïne et des ficelles naratives trop visibles. Cependant si le jeu vaut le coup, c'est avant tout pour son ambiance excellente (surtout sonore) et son gameplay.

Dans le jeu tout le gameplay tourne autour du bruit, il faut donc avancer silencieusement et faire attention où l'on marche. Simple et efficace, le jeu va developper son gameplay sur cette base. Par exemple pour ouvrir une porte il faut le faire manuellement en la poussant à vitesse raisonnable pour ne pas faire de bruit. Ou vous pouvez aussi lancer un objet pour distraire les créatures. Il y a également de très bonnes idées comme le détecteur sonore qui permet de connaître le débit sonore ambiant pour savoir on peut se permettre de faire du bruit. Ou encore le fait de devoir gérer l'asthme si le personnage se retrouve dans des situations stressantes ou des lieux chargés de particules volantes. Et surtout, la meilleure idée du jeu, le fait que le micro détecte les bruits chez nous pour avertir les créatures ! Alors on va pas se mentir, on joue tous en silence alors vous me direz à quoi bon une telle option ? Et bien l'immersion. Rien que de se dire "si je parle, je suis fini" ça change tout.

Parce que oui un bon jeu d'horreur de ce style passe aussi par des vrais sensations de dangers, et là on ressent le danger. Et ceux via de bonnes idées encore une fois. Ici pas de barre de vie, le monstre te choppe ? Ba t'es mort. Simple et efficace. Cela rappel un peu Alien Isolation mais là comme les monstres se repèrent aux bruits, il arrive souvent de ne se retrouver qu'à quelques centimètres d'eux et c'est assez grisant. Evoluer dans les différent niveaux en devant résoudre des énigmes ou en débloquant la voie avec cette pression donne la chaire de poule. Des niveaux en plus très intuitifs, ce qui fait qu'on est jamais perdu et heureusement vu la lenteur (logique et justifié) de notre personnage. Même si parfois c'est sans doute un peu trop bien indiqué.

Le réalisme, ou plutôt l'immersion, est au coeur du jeu. Physique du jeu, vu en première personne, HUD épuré, micro qui détecte le bruit, ect... et aussi les graphismes réalistes franchement somptueux. Le jeu est beau avec une très bonne maîtrise de la lumière qui est presque cinématographique. Je pense notemment à l'utilisation de la lumière rouge dans le jeu pour accentuer le côté "dangereux" et "sanglant" des créatures. Quel dommage que le jeu ne soit pas très bien optimisé.

Mais ce qui est vraiment dommage ce sont les bugs. Le jeu est assez court, ce qui n'est pas dérangeant tant c'est bien rythmé et que le prix est honnête. Néanmoins sur ce court laps de temps je me suis tapé 3 bugs (mob qui devient afk, mob qui passe sous la map et mob qui me détecte sans raison). Et pour un jeu aussi court et qui appuye autant sur l'immersion c'est dommage.

En résumé le jeu est court mais intense, même si ça mérite plus de finition. En tout cas le jeu vaut le coup pour le frisson qu'il te donne et son immersion.

Lire la suite...

Tous les avis lecteurs (4)

Trier par :
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  • Note
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1 
12/20
Lutece79
Alerte
Niveau 2
Posté le 04 févr. 2025 à 11:44

Silence on dort !

Petite vidéo découverte par ici :

https://youtu.be/F-rqco5M2-k

Cet avis est donné à titre indicatif de manière presque objective, parfois en dépit du bon sens mais toujours accompagné de mon associé le second degré.

Bonne vidéo !
https://image.noelshack.com/fichiers/2025/06/2/1738665689-miniature.png

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16/20
juge-96
Alerte
Niveau 21
Posté le 24 oct. 2024 à 20:33

Ce jeu est vraiment bon, et avant toute chose, je n'ai pas vu les films et franchement ce n'est pas nécessaire car il ne s'agit pas d'une adaptation mais d'une histoire dans l'univers de Quiet Place. On y incarne une héroïne qui tente de survivre 3-4 mois après l'invasion de créatures meurtrières qui se repèrent aux bruits. L'histoire bien qu'elle fasse des efforts ne brille jamais, la faute peut être à une écriture qui essaye trop de nous faire nous appitoyer sur le sort de l'héroïne et des ficelles naratives trop visibles. Cependant si le jeu vaut le coup, c'est avant tout pour son ambiance excellente (surtout sonore) et son gameplay.

Dans le jeu tout le gameplay tourne autour du bruit, il faut donc avancer silencieusement et faire attention où l'on marche. Simple et efficace, le jeu va developper son gameplay sur cette base. Par exemple pour ouvrir une porte il faut le faire manuellement en la poussant à vitesse raisonnable pour ne pas faire de bruit. Ou vous pouvez aussi lancer un objet pour distraire les créatures. Il y a également de très bonnes idées comme le détecteur sonore qui permet de connaître le débit sonore ambiant pour savoir on peut se permettre de faire du bruit. Ou encore le fait de devoir gérer l'asthme si le personnage se retrouve dans des situations stressantes ou des lieux chargés de particules volantes. Et surtout, la meilleure idée du jeu, le fait que le micro détecte les bruits chez nous pour avertir les créatures ! Alors on va pas se mentir, on joue tous en silence alors vous me direz à quoi bon une telle option ? Et bien l'immersion. Rien que de se dire "si je parle, je suis fini" ça change tout.

