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La note des lecteurs

Note moyenne
13.6/20
16 à 20
4
11 à 15
2
6 à 10
2
0 à 5
1
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9 notes

Les avis les plus utiles

NJmag555
NJmag555
Niveau 57
Posté le 11 sept. à 13:53
18/20 — Exceptionnel

Il serait peut-être temps pour JVC de noter la version définitive du jeu, qui est bien meilleure que pendant l'accès anticipé.

Valheim est un jeu de survie qui réussit à capturer quelque chose que peu de titres du genre parviennent à atteindre : une véritable sensation d’aventure. Chaque partie commence modestement, mais très vite, l’exploration devient captivante grâce à un monde vaste, cohérent et rempli de secrets. La progression est parfaitement dosée, donnant toujours envie d’aller un peu plus loin, de construire un meilleur refuge ou de se préparer pour un nouveau boss.

Le style visuel, volontairement minimaliste, crée une atmosphère unique. Les jeux de lumière, les paysages brumeux et les biomes variés donnent au monde une identité forte. Le sound design renforce cette immersion, avec une musique discrète mais mémorable et des ambiances naturelles très réussies.

Le système de construction est l’un des grands points forts du jeu. Il permet de créer des bases solides, esthétiques et fonctionnelles, tout en restant simple à prendre en main. Jouer en coopération rend l’expérience encore meilleure, transformant chaque expédition en moment épique et chaque projet de construction en véritable aventure collective.

Valheim est un jeu qui récompense la curiosité, la patience et l’ingéniosité. Il offre une expérience profonde, apaisante et stimulante à la fois. Un incontournable pour les amateurs de survie, d’exploration et de mondes riches en atmosphère.

johnnyleenglish
johnnyleenglish
Niveau 28
Posté le 22 sept. à 15:35
12/20 — Correct

Valheim est un bon jeu, mais malheureusement ses défauts sont légions

L'ambiance est absolument dingue, combiné avec une DA maîtrisée ça en fait visuellement un jeu majestueux, on peut rapidement s'y perdre et perdre toute notion du temps. Mais ses défauts sont nombreux:

- La progression, Valheim se repose sur une base fainéante de "va au biome X, fais toi éclater pendant des HEURES par les ennemis le temps de farmer comme un gros porc la ressource du dit biome pour enfin avoir l'équipement adapté et vaincre le boss puis rebelote au prochain biome", ça peut plaire à certains, mais ça devient vite répétitif.
Aussi, les derniers biomes ne sont vraiment pas intéressant et la courbe de difficulté est extrêmement violente au fil des biomes.

- Les combats, hormis taper, parer et courir ... bah voilà, ah si il y a un arc et une arbalète mais bon c'est pas ceux dont on se sert le plus
Aussi, l'IA est nul mais pour combler ça vous vous faites juste harceler non stop par des hordes

- La survie, on a uniquement besoin de manger pour augmenter notre vie et endurance car sinon la moindre petite chute vous tuera, même chose pour l'endurance, vous ne pourrez courir que sur 5m.
Puis notre viking est asthmatique étant donné que courir ou donner un coup fera drastiquement baisser votre endurance, le début du jeu est un enfer là dessus le temps d'avoir de la nourriture de meilleur qualité.

- Les raids, les ennemis lanceront des raids sur votre base... ils réapparaissent non stop pendant la durée du raid, donc il vaut mieux les faire tourner en bourrique le temps que celui-ci se termine pour enfin les tuer... c'est bête

- Les Fonctionnalités de QoL sont vieillissantes, un inventaire super limité (au début) sans séparation de l'équipement (armure et outils), coffre non connecté à la table de craft, les coffres ne peuvent être ouvert que par une seule personne à la fois, on n'a pas le droit de tout planter (champignons, framboises ...) etc...

Finalement Valheim se rélève être un jeu frustrant, qui prend énormément de temps, et qui devient très rapidement répétitif. Malgré son ambiance absolument incroyable, il plaira surtout à ceux ayant un gros nombre d'heures à consacrer et aimant farmer les ressources.

