14/20 — Assez bon
Le test est sur certains points un peu abusif à mon avis....
Franchement, je n'ai pas mis plus de 1h à bien cerner les mécanismes de jeu du 1er opus (aftermatch), dire que ce jeu est réservé à une élite....euh....faut pas abuser non plus ;)
Dans le même esprit, je trouve cela idiot et dénué de raisonnement que de critiquer le fait les personnages ne se placent pas tout seuls pendant les combats, moi je trouve que ça rajoute un plus au gameplay, et je suis sûr que si cela avait été le cas, ce serait très mal fait car cela se révélerait tout simplement incompatible au style de ce jeu vu la façon très précise et subjective dont on place nos persos!!!
Je trouve "aftershock" mieux que le précédent (aftermatch) : apparition de factions en plus des aliens, gestion plus poussée des bases, diplomatie et toujours le côté RPG assez grisant!
Les points négatifs de ce 2ème opus sont une interface naze, les menus de fabrication par exemple sont mal fichus, je ne comprend pas grand chose, des environnements souvent identiques et les interactions entre les persos (je n'arrive pas à échanger des items en cours de partie), et le manque relatif d'informations quant à la gestion des infrastructures.
Voilà, au final, ce n'est pas un jeu extraordinaire mais les adeptes du genre tactique/gestion devraient y trouver facilement leur compte!!
PS : le patch 1.3 enlève la protection (DRM) du jeu, on peut y jouer sans le CD, très bonne initiative des développeurs!!