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Destiny 2 : La Saison des Élus
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Les avis les plus utiles

5/20
nexon99
Alerte
Posté le 28 févr. à 04:33

Toujours aussi nul, toujours aussi cher, et toujours aussi vide... L'histoire traine en longueur, recyclage encore et encore des cabals. Toujours un gros manque de loot et d'activités end-game.

Inutile d'investir 10€ pour cette mise à jour....

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10/20
renard38_
Alerte
Posté le 21 avr. à 18:47

Etant là depuis 2014,tryharder solo/speedrun,gros clans FR.
Ben là ont touche le fond,mais depuis + d'1 ans en fait,a part les 2 semaines qui suivent la sortie du DLC ont s'ennuie tres vite!
Les saisons ne sont juste là pour nous faire attendre 1 ans,et rien de +,on tourne en rond a farmer des activités chaques semaines,(normal pour un jeu de farm) mais là non on atteint les bas fond!!! des activitées souvent 'bugées' (coucou les architectes) les déconnections serveurs,les cheaters en pvp (PC) les ban restrictifs de bungie pour sois disantes mauvaise connections..(mouhai va dire ça a roger avec c'est 1gbs en fibre)

Sans parler des récompenses d'activités (NN avec armes Sunset en loot.........)
Sans parler des loot qui loot jamais en fait.... 25 raids,toujours pas lance roquettes exo....

Le pvp etait sur D1 un amusement quand il y avait plus rien a faire en PVE....bha la ça donne pas envie,la stase beurk,les chasseurs (les cancers du jeu plutot) avec leurs saut/glissades pompes...beurk aussi,aucun duel,tout est fait pour faciliter les joueurs casu..

Y'a un gros manque d'ambitions de la part de bungie (depuis le départ d'activision),et surtout quand on a vu le DLC renégats qui était juste le plus gros kiff de D2..

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Tous les avis lecteurs (8)

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1 
5/20
nexon99
Alerte
Posté le 28 févr. à 04:33

Toujours aussi nul, toujours aussi cher, et toujours aussi vide... L'histoire traine en longueur, recyclage encore et encore des cabals. Toujours un gros manque de loot et d'activités end-game.

Inutile d'investir 10€ pour cette mise à jour....

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10/20
renard38_
Alerte
Posté le 21 avr. à 18:47

Etant là depuis 2014,tryharder solo/speedrun,gros clans FR.
Ben là ont touche le fond,mais depuis + d'1 ans en fait,a part les 2 semaines qui suivent la sortie du DLC ont s'ennuie tres vite!
Les saisons ne sont juste là pour nous faire attendre 1 ans,et rien de +,on tourne en rond a farmer des activités chaques semaines,(normal pour un jeu de farm) mais là non on atteint les bas fond!!! des activitées souvent 'bugées' (coucou les architectes) les déconnections serveurs,les cheaters en pvp (PC) les ban restrictifs de bungie pour sois disantes mauvaise connections..(mouhai va dire ça a roger avec c'est 1gbs en fibre)

Sans parler des récompenses d'activités (NN avec armes Sunset en loot.........)
Sans parler des loot qui loot jamais en fait.... 25 raids,toujours pas lance roquettes exo....

Le pvp etait sur D1 un amusement quand il y avait plus rien a faire en PVE....bha la ça donne pas envie,la stase beurk,les chasseurs (les cancers du jeu plutot) avec leurs saut/glissades pompes...beurk aussi,aucun duel,tout est fait pour faciliter les joueurs casu..

Y'a un gros manque d'ambitions de la part de bungie (depuis le départ d'activision),et surtout quand on a vu le DLC renégats qui était juste le plus gros kiff de D2..

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0/20
gibs13000
Alerte
Posté le 21 avr. à 17:09

Et ça continu encore et encore
Bungie sort à nouveau un dlc décevant et cher
Vous pouvez passer votre chemin destiny est vraiment devenu un jeux en kit bas de gamme de la même trempe que payday
Ils prennent vraiment les joueurs pour des vaches à lait ...