Tous les avis lecteurs (9)

Trier par :
  • Utilité
  • Note
  • Date
[Balec]
[Balec]
Niveau 9
Posté le 20 sept. à 23:50
17/20 — Excellent

L'ambiance et l'univers de Valheim sont excellents, sa bande son et les possibilités sont exceptionnels. Le gameplay est un peu rigide, tout n'est pas parfait, mais le jeu est aussi punitif que satisfaisant. Cet équilibre est efficace bien que précaire. Par exemple la montée de niveau est très limitée par les morts, même en étant vigilant on s'aliène à faire de l'xp. Par contre le farming et la construction sont assez généreux.
Le jeu est assez dur car il est pensé pour le multijoueur : la coop en groupe et un peu de PvP pour certains.
C'est un tire que tout le monde devrait tester, au moins pour l'ambiance des praires, forets noires, et marécages. A partir des montagnes ça commence à devenir frustrant et aliénant.

Sennak
Sennak
Niveau 1
Posté le 22 sept. à 13:45
9/20 — Insuffisant

Franchement je peix pas mettre la moyenne. Que certains mettent un peu plus de la moyenne ok, mais les gens quivparlent de chef d'œuvre ou de piliers du genre wow... c’est assez fou.

Les jeux de survie sont un de mes 3 genres préférés, j’en ai bouffé des dizaines, et si Valheim n’est clairement pas le pire d’entre eux (car malheureusement c’est un genre avec beaucoup de jeux sans intérêt qui apportent rien de nouveau et n’ont pas les moyens pour faire qqchose d’ambitieux), il est aussi très loin des meilleurs.

J'aurai mis la moyenne si le jeu n’était pas cruellement à la ramasse au niveau des QoL (les dévsparlent d’immerqion, dans un jeu aussi fantaisisteet peu réalisteavec 350 contre exemples c'estjuste du foutage de gueule), et s'il n’y avait pas certains choix totalement con, comme par exemple l’équipement qui prend une place dans l’inventaire, ou les coffres de base qui ont moins de capacité de stockage que l’inventaire du personnage...

Mais c'est pas les seuls problèmes.
La vérité c'est que Valheim est un jeu juste pauvre. C'est pas un bon jeu de survie (mécaniques de survie quas inexistantes), ca ressemble davantage a un ARPG avec du crafting, sauf que c'est pas un bon ARPG non plus vu la gueule des combats et la faible variété dans le bestiaire.

Du coup qu’est ce qu'il reste ? En points positifs
- la direction artistique que je trouve très sympa
- le base-building qui offre beaucoup de liberté

A partces points le reste est au mieux très moyen, voire totalement foiré :
- une map insipide de part son vide et son extrême répétitivité. Non mais sérieusement c'est fou comme c’est la même chose PARTOUT. T’as vu un bout d'un biome ben t’as vu le biome en entier car y'a aucune diversité
- des POI... sans le moindre intérêt (ce qui est un peu balot quand-même), avec un levek-design inexistant
- un jeu de "survie" sans faim/soif et avec juste quelques petites menaces environnementales occasionnelles
- un focus sur les combats, mais avec un système terriblement bancal
- pour rester sur les combats, vu que la map est vide et sans contenu, les dévs ont rien trouvé de mieux que la remplir de mobs partout en guise de remplissage basique... méthode éculée et terriblement peu intéressante à la longue car l’illusion dure pas
- j’ai déjà parlé des QoL, mais c'est vraiment une folie d'être à ce point à la rue à ce niveau. Genre il n’y a même pas de tri auto... je répète, il n’y a pas de TRI AUTO, oui oui, le truc de base que même les jeux fait par un dév solo de 11 ans qui découvert le code il y a 3 jours va implémenter, et l'excuse des dévs (reprises par les fanboys aveugles, car la commu de Valheim est aussi une des plus grosses plaies que j'ai pu voir dans l’ensemble) est bidon
- impossible de déplacer des structures comme les etablis, mais on va dire que ca rejoint les QoL donc je vais pas faire un listing complet des problèmes sinon ca va être encore plus long que ca ne l’est déjà... bon un dernier pour la route : on peut pas changer d'outils dans la hotbar avec la molette :/
- l’IA complètement débile de la plupart des mobs, et dont la dangerosité peut souvent être cassée avec le terrain
- le biome océan aussi vaste qu’inintéressant. Après tu me diras c'est la même chose pour tous les biomes
- et sinon niveau choix débiles, a quel moment c'est une bonne idée de game design de devoir battre un boss poir avoir la pioche ? C'est juste absurde
- liste non exhaustive

