Cette expension redonne vie à Sacred sous de nombreuses formes. Encore des bugs enlevés (on en trouve toujours),
deux nouveaux personnages assez attachants, le nain est particulièrement fun, amélioration de la première campagne (de nombreuses quêtes rajoutées), une nouvelle campagne, bien fournie en nouveaux monstres, encore une longue histoire à suivre et de nombreuses heures de jeux. L'interface à été vachement améliorée, ça fait du bien, mais malgré tout ça, la nouvelle quête est dépourvue de sens, on tombe direct avec un démon à rattraper venant on ne sais pas trop d'où... sans savoir vraiment quoi faire... Je dois dire que, point de vue scénario, ce n'est pas génial, mais après tout, on est là pour faire du gros massacre.