Durée de vie exceptionnelle ! Les missions sont longues et difficles à cause de l'IA. Laquelle est à la fois vicieuse et sensée. Lorsque vous vous attaquez à un ennemi vous verrez ceux qui sont proches débarquer, si vous avez une trop grande puissance de feu, ils se cachent, et sinon ils attaquent. Ils lancent les grenades au bon moment, bref une IA suffisamment douée pour rajouter beaucoup de difficultés.
Le système de jeu est aussi très bon avec l'achat des sauvegardes, et des armes. Ca rajoute de la difficulté, et ça nous empêche de tricher en chargeant toutes les 2 minutes, ou en ne se basant que sur des armes surpuissantes.
Mais le hic ce sont les temps de chargements, et le manque de fluidité avec un matos normalement suffisant.
512MO, ATI radeon 9600xp, 2,16Ghz. Peut-être qu'avec 1Ghz de mémoire vive ça passe mieux...
C'est tout de même un jeu piquant explosif, qui ne déçoit pas !
Durée de vie exceptionnelle ! Les missions sont longues et difficles à cause de l'IA. Laquelle est à la fois vicieuse et sensée. Lorsque vous vous attaquez à un ennemi vous verrez ceux qui sont proches débarquer, si vous avez une trop grande puissance de feu, ils se cachent, et sinon ils attaquent. Ils lancent les grenades au bon moment, bref une IA suffisamment douée pour rajouter beaucoup de difficultés.
Le système de jeu est aussi très bon avec l'achat des sauvegardes, et des armes. Ca rajoute de la difficulté, et ça nous empêche de tricher en chargeant toutes les 2 minutes, ou en ne se basant que sur des armes surpuissantes.
Mais le hic ce sont les temps de chargements, et le manque de fluidité avec un matos normalement suffisant.
512MO, ATI radeon 9600xp, 2,16Ghz. Peut-être qu'avec 1Ghz de mémoire vive ça passe mieux...
C'est tout de même un jeu piquant explosif, qui ne déçoit pas !
Un jeu qui sur le principe serait plutôt original : un monde toujours en plein seconde guerre mondiale cinquante ans après le début des combats, un système de jeu reposant sur le fric, j'avoue que l'idée est plutôt bien pensée, le soucis c'est que le gameplay ne suit pas. On passe notre temps à aller de borne en borne pour réparer l'armure (l'absence de médikits, je trouve cela vraiment stupide) et racheter des chargeurs, d'autant plus que l'on ne peut pas ramasser les munitions ennemies (chose incompréhensible, sans crouler sous les balles on devrait au moins pouvoir en ramasser une poignée sur un gus que l'on a tué). Mais le vrai problème concerne l'absence totale de checkpoint. Exemple : vous sauvegardez (action payante) puis vous vous farcissez une grosse scène d'action qui enchaîne sur un duel contre un boss. Si vous battez le boss et que vous vous faites tuer juste derrière (car vous perdrez beaucoup d'armure pendant le combat), vous devrez tout recommencer depuis la sauvegarde ! Un jeu qui à la base serait pourtant amusant et bien bourrin, mais qui hélas finit par plus embêter le joueur que le divertir.
Un jeu d’arcade de science fiction bien rythmé avec une bonne ambiance sonore. Pour les amateurs de jeux de guerre réalistes… passer son chemin semble tout indiqué. On retrouve l’ambiance des gros jeux style Atari qu’il y avait dans les salles de jeux de la vielle époque, manque plus que des bruitages de flippers. Au rang des avatars en vrac : marcher trop lent par rapport au courir mais également en mode visée, problème en FULL HD pour les joueurs actuels avec les cinématiques, tirs moyens, rechargements trop longs qui plus est pour des armes ultramodernes, visages trop simplistes pour l’époque.