Quand j’en vois dire que le jeu est excellent j’ai l’impression d'entendre les même personne te dire que Jul est un génie et un grand artiste, y'a un décalage immense entre la notoriété et la qualité, comme ca peut parfois arriver.
Et les gars, faut aussi arrêter avec le "Valheim a innové blablabla", toutes les mécaniques existaient déjà avant, le buff via la noueriture t’as un jeu comme Terraria qui fait ca depuis des lustres par exemple (rien que pour rester dans le genre).
C’est juste que certains ont découvert le genre avec Vaheim et répètent des trucs en boucle sans savoir si c'est vrai ou non et sans connaissance du genre.

Bref, niveau surcotage y'a pas mieux dans le genre en tout cas ca c'est à peu près sûr. J’aurai aimé un vrai bon jeu avec cette DA sincèrement, mais y'a juste trop de manques et d’aspects bancals pour que ce soit intéressant.

Certains dirons que c'est un jeu old-school, sauf que le problème c'est qu'il y a une différence entre un jeu depassé et un jeu old-school. Si vous voulez un vrai bon jeu old-school dans le genre allez vois prendre Abiotic Factor, qui est génial. Valheim est juste depassé.

DoTx
DoTx
Niveau 28
Posté le 22 sept. à 02:38
5/20 — Sans intérêt

Jeu à mon goût très ( trop surcoté ) n'en déplaise aux fans boys. Un jeu de survie est ludique à partir du moment où c'est plaisant d'y jouer. Là il n'y a rien d'amusant. Le farming est d'un déséquilibre total. Les ressources demandées pour crafter les équipements basiques sont beaucoup trop long à trouver. L'endurance est mal foutue les combats j'en parle même pas. Le loot au sol est à peine perceptible ( la framboise dans le buisson caché sous le buisson impossible a ramasser car caché dans le feuillage ) la construction est bancale pas du tout intuitive. Des jeux de survie j'en ai fait à la pelle ces dernières années mais celui là c'est le pom-pom. Quant à la direction artistique je me passerai de commenter ce choix façon Minecraft dégueulasse. Je vois déjà certains arriver et dire " tu dis n'importe quoi ce jeu est un banger" grand bien vous fasse, moi je retourne sur de vrais jeux de survie qui ont un vrai sens de gzmeplay

Aceko
Aceko
Niveau 8
Posté le 22 sept. à 14:21
10/20 — Moyen

Le jeu était vraiment excellent lors de son early access, beaucoup de contenu, très très prometteur, une formule un peu moderne de la progression dans un jeu de survie (bien qu'il n'ait rien inventé), beaucoup de points positifs... Mais tout ça était valable et excellent pour un accès anticipé. En 2021.

Et depuis ?

Le jeu a eu plein de mises à jour en 5 ans, on pourrait s'attendre à une révolution, mais non.

La 1.0 est tout bonnement honteuse, et n'a aucun réel contenu à part un autre biome mid et sa flopée de monstres et nouveaux items qui en découlent. C'est au pire très mauvais, au mieux très fainéant.

5 ans, 5 ans pour que la formule évolue à peine et que les nouveautés se comptent sur les doigts d'une main. En gros, les devs se sont un peu endormis dessus, quoi qu'on dise, et le monde de 2021 a énormément attendu cette 1.0. Quand on voit la qualité de son accès anticipé, on se dit que le jeu final sera une exceptionnel et innovera...

C'est tout l'inverse, c'est vraiment du foutage de gueule.

Inutile d'être dans le fanatisme, le jeu est bon, mais ne mérite plus la hype d'antan.
Ce qui a fait son succès est loin derrière lui, c'était très très bon en 2021... pour une EA.