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5/20
Vaeglos
Alerte
Posté le 21 avr. à 17:42

Cette nouvelle saison est un nouveau couteau planté dans la blessure de déception et de frustration qu'est devenue Destiny 2 :

  • Lore: rien d'excitant sur le papier. Le retour des cabals (encore) qui veulent nous asservirent, l'Avant-Garde riposte, bref du classique. Mais pourtant, c'est l'un des rare bon points de cette saison : l'histoire est emmené petit à petit par des discussions chaque semaine, voir des cinématiques qui sont malheureusement bien trop rare. Le simple fait qu'il y en est une suffit à me faire plaisir, ce qui ne devrait pas être le cas ... On a envie de découvrir la suite de la rédemption du Corbeau, les doutes de Zavala, les ambitions de Caiatl, même si pour cela, il faudra bien évidemment passer par la lecture des sacres-saintes Légendes (on change pas la narration laborieuse de Destiny)
  • Activité : Alors les Champs de Batailles c'est ... bin en fait ... c'est des assauts déguisé quoi. Juste des assauts déguisés. Et le super-champion de l'impératrice, teasé par un trailer s'il-vous-plaît, est sûrement un des boss d'assaut le plus facilement tombable. Et sinon ils ont rajoutés quelques assauts. 2. Venant de Destiny premier du nom. Et après ils disent qu'ils travaillent ...
    Osiris est encore plus vérolé par les cheateurs que d'habitude et a été victime de bugs en tout genre. Youpi.
  • Présage (et lueur d'espoir) : ENFIN !!! Enfin du Destiny comme on aimerait en voir plus souvent : une quête immersive, mélant horreur et énigme, ayant véritablement un lien avec l'histoire actuelle (Les Ténèbres sont là, merci de nous l'avoir rappelé). Une activité aux petits oignons, qui restera dans ma mémoire de Gardien. Et c'est malheureusement cela le problème : ce type de moment, dans un jeu qui pourrait tant offrir, est beaucoup trop rares. Mais il est un témoignage d'un espoir pour le futur. Mince certes, mais un espoir quand même.

Conclusion : 10€ pour ce contenu, c'est clairement du vol. Passez votre chemin. L'activité "Présage" nous laisse rêver à un lendemain meilleur, mais vous qui n'êtes pas encore devenue un pigeon comme moi, fuyez. Le glas sonnera lorsque Destiny sera devenue autre-chose qu'une pompe à fric. Et c'est pas prêt d'arriver ...

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10/20
_Radamant_
Alerte
Posté le 21 avr. à 17:40

Une saison pas "mauvaise" mais sans plus :

Points forts
L'apparition des champs de bataille (assez répétitif a la longue)
La nouvelle quête exotique qui est vraiment sympas

Points faibles
Toujours pas de nouveau contenu "end game"
Assez répétitif
Le PvP a mon goût dénaturé par la stase / cheaters

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14/20
Mick_STEVENS
Alerte
Posté le 21 avr. à 17:33

Pour ma part je me suis régalé avec cette extension et je continu chaque semaine à y jouer. Les notes sont sévères, cette extension n'est pas dingue mais sympa malgré tout. Le 11/20 de Sylvain est peut-être aussi un peu sévère mais le lot de bugs et cheaters sur PC ne doit pas arranger la chose.
13 ou 14/20 sur console next-gen.

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14/20
Retronaze
Alerte
Posté le 24 avr. à 08:36

La saison des Élus contient :
-Les 4 "champs de bataille"
-Le développement de l'histoire AKA les voicelines/cinématiques du CIMU + la mini-quête du Corbeau
-La section du bas du passe de combat (objets exclusifs : une exécution, un shader, un passereau, une coque de spectres, 1 sets d'ornements d'armures complet pour chaque classe, et un ornement pour le Ticuu, l'arme saisonnière)
-un random vaisseau obtenable au CIMU
-La possibilité de focaliser ses engramme de l'umbra plus profondément
-La quête/mission exotique Présage
-Septs armes dont une exotique, avec quelques nouvelles perks dans le tas (je décompte le Ticuu vu qu'il est disponible en non-payant, et on pourrait aussi décompter Aiguille enfillée et Cuivre d'attaque vu que les non-payants peuvent en obtenir un et un seul roll)
-le titre saisonnier "Élu" complétable

