Obtenu avec le PC Game Pass.
Config : AMD Ryzen 5 3600, Nvidia RTX 2060 Super, 16Go DDR4 3200CL16, SSD NVMe.
Mimi, une jeune parisienne, se rend dans la maison de sa grand-mère récemment décédée, à Sarlat en Dordogne. Par une série de flash-backs, elle va se remémorer un été de son enfance passé sur place, déterrer des souvenirs enfouis et en apprendre davantage sur les relations conflictuelles qui déchirent sa famille.
L'histoire est plutôt simple, mais contient pourtant des zones d'ombre, même en lisant tous les documents disséminés ça et là. D'où le sentiment d'une narration inaboutie, frustrante, en dépit d'une ambiance douce-amère assez bien retranscrite.
Point'n'click sans véritable énigme, aux interactions limitées et sans intérêt, Dordogne est surtout un jeu d'aventure narratif avec des éléments à collecter, un cahier à illustrer, et quelques choix de dialogues. Cependant, la boucle d'exploration est vite redondante à cause d'une carte trop étriquée.
Ce manque de contenu en partie compensé par une forme esthétique singulière, au joli rendu aquarelle, mettant parfaitement en valeur des tableaux dépaysants et ensoleillés. La partie sonore n'est pas en reste, avec notamment de bons doublages en français.
Ma partie a duré environ 5h, avec ensuite la possibilité de rejouer les chapitres au choix afin d'y collecter les éléments manqués (stickers, lettres, cassettes audio, etc.). Soit très peu dans mon cas, sachant que je n'avais par ailleurs pas envie d'y revenir.
Positif :
+ direction artistique originale
+ tableaux dépaysants
+ ambiance douce-amère bien retranscrite
+ bons doublages en français
Négatif :
- narration inaboutie
- boucle d'exploration redondante
- interactions limitées voire inutiles
- textes trop petits