Game Design - 07/20 : Alors oui, c'est un parti pris artistique, mais franchement cela reste techniquement terne, les couleurs sont pas terribles, on a une espèce de flou sur certains objets et pas d'autre, certaines perspectives sont difficile à percevoir et les animations sont... inexistantes.
Sons - 12/20 : Les bruitages sont bien foutus, mais l'ambiance sonore est franchement mauvaise.
Contenu : Pas vraiment été loin, mais le jeu prend trop de temps à démarrer réellement.
Gameplay - 05/20 : PathFinding inexistant, sélection d’unités mauvaise et le jeu possède aucune ergonomie...
Réalisation technique - 11/20 : Pas de quoi passer trois pattes à un canard, d'autant plus que les interfaces sont terriblement confuses.
Conclusion : J'ai pas accroché et j'ai pas poussé très loin, déçu.