Ce jeu est vraiment bon, et avant toute chose, je n'ai pas vu les films et franchement ce n'est pas nécessaire car il ne s'agit pas d'une adaptation mais d'une histoire dans l'univers de Quiet Place. On y incarne une héroïne qui tente de survivre 3-4 mois après l'invasion de créatures meurtrières qui se repèrent aux bruits. L'histoire bien qu'elle fasse des efforts ne brille jamais, la faute peut être à une écriture qui essaye trop de nous faire nous appitoyer sur le sort de l'héroïne et des ficelles naratives trop visibles. Cependant si le jeu vaut le coup, c'est avant tout pour son ambiance excellente (surtout sonore) et son gameplay.
Dans le jeu tout le gameplay tourne autour du bruit, il faut donc avancer silencieusement et faire attention où l'on marche. Simple et efficace, le jeu va developper son gameplay sur cette base. Par exemple pour ouvrir une porte il faut le faire manuellement en la poussant à vitesse raisonnable pour ne pas faire de bruit. Ou vous pouvez aussi lancer un objet pour distraire les créatures. Il y a également de très bonnes idées comme le détecteur sonore qui permet de connaître le débit sonore ambiant pour savoir on peut se permettre de faire du bruit. Ou encore le fait de devoir gérer l'asthme si le personnage se retrouve dans des situations stressantes ou des lieux chargés de particules volantes. Et surtout, la meilleure idée du jeu, le fait que le micro détecte les bruits chez nous pour avertir les créatures ! Alors on va pas se mentir, on joue tous en silence alors vous me direz à quoi bon une telle option ? Et bien l'immersion. Rien que de se dire "si je parle, je suis fini" ça change tout.
Parce que oui un bon jeu d'horreur de ce style passe aussi par des vrais sensations de dangers, et là on ressent le danger. Et ceux via de bonnes idées encore une fois. Ici pas de barre de vie, le monstre te choppe ? Ba t'es mort. Simple et efficace. Cela rappel un peu Alien Isolation mais là comme les monstres se repèrent aux bruits, il arrive souvent de ne se retrouver qu'à quelques centimètres d'eux et c'est assez grisant. Evoluer dans les différent niveaux en devant résoudre des énigmes ou en débloquant la voie avec cette pression donne la chaire de poule. Des niveaux en plus très intuitifs, ce qui fait qu'on est jamais perdu et heureusement vu la lenteur (logique et justifié) de notre personnage. Même si parfois c'est sans doute un peu trop bien indiqué.
Le réalisme, ou plutôt l'immersion, est au coeur du jeu. Physique du jeu, vu en première personne, HUD épuré, micro qui détecte le bruit, ect... et aussi les graphismes réalistes franchement somptueux. Le jeu est beau avec une très bonne maîtrise de la lumière qui est presque cinématographique. Je pense notemment à l'utilisation de la lumière rouge dans le jeu pour accentuer le côté "dangereux" et "sanglant" des créatures. Quel dommage que le jeu ne soit pas très bien optimisé.
Mais ce qui est vraiment dommage ce sont les bugs. Le jeu est assez court, ce qui n'est pas dérangeant tant c'est bien rythmé et que le prix est honnête. Néanmoins sur ce court laps de temps je me suis tapé 3 bugs (mob qui devient afk, mob qui passe sous la map et mob qui me détecte sans raison). Et pour un jeu aussi court et qui appuye autant sur l'immersion c'est dommage.
En résumé le jeu est court mais intense, même si ça mérite plus de finition. En tout cas le jeu vaut le coup pour le frisson qu'il te donne et son immersion.