The Witch Queen est l'une des meilleurs extension de jeu sur Destiny2 que Bungie a pu inventé. Des choses à réglés et d'autres à améliorés, mais dans l'ensemble c'est quasi parfait. Il faudrait notamment donné l'occasion de pouvoir désactivé les sous titres qui gâches les cinématiques pour nous autres qui adorons enregistrés des vidéos. Aussi de cessé de modifié certaines choses sans nous consultés étant donné que c'est nous les joueurs qui donnons vie au jeu et donc je considère que subir des modifications indésirables, alors que ces mauvais moments dans le jeu peuvent être évités c'est juste dommage. J'ai vu partir beaucoup de joueurs à causes de ceci et plus le temps passe plus je me sens affectés négativement par ce que le studio peut décidés de nous infligés sans jamais prendre en compte le fait que nôtre avis ne devrait pas être à ce point aussi négligé. Les histoires sont bien raisonnés, riches en énigme et secret, riche en diversité et complexité, ceci malgré les nombreux problème que je ne citerai pas, vu que apparemment c'est pas très important de savoir ce que peuvent ressentir les joueurs qui vivent le jeu et pas seulement de le joué.
The Witch Queen est l'une des meilleurs extension de jeu sur Destiny2 que Bungie a pu inventé. Des choses à réglés et d'autres à améliorés, mais dans l'ensemble c'est quasi parfait. Il faudrait notamment donné l'occasion de pouvoir désactivé les sous titres qui gâches les cinématiques pour nous autres qui adorons enregistrés des vidéos. Aussi de cessé de modifié certaines choses sans nous consultés étant donné que c'est nous les joueurs qui donnons vie au jeu et donc je considère que subir des modifications indésirables, alors que ces mauvais moments dans le jeu peuvent être évités c'est juste dommage. J'ai vu partir beaucoup de joueurs à causes de ceci et plus le temps passe plus je me sens affectés négativement par ce que le studio peut décidés de nous infligés sans jamais prendre en compte le fait que nôtre avis ne devrait pas être à ce point aussi négligé. Les histoires sont bien raisonnés, riches en énigme et secret, riche en diversité et complexité, ceci malgré les nombreux problème que je ne citerai pas, vu que apparemment c'est pas très important de savoir ce que peuvent ressentir les joueurs qui vivent le jeu et pas seulement de le joué.
Ce jeu est absolument génial. Graphiquement, tout d'abord : ce jeu est magnifique, il y a très peu d'aliasing, c'est très propre, très fluide et très bien détaillé. C'est le plus beau jeu du genre après les God of War, qui "triche" avec leur caméra fixe. Concernant le gameplay, en mode normal, la difficulté a été grandement rehaussée, surtout à cause de la suppression des objets de soin que l'on conservait pour les Boss. Le mode normal de razor's edge est plus difficile que le mode difficile de sigma 2. Concernant les ennemis de base, là aussi, le jeu a été équilibré, dans sigma on pouvait relancé des lâcher d'izuna indéfiniment après en avoir réussi un, là c'est un poil plus compliqué, il faut de temps en temps faire une esquive avant d'en faire. Concernant les ennemis qui ne peuvent pas être projeté en l'air, dans sigma 2 on avait souvent le temps de charger avec triangle, dans celui-ci c'est un peu plus compliqué. Concernant le comportement du personnage, je trouve razor's edge plu