Les champs de batailles sont une activité réutilisant une partie de map déjà existante, avec quelques légers aménagements supplémentaires. Le principe est simple : des vagues et des vagues de très nombreux cabals à travers lesquelles il faut creuser pour arriver au boss de fin et le tuer. Il y a 4 champs de batailles, qui sont sortis au fur et à mesure de la saison. Ils sont variés visuellement mais peu dans le gameplay, et n'ont, contrairement à, par exemple, la ménagerie ou le cadran solaire, aucune randomisation (à part les types de champions rencontrés). Ce qui signifie qu'ils sont chacun constamment les mêmes, avec les mêmes ennemis aux mêmes endroits. Malgré tout cela, ils restent assez fun en eux-mêmes, de part la quantité d'ennemis qui invite à trouver des façons d'en tuer le plus possible, aussi vite que possible. Le coffre à la fin requiert d'utiliser le marteau, qui nécessite de l'or cabal pour ouvrir le coffre. Celui-ci se récupère dans les 3 playlists principales du jeu. Contraignant en début de saison, ou quand on veut farmer, et inutile vers le milieu/fin car on ne passe déjà plus jamais en champs de bataille. Le coffre en lui-même drop un équipement de la saison au hasard, et offre une charge de marteau qui permet de focaliser ses engrammes. Petit loop de gameplay sympathique mais le nombre de charge donné est faible comparé à la quantité d'engrammes de l'umbra.
Résumé : Les champs de batailles étaient bien sympathiques pour ~1 mois, après cela on y passe quasi plus, surtout que farmer une arme particulière de la saison est aisé et on obtient son roll assez facilement.

L'histoire est très bien déroulée à travers le début de la saison, via des petites cinématiques, la sortie évolutive des champs de bataille, et le point culminant, l'assaut. Le point faible est que cette histoire s'arrête quand l'assaut sort, soit un peu avant les 2/3 de la saison. Le reste, c'est du vide et puis les jeux des gardiens. Étant gros fan du lore du jeu j'ai quand même beaucoup pris mon pied. La cinématique de fin d'assaut est excellente et se permet de développer trois personnages à la fois. Probablement la meilleure histoire de saison jusqu'à présent.

La mission exotique Présage est un niveau d'environ 15-20 minutes à trois, à découvrir absolument à l'aveuglette (+10minnpour la première fois du coup) Ambiance d'horreur assez réussie, souvent glaçante, combats surprises, et légères énigmes d'environnement rythment parfaitement la mission. En elle-même, elle est excellente, et la dernière salle marque de part son horreur cosmique et son visuel frappant. En elle-même, c'est potentiellement la meilleure mission du jeu, tout simplement, même si elle se veut comme un peu plus que ça :
Le lieu de la missions est un vaisseau cabal à la dérive. Un mystère complet l'entoure, et le jeu nous présente d'abord le lieu sans aucune explication pour nous inviter à refaire la mission au fur et à mesure des semaines, pour découvrir de nouveaux indices à chaque fois et élucider le mystère. C'est un principe assez gadget et au final assez gâché par ishtar-collective, qui puise le lore dans les fichiers du jeu, permettant d'avoir l'explication dès la sortie de la mission.
À la fin, la récompense est le fusil à levier exotique "récit d'un homme mort" qui est un plaisir incroyable à utiliser, en plus d'être monstrueux en PvP. La mission possède une version maitrise chronomètrée, pour le catalyseur. Aussi le fusil tombe avec une perk random, il faut donc refaire la mission pour essayer d'avoir autre chose que subsistence (quel enfer)

En résumé la saison en elle-même, les champs de batailles sont assez drôles mais pas incroyables et aevc peu de durée de vie. L'histoire est très bien. La mission exo est incroyable. + Le contenu gratuit est aussi très bien mais pas la place pour ça ici.

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11/20
Smokeball
Alerte
Posté le 21 avr. à 22:32

Cheaters cheaters cheaters... 😑
Impossible de jouer en pvp et surtout en Osiris.
Ça serait sympa aussi d'avoir un mode indépendant comme pour la survoe et la bannière de fer mais bon...

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