"War Mongrels" fait partie de la nouvelle fournée de jeux dits Commandos-like, style ressuscité grâce aux très bons "Shadow Tactics" ou "Desperados 3". Et s'il n'a sûrement pas bénéficié d'autant de budget, notamment, pour permettre d'en faire un très grand jeu, le studio polonais Destructive Creations s'en sort avec plus que les honneurs.
Dans le cadre dans la Seconde Guerre Mondiale, et notamment pendant l'occupation de la Pologne et l'insurrection de Varsovie, le joueur va pouvoir contrôler plusieurs personnages, débloqués au fur et à mesure du jeu, avec chacun ses compétences propres comme le lancer de couteau, la distraction des ennemis (en lançant par exemple bouteille, cigarettes ou pierre...), l'utilisation de différentes armes comme un sniper ou un pistolet silencieux... Sur les compétences de chacun, on est sur du classique dans ce style de jeu, l'approche doit être complémentaire pour s'en sortir et il est possible de ralentir le temps pour préparer une action commune, très pratique et satisfaisant quand c'est réussi.
Aussi, un soin est apporté au scénario, qui se veut très simple mais avec un fil conducteur et de vraies relations entre les différents personnages.
Côté ambiance, les cartes sont grandes et relativement variés, entre le front, la ville occupée, la prison, voir même le camp de concentration. Et c'est vraiment sur cette partie de l'Histoire que le studio fait fort, en immergeant frontalement le joueur dans un jeu aux propos forcément très durs et glauques. Que ce soit les détails de la carte ou les effets sonores, on est plusieurs fois touché par un gros malaise.
Niveau graphismes c'est assez réaliste, quoi qu'assez baveux si on zoome trop.
Mais il n'y a pas que de bons côtés, car le jeu est quand même assez bugué, parfois pour le pire ou le meilleur, selon ce que cela peut aider ou pas le joueur en fonction de réactions inattendus des ennemis, ou de chargement de parties au mauvais moment... De nombreux patchs ont été, et continuent, d'être publiés.
En soit, le jeu ne propose rien de réellement nouveau dans le style des jeux Commandos like mais il reste très plaisant et suffisamment long (environ 25h).
A ne pas rater pour les fans du style, peut être plus difficile d'accès pour les débutants.
"War Mongrels" fait partie de la nouvelle fournée de jeux dits Commandos-like, style ressuscité grâce aux très bons "Shadow Tactics" ou "Desperados 3". Et s'il n'a sûrement pas bénéficié d'autant de budget, notamment, pour permettre d'en faire un très grand jeu, le studio polonais Destructive Creations s'en sort avec plus que les honneurs.
Dans le cadre dans la Seconde Guerre Mondiale, et notamment pendant l'occupation de la Pologne et l'insurrection de Varsovie, le joueur va pouvoir contrôler plusieurs personnages, débloqués au fur et à mesure du jeu, avec chacun ses compétences propres comme le lancer de couteau, la distraction des ennemis (en lançant par exemple bouteille, cigarettes ou pierre...), l'utilisation de différentes armes comme un sniper ou un pistolet silencieux... Sur les compétences de chacun, on est sur du classique dans ce style de jeu, l'approche doit être complémentaire pour s'en sortir et il est possible de ralentir le temps pour préparer une action commune, très pratique et satisfaisant quand c'est réussi.
Aussi, un soin est apporté au scénario, qui se veut très simple mais avec un fil conducteur et de vraies relations entre les différents personnages.
Côté ambiance, les cartes sont grandes et relativement variés, entre le front, la ville occupée, la prison, voir même le camp de concentration. Et c'est vraiment sur cette partie de l'Histoire que le studio fait fort, en immergeant frontalement le joueur dans un jeu aux propos forcément très durs et glauques. Que ce soit les détails de la carte ou les effets sonores, on est plusieurs fois touché par un gros malaise.
Niveau graphismes c'est assez réaliste, quoi qu'assez baveux si on zoome trop.
Mais il n'y a pas que de bons côtés, car le jeu est quand même assez bugué, parfois pour le pire ou le meilleur, selon ce que cela peut aider ou pas le joueur en fonction de réactions inattendus des ennemis, ou de chargement de parties au mauvais moment... De nombreux patchs ont été, et continuent, d'être publiés.
En soit, le jeu ne propose rien de réellement nouveau dans le style des jeux Commandos like mais il reste très plaisant et suffisamment long (environ 25h).
A ne pas rater pour les fans du style, peut être plus difficile d'accès pour les débutants.