Un jeu reposant et malin.
Le but est de créer un paysage avec les tuiles hexagonales qui vous sont fournies (un peu à l'image du jeu de plateau Carcassonne).
De temps à autre une tuile sera accompagnée d'une mission : toujours relier un nombre donné d'éléments identiques (eau, rail, habitation, champ ou forêt).
Réussir ces missions ajoutera 5 (d'après ce que j'ai vu) tuiles à votre "deck" vous permettant de prolonger la partie.
Cette dernière se termine quand vous n'avez plus de tuiles à piocher.
Jeu de type puzzle-réflexion-contemplation à petit prix, n'hésitez pas.
Un jeu reposant et malin.
Le but est de créer un paysage avec les tuiles hexagonales qui vous sont fournies (un peu à l'image du jeu de plateau Carcassonne).
De temps à autre une tuile sera accompagnée d'une mission : toujours relier un nombre donné d'éléments identiques (eau, rail, habitation, champ ou forêt).
Réussir ces missions ajoutera 5 (d'après ce que j'ai vu) tuiles à votre "deck" vous permettant de prolonger la partie.
Cette dernière se termine quand vous n'avez plus de tuiles à piocher.
Jeu de type puzzle-réflexion-contemplation à petit prix, n'hésitez pas.
Jouez à ce jeu. C'est beau, c'est doux, c'est frais, c'est paisible.
Le concept est tout simple, c'est Carcassonne en solo on pose des tuiles pour former différents types d'environnement et on engrange des points en essayant de former des zones villageoises, des forêts, des champs, des rivières, etc, jusqu'à ce que notre tas de tuiles soit épuisé, sur fond de musique bien chillax comme il faut.
Que ce soit pour le scoring ou pour se détendre, c'est une petite perle.