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La note des lecteurs

Note moyenne
12.9/20
16 à 20
4
11 à 15
1
6 à 10
1
0 à 5
2
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8 notes

Les avis les plus utiles

Vectrex82
Vectrex82
Niveau 1
Posté le 08 août 2024 à 23:48
18/20 — Exceptionnel

Sur ps5 Si le début est assez décevant graphiquement , cela devient de plus en plus impressionnant en avançant dans l'aventure. Jeu gigantesque ,labyrinthique, surprenant sur bien des aspects. Je le recommande fortement aux joueurs appréciant la difficulté. Il est entièrement en anglais.

Makkenz
Makkenz
Niveau 1
Posté le 07 août 2024 à 23:19
18/20 — Exceptionnel

Pépite.
Pas parfait, mais pépite.
J'avais regardé du gameplay a sa sortie, et c'était franchement nul.
Aujourd'hui, j'ai regardé un let's play et j'ai décidé de l'acheter.
Je ne regrette pas du tout!
Ambiance franchement géniale, exploration vraiment cool.
Tout de même moins exigeant qu'un DS.

Tous les avis lecteurs (8)

Trier par :
  • Utilité
  • Note
  • Date
zackthenephilim
zackthenephilim
Niveau 1
Posté le 13 mars 2023 à 13:32
15/20 — Bon

Je recommande Bleak Faith : Forsaken ,
graphiquement sous unreal 4 , une palette de couleurs savamment sélectionnée , une bande son au petit oignon , de l'exploration rappelant des moments de shadow of the colossus , des combats grisants . la difficulté est au rendez vous .

quelques buggs sont au rendez vous , concernant les mouvement , l'escalade et le vérouillage d'ennemies et des soucis d'optimisation de la manette aussi ont rebuté les joueurs du day one

sauf que , les développeurs qui se comptent sur le bout des doigts ( car il sont trois ) sont très actifs et répondent efficacement , à l'heure ou j'écris un troisième patch portant sur certains bugg a été apporté et d'autres patchs sont à venir .

petite remarque pour ceux qui me lisent , donnez sa chance au jeux . j'ai eu du mal à en décrocher et gardez en tête que vous n'êtes pas au bout de vos surprises avec ce jeu , bestiaire très varié , IA terrible !!! et ennemies survoltés .

allez y vous ne le regretterez pas .

freddz
freddz
Niveau 2
Posté le 17 août 2024 à 20:42
18/20 — Exceptionnel

Fusion entre Dark Souls et le manga Blame, Bleak Faith est périple rugueux (par sa difficulté mais aussi parfois par son manque de polish technique, même encore aujourd'hui) sur lequel je suis revenu sans cesse. J'ai été captivé par cet univers de SF unique et un level design de très haute volée. Le jeu nous laisse le temps d'explorer avec un bon ratio de récompenses, d'ennemis et de boss et les combats, même si c'est très classique pour du Souls-Like, sont plaisants. L' Omnistructure, cette cité où tout s'enchevêtre, est immense et m'y perdre a été un véritable plaisir.

Karma_Boy
Karma_Boy
Niveau 1
Posté le 12 août 2024 à 01:32
18/20 — Exceptionnel

Ayant joué sur la version Ps5 je recommande absolument, on pourrait s'attendre à un copier collé de Dark souls ou plutôt comme déjà dit un : "we have dark souls at home".
Mais non, le jeu peut paraître lent au début avec un style trop sombre (qui est de toute façon réglable de bien des manières) et des ennemis ennuyant mais viens la 1ère claque, le 1er boss qui je trouve est dur et juste et qui pose les bases du système de combat de bien des manières (Aoe, objet, rythme, combo, parry...)
De plus en avançant on se rends compte que le jeu use des mécaniques de bloodborne avec un système d'objet de soin se remettant automatiquement dans l'inventaire après un combat (en piochant dans le stock), ce qui est génial et très bien réfléchi, le système de perks et d'abilities qui rajoute de la rapidité dans les combats et les varies, le fait que les armes ne demandent pas de stats particulières pour être équipé ce qui est très intéressant en début et fin de partie (même si on peut s'orienter dans un style de combat en dépit d'un autre en augmentant de niveau), on peut rajouter des types d'ennemis différents qui pousse à adopter des stratégies variées ex: géant, serpent de mer...(semblable à des ennemis /boss "puzzle" de Demon's souls).
Je ne vais pas m'étaler mais le "plus gros point positif du jeu" c'est bien sûr sa DA (tirée de Blame)et son exploration qui sont véritablement excellente (point de vue tres subjectif tout de même) un jeu qui ne te force pas à explorer ou à foncer en ligne droite, si tu explore c'est par ce que tu en as envie et que tu est de toute façon très bien récompensé pour cela, car le jeu t'aide même dans l'exploration en te donnant des anneaux qui facilitent cette dernière.
l'Histoire quant à elle est très cryptique et riche, et demande de nombreuses recherches (et d'un bon niveau d'Anglais pour être comprise de mon point de vue en tout cas).
Bref, le jeu aurait besoin de quelques reworks en terme de combat, mouvements et d'animations. l'Ambiance, les musiques, l'architecture, le level design... Tout le reste est excellent, n'oublions pas que le jeu n'est fait que par une petite team avec un petit budget et en plus c'est leurs premier jeu dans ce sens là il surpasse largement des grands jeux comme Elden ring (oui, je favorise ^^) en gros : "Très bon jeu droit devant"