Parce que oui un bon jeu d'horreur de ce style passe aussi par des vrais sensations de dangers, et là on ressent le danger. Et ceux via de bonnes idées encore une fois. Ici pas de barre de vie, le monstre te choppe ? Ba t'es mort. Simple et efficace. Cela rappel un peu Alien Isolation mais là comme les monstres se repèrent aux bruits, il arrive souvent de ne se retrouver qu'à quelques centimètres d'eux et c'est assez grisant. Evoluer dans les différent niveaux en devant résoudre des énigmes ou en débloquant la voie avec cette pression donne la chaire de poule. Des niveaux en plus très intuitifs, ce qui fait qu'on est jamais perdu et heureusement vu la lenteur (logique et justifié) de notre personnage. Même si parfois c'est sans doute un peu trop bien indiqué.

Le réalisme, ou plutôt l'immersion, est au coeur du jeu. Physique du jeu, vu en première personne, HUD épuré, micro qui détecte le bruit, ect... et aussi les graphismes réalistes franchement somptueux. Le jeu est beau avec une très bonne maîtrise de la lumière qui est presque cinématographique. Je pense notemment à l'utilisation de la lumière rouge dans le jeu pour accentuer le côté "dangereux" et "sanglant" des créatures. Quel dommage que le jeu ne soit pas très bien optimisé.

Mais ce qui est vraiment dommage ce sont les bugs. Le jeu est assez court, ce qui n'est pas dérangeant tant c'est bien rythmé et que le prix est honnête. Néanmoins sur ce court laps de temps je me suis tapé 3 bugs (mob qui devient afk, mob qui passe sous la map et mob qui me détecte sans raison). Et pour un jeu aussi court et qui appuye autant sur l'immersion c'est dommage.

En résumé le jeu est court mais intense, même si ça mérite plus de finition. En tout cas le jeu vaut le coup pour le frisson qu'il te donne et son immersion.

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14/20
Eddiethetrooper
Alerte
Niveau 7
Posté le 15 févr. à 18:47

Aurait pu faire mieux, dommage !
J'ai installé ce jeu avec mon abonnement et donc je n'en attendais rien de particulier.
L'histoire est assez banale et consiste a naviguer dans plusieurs environnements (forêt, camping, port, ville) pour atteindre un but, celui de fuir cette région. Quelques flash back qui n'apportent pas grand chose au récit si ce n'est d’introduire une phase de rail shooter trop simpliste.
Le cheminement dans les zones est très linéaire et vous ne vous perdrez jamais dans un environnement balisé. Seule la recherche de collectible apporte une variété dans le parcours, mais sur quelques mètres seulement, avant de revenir là ou vous devrez aller.
Au sujet des collectibles j'ai noté qu'une mort vous oblige a retrouver tout ceux que vous aviez trouvé après le dernier point de contrôle. Dommage. D'autant plus que les cassettes apparaissent de nouveau, mais en gris, et ne figurent plus dans le récapitulatif des collectibles. Du coup on ne sait plus quoi penser si elle a réellement été conservée comme trouvée ou pas.
Les graphismes sont bien, sans plus.
Côté positif l'angoisse est bien présente avec les monstres aveugles rodant autour du personnage, monstres visibles ou pas, et qu'il faut éviter et surtout ne pas alerter. Aucune arme à votre disposition, cela ne servant à rien car un monstre mort en attirera d'autres à cause du bruit, mais de quoi les leurrer: briques, bouteilles et fusée éclairantes. Cela fonctionne pas trop mal et permet de les envoyer à gauche pour partir sur la droite.
Et cette recherche du silence, si elle est au cœur du gameplay en est aussi son défaut. En effet vous ne compterez pas les morts provoquées par...rien. Ou plutôt par le jeu qui vous déclenche un craquement, un couinement, ou autre bruit que vous n'avez pas voulu ! Vous aurez beau faire attention au sol, pour éviter les boites bruyantes, les branches ou l'eau, et marcher doucement, régulièrement un crac déclenche une cinématique de fin. Cela est tellement récurrent que cela en devient agaçant. Et comme les sauvegardes automatiques ne sont pas bien placées, vous êtes quitte pour refaire 5, 6 fois la même séquence. Et lors de la 7ème, sans savoir pourquoi et alors que vous avez fait du bruit, ca passe. Dans la caserne des pompiers le sol est clean, carrelé, et très souvent vous entendez un crac comme si vous avez marché sur une branche invisible. Idem pour l'ouverture des portes. Même en y allant tout doucement cela provoque une fois sur deux votre mort. Rageant et incompréhensible...
En effet dans ce type de jeu, dont la mort est la sanction de la moindre faute, ne pas en faire et mourir ne doit pas pouvoir arriver.
C'est dommage car sans cela le jeu aurait été très plaisant et ma note meilleure.

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20/20
billougarou
Alerte
Niveau 8
Posté le 20 sept. 2025 à 09:01

Un excellent jeu, et je ne comprends pas pourquoi on n’en parle pas plus ! Il est fidèle aux films, avec une ambiance ultra-stressante qui demande beaucoup de patience, car il ne faut absolument pas faire de bruit, comme dans l’univers du film.

Mention spéciale au mode avec la manette, où l’on peut activer le détecteur de son : si vous éternuez ou faites du bruit, la manette le capte et la créature vous traque immédiatement, rendant l’immersion encore plus intense.

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