Précision importante lors de l'installation même si on a pas de puce PhysX sur la CG il est IMPERATIF d'installer le pilote PhysX d' AgeiA sinon le jeu ne démarre pas.Le système de jeu "tout avec l'argent" est original et cynique (d'un autre coté ça évite aux developper de disséminer des items puisque TOUT s'achète UNIQUEMENT, mais cela a un avantage!pas besoin d'aller chercher les items d'une cible snipé à l'autre bout de la map, l'argent tombe direct sur le compte!), on se croirait dans un film de Verhoven, la musique d'ambiance est discrète (sauf pendant le show tv mais là c'est parfaitement adapté), Le scénario est plutôt classique et la fin alternative est une bonne idée mais l'histoire devient confuse vers la fin; l'IA vicieuse comme j'aime,mais la difficulté tellement elevée que bien qu'habitué des FPS j'ai dû le recommencer en RECRUE pour pouvoir le finir! le moteur graphique est acceptable, comme Prey l'utilisation abusive des reflets fait en sorte que l'on dirait que les personnages sont en plastique, d'ailleur leur modélisation pas au top, les temps de chargement sont non-négligeables et sans barre de progression on se demande toujouts si le jeu n'a pas planté d'autant plus qu'on a droit à quelques bugs et plantages.Le style graphique se rapproche de Killzone/Jin-Roh je trouve, un rétro-futur probable...La durée de vie est correcte et vu qu'aujourd'hui on peut trouver la trilogie des B.O.S. à moins de 7€ c'est une bonne affaire.
Bon jeu malgré certains boss trop durs.Je n'ai jamais fini le jeu car la difficulté de certains niveaux me bloquent.Au final assez lassant malgré un bon concept et un bon scénario.Et a l'heure ou j'écris cette avis il existe des jeux 10 fois mieux que BOS.
Un jeu tout à fait honorable, le concept du "tout se paie" est très bien organisé, si on gère bien son argent on s'en sort sinon c'est raté ! Le scénario est en lui même pas très attrayant, toujours des vengeances, mais la société dans laquelle le protagoniste évolue est tres bien mise en oeuvre.
La maniabilité est bien, les graphismes ne sont pas parfaits mais on les oublie vite quant aux bruits de respiration, pas, tirs et obus au loin qui nous mettent vraiment dans l'ambiance.
Les champions placent la barre de la difficulté très haut et en tuer un n'est pas chose facile, mais on recommence volontiers le niveau jusqu'à leur faire la peau ! Choisir ses armes est aussi un concept que j'apprécie.
Ce jeu a beaucoup de qualités, honnetement je l'ai trouvé à 10€ à virgin, je ne suis pas mécontent de mon achat !
Alors que penser de ce jeu ?... Au premier abord on est mort de rire quand on voit la dégaine des graphismes des persos ou de votre arme... On se dit que c'est laid et on donne pas cher de la peau de ce jeu. Seuls les décors sont jolis ! Et puis, on commence à jouer... Premier niveau décevant et ennuyeux dans les tranchées... Ensuite premier duel, plutôt sympa. Et on continue... Et force est de constater que ce jeu à une atmosphère plaisante. On retrouve un certain esprit à la Quake... De plus, les effets physiques avec carte Ageia sont agréables à l'oeil. On regrettera tout de même les occasionnels retours Windows, la protection Starforce à mettre à jour et surtout le pire qui fait chuter la note : Le multi non fonctionnel avec la version 1.3 du jeu que je possède, un scandale! Malgré tout ce jeu est sympa si vous êtes en manque de FPS, vous vous amuserez et il est original ! A noter, les extensions Black Out Saigon & Blood of Sahara qui sont assez sympathiques...
Ce jeu est parfait, excellent, génial. Le mode multijoueur me tient depuis longtemps, le mode solo a une longue durée de vie, des graphismes sympas. Les défauts sont les doublages pitoyables et les bug que j'ai avec une configuration de bourrin. Sinon il est à posséder absolument.
Un jeu assez moyen dans l'ensemble. Certains aspects du jeu, comme le fait de devoir acheter tout et n'importe quoi, devoir choisir ses "proies" et le côté tournoi sont assez fun. Cependant le jeu n'est pas super graphiquement ni vraiment intérressant sur la durée (sauf si on fait du multi . Un jeu qui vaut tout de même le coup ^^.