00041454255853
00041454255853
Niveau 6
Posté le 14 mars 2023 à 09:48
10/20 — Moyen

J'ai pas les mots, c'est juste rincé. Les devs ont vu beaucoup trop gros et ça se ressent tant le jeu est mauvais. Les seuls points positifs à retenir sont sa DA et son level design plutôt bien réussis. Par contre le reste... aïe aïe aïe. C'est moche, les combats puent, les personnages ont une physique flinguée ce qui fait qu'ils bougent sous apesanteur. Les mouvements du personnage principal sont 'flottants', c'est-à-dire qu'on a l'impression qu'il ne foule pas le sol, qu'il le survole.

Les contrôles bordel... Le mappage HORRIBLE et contre-intuitif... La bande-son est plutôt cool mais mal dosée. Parfois les attaques ennemies ne font pas de bruit, parfois les musiques sont aux fraises, parfois ça saccade...

Les combats sont nazes, ils ont voulu implémenter un système de combo sur fond de rythme, ok pas de problèmes, mais même là c'est raté. Une fois sur deux, l'attaque ne touche pas, l'esquive ne fonctionne pas, pas de i-frame (frame d'invincibilité pendant la roulade), la parade a un micro délai ce qui fait qu'il est difficile d'en faire de parfaites. Puis aucune moyen de connaître son 'rythme' pour faire des combos, c'est au pif. Sans parler du fait qu'ils ont volé 3/4 des animations de DS et ER.

Bref, une m*rde sans nom. Alors je sais qu'il a été développé par trois personnes, je salue l'effort, mais comme disait ma grand-mère: 'n'aies pas plus grands yeux que grand ventre'. Des bonnes idées ne font malhreusement pas un bon jeu.

Ce jeu en un mot: MASSACRE.

val8884fr
val8884fr
Niveau 2
Posté le 11 mars 2023 à 05:11
3/20 — Catastrophique

ça donnait envie... une belle DA un univers à la BLAME. seulement le jeux n'est pas finit. ça bug de tous les côtés et le gameplay est ATROCE. le jeux entreprend beaucoup mais ne réussit nul part. et puis les textures c'est quand même dégueulasse...et alors qu'est ce que c'est sombre...on y voit rien c'est pesant... à éviter ils leur reste bien deux ans de taff pour améliorer le jeux en l'état c'est juste pas possible...

Aoris
Aoris
Niveau 36
Posté le 03 août 2023 à 01:02
3/20 — Catastrophique

Soyons clairs, on est moins dans l'hommage à Dark Souls que dans la contrefaçon chinoise et du "we have Dark Souls at home" (et du 1er Dark Souls vu le niveau de la technique)

Alors ok, c'est de l'utra indé faits par 3 devs sur l'Unreal Engine par des gens qui n'ont visiblement ni une grande expertise artistique, ni en programmation et c'est probablement tout codé en visual scripting en copiant collant des tutos sur Youtube mais quand même, jugeons les jeux pour ce qu'ils sont, d'autant qu'on parle quand même d'un jeu qui se paie le luxe de réclamer 29€ à l'achat sur Steam, soit plus cher que certains AAA.

Donc:
- C'est laid, on sent que c'est un mélange de pleins de modèles 3D et textures achetés à droite et à gauche qui ne forment pas toujours un mélange homogène et il ne suffit pas d'étirer des murs x50 pour faire du Dark Souls. Quand on copie (oui on parle bien de copie et j'y reviens après) une licence comme celle des Souls/Elden Ring, dont plus de 50% de l'intérêt repose sur le soin apporté au level design, il faut garder en tête que le level design, bah c'est un métier.

- C'est un des jeux les plus buggés jamais vu. Et on ne parle pas d'une beta ou d'une early access hein. Le jeu est vraiment sorti comme tel, même si les devs tentent de sortir des patch pour limiter la casse. Attendez vous à des boss qui s'arrêtent de taper, qui restent coincés dans le décor et moults autres bug de collision, etc.

- Ca n'a absolument aucune originalité. Pourquoi prendre la peine de copier un jeu si c'est pour essayer de faire exactement le même jeu? Reprendre le concept général d'un jeu, son squelette, etc. pour en faire une aventure originale à sa sauce ok mais là?
C'est la même palette de couleur, les mêmes mécaniques, les mêmes éléments de game design, avec le même effet de fumée blanche qui condamne la sortie de la salle des boss, etc.

- Et enfin la ptite cerise sur le gateau, c'est que quand je parle de COPIE, il faut savoir que tout joueur de Dark Souls/Elden Ring aura comme un petit sentiment de déjà vu face à certaines animations de combat. Et bien des joueurs ont posté des comparaisons de nombreuses animations du jeu, démontrant que ce sont, à la frame près, des animations issues de Dark Souls 3 et de Elden Ring. Ce sont clairement des animations extraites de ces jeux (oui, des outils existent pour ça), puis importées telles quelles sur l'Unreal Engine.

Bref, ce qui aurait pu rester à l'état de fan game, destiné à une petite démo jouables ou quelques vidéos Youtube, s'est finalement tourné en escroquerie.