Soyons clairs, on est moins dans l'hommage à Dark Souls que dans la contrefaçon chinoise et du "we have Dark Souls at home" (et du 1er Dark Souls vu le niveau de la technique)
Alors ok, c'est de l'utra indé faits par 3 devs sur l'Unreal Engine par des gens qui n'ont visiblement ni une grande expertise artistique, ni en programmation et c'est probablement tout codé en visual scripting en copiant collant des tutos sur Youtube mais quand même, jugeons les jeux pour ce qu'ils sont, d'autant qu'on parle quand même d'un jeu qui se paie le luxe de réclamer 29€ à l'achat sur Steam, soit plus cher que certains AAA.
Donc:
- C'est laid, on sent que c'est un mélange de pleins de modèles 3D et textures achetés à droite et à gauche qui ne forment pas toujours un mélange homogène et il ne suffit pas d'étirer des murs x50 pour faire du Dark Souls. Quand on copie (oui on parle bien de copie et j'y reviens après) une licence comme celle des Souls/Elden Ring, dont plus de 50% de l'intérêt repose sur le soin apporté au level design, il faut garder en tête que le level design, bah c'est un métier.
- C'est un des jeux les plus buggés jamais vu. Et on ne parle pas d'une beta ou d'une early access hein. Le jeu est vraiment sorti comme tel, même si les devs tentent de sortir des patch pour limiter la casse. Attendez vous à des boss qui s'arrêtent de taper, qui restent coincés dans le décor et moults autres bug de collision, etc.
- Ca n'a absolument aucune originalité. Pourquoi prendre la peine de copier un jeu si c'est pour essayer de faire exactement le même jeu? Reprendre le concept général d'un jeu, son squelette, etc. pour en faire une aventure originale à sa sauce ok mais là?
C'est la même palette de couleur, les mêmes mécaniques, les mêmes éléments de game design, avec le même effet de fumée blanche qui condamne la sortie de la salle des boss, etc.
- Et enfin la ptite cerise sur le gateau, c'est que quand je parle de COPIE, il faut savoir que tout joueur de Dark Souls/Elden Ring aura comme un petit sentiment de déjà vu face à certaines animations de combat. Et bien des joueurs ont posté des comparaisons de nombreuses animations du jeu, démontrant que ce sont, à la frame près, des animations issues de Dark Souls 3 et de Elden Ring. Ce sont clairement des animations extraites de ces jeux (oui, des outils existent pour ça), puis importées telles quelles sur l'Unreal Engine.
Bref, ce qui aurait pu rester à l'état de fan game, destiné à une petite démo jouables ou quelques vidéos Youtube, s'est finalement tourné en escroquerie.