Très bon défouloir ! On voit que l'idée est un peu piquée à unreal tournament mais le fait que l'on doive tuer pour gagner du fric est pas mal !
Graphismes : moyen, Durée de vie : bien ! Les head-shoot ne sont pas très bien réussis graphiquement ! Pas mal l'idée d'insérer des endosquelettes ! Bon jeu.
Bon jeu, un FPS original qui change un peu de la routine des DOOM, Half-Life et Umreal toutes versions confondues. Il est tout de même navrant de devoir attendre si longtemps pour le chargement du jeu et surtout lorsqu'il nous faut aborder un passage difficile avec plusieurs secondes précieuses perdues à attendre que la dernère sauvegarde nous permette de reflinguer ce salaud qui nous mène la vie dure...
Une boucherie! Avec un grand B comme Beelzebuth. Toujours penser à la tune, voir les caisses se remplir à grands coups de flingue dans la tête, un paquet d'ennemis, des décors très variés (les 4 coins du globe) des B.O.S. originaux, et aux aussi très variés. Des graphismes très intéressant, bien que moins beau que les derniers BlockBuster, sauf pour les persos qui tiennent très bien la route, avec un super design, des combats bourrins, et parfois tactiques dans les situations les plus compromises, la possibilité de s'offrir deux esclaves pour prendre les balles à ta place... Et un scénario intéressant entrecoupé de cinématiques...
Y'a bien quelques bugs chiants et parfois mystérieux (bizarrement, là mon WarShotgun peut être chargé d'un nombre illimité de cartouches... Plutôt cool comme bug^^) et quelques ralentissements à la c**...
Sinon, c'est du tout bon ^^, Kilotone emprunte la voie céleste.
Plus nerveux que Unreal tournament 2004, BOS est un bon jeu de shoot, mais il manque un petit quelque chose ?
Il est vrai que ça ressemble à un certain mode de jeu de Unreal T (mode assaut), mais sous forme de scénario, dommage.
Mais c'est un bon jeu !!
Je n'ai pas la possibilité de tester le mode multijoueur, aussi ma note ne concerne que le mode solo (n'en déplaise aux adeptes des tests complets).
Ce jeu n'est certes pas une révolution graphiquement parlant (bien que très correct et relativement fluide pour peu qu'on connaisse les limites de sa carte graphique). Il n'est pas non plus un modèle en matière de scénario. Et que dire de l'Intelligence Artificielle, les ennemis ne réussissant à établir des connexions neuronnales que quelques secondes par jours.
Mais alors qu'est-ce qui peut bien m'empêcher de mettre une note plus basse ?!?
D'une part le concept reste assez original (sans pour autant représenter une révolution marquante). Mais la question est que cherche-t-on dans un FPS. Pour ma part, c'est surtout un défouloir où des amas de pixels payent pour les difficultés que j'endure certains jours.
Et là BOS rempli son oeuvre, foncez dans le tas ou restez à couvert selon votre façon de jouer. L'important est qu'il ne reste que le néant après votre passage (on croirait pas comme ça, mais en fait dans la vie je suis très calme et sympa).
Bref, un bon gros FPS bien bourrin et pas si laid que ça. Un dernier conseil, si vous ne voulez pas trop vous ennuyer, forcez-vous à bouger, et évitez d'attendre l'ennemi bien tapis dans votre coin sombre. Il n'y a que de cette façon où le jeu prend ce petit côté "speed" que j'adore...
Bonjour,
Pour ma part je trouve que ce jeu est très beau suffisamment riche avec juste ce qu'il faut pour se planquer. Lorsque vous jouez en solo difficulté max inutile de tenter le Rush. Vous ne feriez que vous prendre une fessée déculottée. Donc Inutile de croire que c'est un Unreal. Le concept de gagner de l'oseille grâce aux paris et aux frags rend le jeu encore plus difficile. Car si vous vous acharnez sur un gus et que juste après vous tombez sur un gros boss vous allez en perdre du fric et peut-être même perdre la vie. Sachant que les sauvegardes coûtent cher. A essayer et à acheter de toute urgence pour ceux qui aiment le frag plus difficile qu'à la Unreal.