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La note des lecteurs

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3 notes

Les avis les plus utiles

Donizetti
Donizetti
Niveau 9
Posté le 27 nov. 2023 à 15:34
12/20 — Correct

Je serai moins dithyrambique que les autres avis déjà exprimés sur Isonzo. Ayant beaucoup (trop) joué à Verdun et Tannenberg, on se retrouve ici avec un troisième opus centré sur le front italien.

On retrouve globalement le charme et les défauts des précédents opus. Le jeu est un peu clunky à la fois "simulation" dans le sens d'une balle un mort mais avec des déplacements rapides qui rappellent plus un jeu casual. Le gunfight est rapide et on ressent peu le recul des armes. Bon ça reste dans la même veine que les anciens pour le coup. On aime ou on n'aime pas.

Les maps apportent plus de verticalité, propre au front italien, il y a en a suffisamment et globalement elles sont satisfaisantes quoiqu'elles peuvent être un peu confuses quand on commence.

Niveau progression ça diffère des précédents où l'ont acheté des kits d'armes et équipements préétablis, ici il y une notion de niveau et d'objets à débloquer. Ca change mais personnellement je préférais l'ancien système, ici lorsqu'on débute on est moins équipé.
La notion de jeu d'équipe n'est, encore, pas assez exploitée. On reste globalement sur le système de Verdun qui lui était mieux adapté aux maps du front ouest. Isonzo propose le minimum syndical et franchement ce qui me vient à l'esprit c'est "on joue seul ensemble".
Je fais aussi une petite mention sur les sons du jeu. Globalement ça reste les mêmes que sur Verdun mais pour les tirs, j'ai l'impression que les fusils sont à air comprimé. C'est très décevant et enlève tout le côté immersif.

Je mets 12 car je ne trouve pas que la formule évolue depuis les deux précédents titres. Peut être que les dévs n'en ont pas l'intention et que les anciens jeux m'ont usé mais je trouve qu'Isonzo est cher pour ce qu'il propose et reste dans sa zone de confort.

Pour les joueurs curieux de découvrir le jeu, soyez bien accrochés car comme pour beaucoup de jeux de niche, le joueur moyen ne reste pas longtemps. Ne restent à la fin que les vétérans et try-harders connaissant les maps sur le bout des doigts. Je ne suis pas mauvais mais perso ça peut vite être tendu par moment. Parfois le jeu est victime de ses propres joueurs.

En définitif, le jeu est correct mais devient vite lassant au bout de quelques parties. Le nouveau joueur pourra y trouver une alternative aux FPS casu médiocres de notre temps et l'habitué restera dans sa zone de confort. Pour celui qui veut du neuf, il n'aura qu'a repasser. Un jeu à obtenir à un prix modéré du coup.

Tous les avis lecteurs (3)

Trier par :
  • Utilité
  • Note
  • Date
WandaRedWitch
WandaRedWitch
Niveau 12
Posté le 06 nov. 2022 à 11:12
16/20 — Très bon

Isonzo est un FPS se déroulant pendant la Première Guerre Mondiale, tirant son nom d'un fleuve dont le trajet parcourt l'ouest de la Slovénie et le nord-est de l'Italie. C'est d'ailleurs à cet endroit que se déroule l'action, dans les montagnes, vallées et villages du nord de l'Italie, zone disputée pendant deux ans à l'époque de la Grande Guerre. Le tout se veut très authentique et se fonde sur des recherches minutieuses de la part de M2H et BlackMill Games.

lixompto
lixompto
Niveau 4
Posté le 05 oct. 2022 à 16:54
19/20 — Chef d'œuvre

Ce jeu est absolument génial. Graphiquement, tout d'abord : ce jeu est magnifique, il y a très peu d'aliasing, c'est très propre, très fluide et très bien détaillé. C'est le plus beau jeu du genre après les God of War, qui "triche" avec leur caméra fixe. Concernant le gameplay, en mode normal, la difficulté a été grandement rehaussée, surtout à cause de la suppression des objets de soin que l'on conservait pour les Boss. Le mode normal de razor's edge est plus difficile que le mode difficile de sigma 2. Concernant les ennemis de base, là aussi, le jeu a été équilibré, dans sigma on pouvait relancé des lâcher d'izuna indéfiniment après en avoir réussi un, là c'est un poil plus compliqué, il faut de temps en temps faire une esquive avant d'en faire. Concernant les ennemis qui ne peuvent pas être projeté en l'air, dans sigma 2 on avait souvent le temps de charger avec triangle, dans celui-ci c'est un peu plus compliqué. Concernant le comportement du personnage, je trouve razor's edge plu