Avdospo
Avdospo
Niveau 1
Posté le 25 sept. à 08:04
11/20 — Passable

Ce jeu est frustrant car autant je l'apprécie, autant je le déteste et je trouve ça dommage.

Le gros point de friction, c'est que je ne comprends pas la pertinence de faire un tel gap de niveau entre les biomes. Quel est l'intérêt de passer d'un coup dans un biome où tu te fais massacrer en boucle car tu n'as pas les bon équipements, car bien sûr, il faut farmer dans ce biome pour les avoir ?
Surtout qu'à chaque mort, tu perds des points de compétences, donc tu galères toujours plus.

Le passage au Mistland est un enfer. J'ai arrêté le jeu à ce moment avant la 1.0 et ça va être de nouveau la même chose après la 1.0.
Aucun fun, juste de la frustration et de l'énervement à force lutter contre le jeu.

Jouer solo, c'est encore plus l'enfer. En multi, tu trouves un copain pour t'aider à récupérer ton cadavre. Chose impérative, sinon un mob camp sur ton cadavre et en slip, tu te fais one shot.
Si tu as eu le malheur de creuver loin d'un portail, comme lorsque tu mets un pied à terre suite à une exploration, c'est un calvaire.
Surtout que les mob ont des capacités que nous n'avons pas, comme tirer dans l'eau !

Je ne suis pas du genre à rager, quand un jeu m'agace, j'arrête et je reviens plus tard. Mais ce jeu, on ne peut pas arrêter et reprendre calmement plus tard, car c'est tjrs le même problème. Le jeu decide de punir et freiner la progression. Quand tu cherches juste à passer un peu de bon temps après le travail, c'est complètement raté et ça ne donne pas envie d'y rester.

À ça s'ajoute des choses simple mais inexistantes comme l'impossibilité de filtrer dans les tables de craft (genre sélectionner le level des item désirés), l'équipement mélangé dans l'inventaire....
Et le vent tjrs de face quand tu prends le bateau ...

Usant.

nexaorjr
nexaorjr
Niveau 1
Posté le 10 oct. à 00:04
20/20 — Panthéon

le jeux et génial de par les graphisme qui change des jeux actuelle ou de part la façon d'y jouer qui est quelque peut punitive mais le jeux reste selon moi addictif

Aelfik
Aelfik
Niveau 9
Posté le 05 oct. à 13:28
20/20 — Panthéon

J'ai 53 ans et je joue aux jeux vidéos depuis mes 12 ans... et ce jeu et un chef d'œuvre, malgré plus de 2200h de jeu, je prends toujours autant de plaisir à recommencer ce jeu depuis le début. Les graphismes sont doux, loins d'être réalistes, les effets de lumières sont magnifiques, l'avancée est progressive, lente, c'est un jeu qui se savoure, pas qui se rush, la difficulté est croissante, elle freine les plus pressés, elle est punitive comme les premiers jeux sortis dans les années 80, elle est heureusement réglable au besoin, la musique est parfaite, elle n'est pas assommante, un serveur privé peut se faire facilement sur un vieux portable ou un raspberry ou miniPC à très basse consommation électrique. LE multi est fou, le créatif en jeu ou mode créatif sans coût de matériaux est également génial, il permet de créer des environnement fou grâce au terraforming, moins de possibilités que sur Enshrouded qui est une belle référence, mais qui n'a pas su me charmer coté aventure et combats. Valheim est un jeu peu cher, il était à 17€ en période beta, 30€ aujourd'hui, 2200h de jeu, et c'est un bonheur immense que de retourner me battre en solo ou en multi. Un incontournable. Et le 20 n'est pas juste là pour remonter sa note générale, mais clairement car je joue depuis de nombreuses années, j'ai testé tout les jeux du genre comme Ark, Minecraft, Enshrouded, Rune machin, Outward, Stranded deep, Green hell, The Forest etc etc...Et c'est Valheim qui prône parmis tout ces jeux précédemment sités. Une pépite.