Franchement je peix pas mettre la moyenne. Que certains mettent un peu plus de la moyenne ok, mais les gens quivparlent de chef d'œuvre ou de piliers du genre wow... c’est assez fou.
Les jeux de survie sont un de mes 3 genres préférés, j’en ai bouffé des dizaines, et si Valheim n’est clairement pas le pire d’entre eux (car malheureusement c’est un genre avec beaucoup de jeux sans intérêt qui apportent rien de nouveau et n’ont pas les moyens pour faire qqchose d’ambitieux), il est aussi très loin des meilleurs.
J'aurai mis la moyenne si le jeu n’était pas cruellement à la ramasse au niveau des QoL (les dévsparlent d’immerqion, dans un jeu aussi fantaisisteet peu réalisteavec 350 contre exemples c'estjuste du foutage de gueule), et s'il n’y avait pas certains choix totalement con, comme par exemple l’équipement qui prend une place dans l’inventaire, ou les coffres de base qui ont moins de capacité de stockage que l’inventaire du personnage...
Mais c'est pas les seuls problèmes.
La vérité c'est que Valheim est un jeu juste pauvre. C'est pas un bon jeu de survie (mécaniques de survie quas inexistantes), ca ressemble davantage a un ARPG avec du crafting, sauf que c'est pas un bon ARPG non plus vu la gueule des combats et la faible variété dans le bestiaire.
Du coup qu’est ce qu'il reste ? En points positifs
- la direction artistique que je trouve très sympa
- le base-building qui offre beaucoup de liberté
A partces points le reste est au mieux très moyen, voire totalement foiré :
- une map insipide de part son vide et son extrême répétitivité. Non mais sérieusement c'est fou comme c’est la même chose PARTOUT. T’as vu un bout d'un biome ben t’as vu le biome en entier car y'a aucune diversité
- des POI... sans le moindre intérêt (ce qui est un peu balot quand-même), avec un levek-design inexistant
- un jeu de "survie" sans faim/soif et avec juste quelques petites menaces environnementales occasionnelles
- un focus sur les combats, mais avec un système terriblement bancal
- pour rester sur les combats, vu que la map est vide et sans contenu, les dévs ont rien trouvé de mieux que la remplir de mobs partout en guise de remplissage basique... méthode éculée et terriblement peu intéressante à la longue car l’illusion dure pas
- j’ai déjà parlé des QoL, mais c'est vraiment une folie d'être à ce point à la rue à ce niveau. Genre il n’y a même pas de tri auto... je répète, il n’y a pas de TRI AUTO, oui oui, le truc de base que même les jeux fait par un dév solo de 11 ans qui découvert le code il y a 3 jours va implémenter, et l'excuse des dévs (reprises par les fanboys aveugles, car la commu de Valheim est aussi une des plus grosses plaies que j'ai pu voir dans l’ensemble) est bidon
- impossible de déplacer des structures comme les etablis, mais on va dire que ca rejoint les QoL donc je vais pas faire un listing complet des problèmes sinon ca va être encore plus long que ca ne l’est déjà... bon un dernier pour la route : on peut pas changer d'outils dans la hotbar avec la molette :/
- l’IA complètement débile de la plupart des mobs, et dont la dangerosité peut souvent être cassée avec le terrain
- le biome océan aussi vaste qu’inintéressant. Après tu me diras c'est la même chose pour tous les biomes
- et sinon niveau choix débiles, a quel moment c'est une bonne idée de game design de devoir battre un boss poir avoir la pioche ? C'est juste absurde
- liste non exhaustive
Quand j’en vois dire que le jeu est excellent j’ai l’impression d'entendre les même personne te dire que Jul est un génie et un grand artiste, y'a un décalage immense entre la notoriété et la qualité, comme ca peut parfois arriver.
Et les gars, faut aussi arrêter avec le "Valheim a innové blablabla", toutes les mécaniques existaient déjà avant, le buff via la noueriture t’as un jeu comme Terraria qui fait ca depuis des lustres par exemple (rien que pour rester dans le genre).
C’est juste que certains ont découvert le genre avec Vaheim et répètent des trucs en boucle sans savoir si c'est vrai ou non et sans connaissance du genre.
Bref, niveau surcotage y'a pas mieux dans le genre en tout cas ca c'est à peu près sûr. J’aurai aimé un vrai bon jeu avec cette DA sincèrement, mais y'a juste trop de manques et d’aspects bancals pour que ce soit intéressant.
Certains dirons que c'est un jeu old-school, sauf que le problème c'est qu'il y a une différence entre un jeu depassé et un jeu old-school. Si vous voulez un vrai bon jeu old-school dans le genre allez vois prendre Abiotic Factor, qui est génial. Valheim est juste depassé.