End of Dragons est une extension de qualité, mais aussi une extension qui arrive à un moment où Guild Wars 2 en général traverse une transition majeure. Après des années de négligence, le jeu a retrouvé une nouvelle orientation : revitalisation du monde contre monde grâce à un nouveau système d'alliances, changements importants dans l'équilibre des professions et des spécialisations. Ce travail est toujours en cours. Le fait qu'ArenaNet ne se soit engagé que récemment à effectuer des mises à jour trimestrielles de l'équilibre rend difficile l'évaluation des nouvelles spécialisations d'élite, car les anciennes sont au milieu de changements radicaux.
End of Dragons n'est pas vraiment une fin. Ce n'est pas non plus un tout nouveau départ. Il met peut-être un terme à la saga du Dragon Ancien, mais dans tous les autres sens du terme, il s'agit de la continuité d'un jeu à l'histoire longue, compliquée (parfois désordonnée), qui semble néanmoins vouloir se renouveler pour l'avenir. Dans un MMO qui n'a cessé de s'agrandir et de s'étendre, structuré de telle sorte que les nouvelles régions ne font qu'augmenter la quantité de choses à faire au quotidien, End of Dragons a réussi à se faire une place.
Peut-être encore de beaux jours pour notre GW2 adoré.