C'est une honte d'avoir sorti ce jeu dans cet état sur Switch, qu'un jeu 2D ait des ralentissements sur cette plateforme n'est pas acceptable.
Pour Hollow Knight les développeurs ont décalé la sortie sur Switch de plusieurs mois jusqu'à avoir un résultat parfait.
Ici notre nouveau studio national préféré a juste voulu sortir au plus tôt pour amasser le plus possible, rien à foutre de l'état du jeu et des joueurs qui vont payer, et malgré leurs promesses d'arranger la chose ça n'a jamais été fait.
Soit disant c'est à cause du moteur du jeu, si la team Cherry (composée de deux personnes) a pu rendre leur jeu parfaitement fluide en utilisant le moteur Unity n'importe quel studio peut le faire en s'en donnant juste l'objectif.
Faut-il seulement se le donner...