Slime Rancher 2 m’a franchement charmé dès les premières minutes. Les nouvelles mécaniques, comme la météo dynamique, apportent une vraie fraîcheur au gameplay. L’exploration est toujours aussi plaisante et le jeu récompense vraiment cette exploration, tout comme dans le premier opus. Les zones restent originales et variées, ce qui donne envie de les parcourir et de découvrir tous leurs secrets. L’ambiance générale est sublimée par des musiques magnifiques et une direction artistique encore plus belle que celle du premier opus. C’est un plaisir de se balader dans cet univers coloré, doux et relaxant.
Le jeu est clairement à la hauteur du premier en termes de sensations et de fun, et il y a un énorme potentiel. On sent que les bases sont solides, et qu’avec du contenu en plus, il pourrait devenir excellent.
Mais voilà : ça fait un bon moment qu’il est en early access, et malheureusement, on tourne vite en rond. Il manque encore pas mal de contenu, que ce soit en termes de zones, d’objectifs ou de variété dans les slimes. En comparaison avec le premier jeu (même à sa sortie), celui-ci semble encore un peu vide.
En résumé, j’ai passé un très bon moment dessus, mais j’espère vraiment voir une évolution significative dans les prochaines mises à jour. Pour l’instant, 15/20 me semble juste : une belle expérience, mais incomplète.
Le jeu mérite cependant le détour pour tous ceux qui ont aimé le premier, ou qui souhaitent patienter jusqu’à la sortie officielle en version 1.0.