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La note des lecteurs

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21 notes

Les avis les plus utiles

Hyifire
Hyifire
Niveau 7
Posté le 28 déc. 2020 à 23:55
16/20 — Très bon

La suite du Rogue-Lite dont j'ai dû le plus jouer de toute ma vie ! Moi qui déteste mourir sans arrêt pour espérer voir le bout d'un jeu. Rogue Legacy proposait au joueur à chaque nouvelle run de dépenser l'argent qu'on a gagné la partie précédente, dans le but d'être toujours un poil plus fort. Le "skill" du joueur augmentant aussi, avec une meilleure appréhension des pièges du jeu. Tant que le joueur ramène un minimum d'argent, celui-ci ne sera jamais totalement perdant lors d'une défaite.

L'accès anticipé est convaincant, les graphismes sont réellement plus soignés que dans le premier opus. Le sound design est (notamment les bruitages) excellent. Tandis qu'on retrouve la sensation plaisante et addictive qu'était de toujours améliorer son personnage. Si vous n'êtes pas adepte du grind, passez votre chemin, ce jeu n'est pas fait pour vous et je vous recommanderai plus un Monster Boy and the Cursed Kingdom si vous recherchez un Metroidvania ne vous demandant pas de grinder pendant des heures dans le but de réussir.

Car oui, Rogue Legacy 2 est bien plus Metroidvania que le premier. Pour accéder aux boss et aux nouvelles zones, il va falloir fouiller dans certains coins afin de débloquer de nouveaux mouvements nécessaires pour avancer.

Je prends vraiment beaucoup de plaisir pour l'instant à avancer dans Rogue Legacy 2, une suite que j'attendais depuis longtemps en plus. Et je ne suis pas déçu pour le moment... néanmoins j'ai quelques reproches, qui seront je pense pour certains corrigés avec le temps (accès anticipé, on rappelle !) :
- Certaines classes sont presque injouables ! La classe Ranger (l'archer en gros) est à fuir de toute urgence ! Impossible de faire une run décente avec !
- Les boss sont plus des parcours d'endurance que des véritables challenges, combien ont-ils de points de vie ?!
- Une première zone peut-être un peu trop semblable à celle de Rogue Legacy 1 (dommage car la seconde est totalement originale, et montre que le jeu promet plus que les 4 zones à parcourir du premier opus).
- Une des capacités à trouver afin d'avancer vers la seconde zone fut un véritable calvaire à trouver ! J'espère que ce ne sera pas comme ça du tout long.

Bref, le jeu vaut déjà largement le coup, et je suis sûr que quand Rogue Legacy 2 sortira, excepté un énorme drame durant le développement, ce sera un excellent jeu !

Netricsa
Netricsa
Niveau 46
Posté le 30 avr. 2022 à 02:34
18/20 — Exceptionnel

Un jeu soigné, très joli, fluide, dans la lignée de son "prédécesseur" :o))

Par contre bon sang que c'est dur... Les ennemis tapent dur et il faut s'accrocher pour esquiver tout les projectiles, mais heureusement que les nombreuses améliorations permettent de progresser sans frustration.

Tous les avis lecteurs (21)

Trier par :
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Rhalph
Rhalph
Niveau 7
Posté le 02 juin 2022 à 14:33
19/20 — Chef d'œuvre

J'y joue depuis le tout début de l'accès anticipé, où j'ai fait 130 heures de jeu, puis j'ai refait une sauvegarde pour l'occasion de la sortie finale, où j'en suis déjà à 100 heures. C'est mon jeu le plus joué sur Steam, et j'ai Steam depuis que ça existe.

Je ne suis pas un joueur hardcore. Les jeux trop punitifs me font fuir, et j'ai dû m'accrocher pour arriver péniblement en boss cell 3 à Dead Cells.
C'est une des raisons pour lesquelles Rogue Legacy 2 me plaît autant : il y a une montée en puissance grisante à chaque mort (ou presque) grâce aux upgrades, montée en puissance qui compense la difficulté assez ardue au début. Et naturellement, sans s'en rendre compte, on gagne également en skill même quand on est un joueur relativement mauvais comme moi. Je roule maintenant sur les boss alternatifs là où au début je galérais même sur les boss simples.
Les traits vraiment relous ont été supprimés du jeu (par exemple, Vertigo, le trait qui retourne l'écran verticalement, a été supprimé, contrairement à ce qu'on lit dans certains tests). Les traits restants offrent pour la plupart un challenge plus ou moins corsé.
La difficulté est entièrement personnalisable grâce au système de new game + où on choisit soi-même les modificateurs de difficultés qu'on veut (un peu comme dans Hades, tiens), et ça c'est vraiment chouette.
Les scars offrent des challenges qui offrent une variation bienvenue du jeu.

Niveau gameplay, je salue les développeurs pour avoir réussi à faire 13 classes incroyablement équilibrées (c'est un point positif que vous retrouverez souvent dans les commentaires, à juste titre), c'est assez épatant. Le gameplay de chaque classe est varié, et même après 230 heures de jeu je ne me lasse pas et je ne sais toujours pas quelle est ma classe préférée. ...À part le barde, comme tout le monde, où j'ai du mal (bien que son gameplay ait le mérite d'être ultra original).
Contrairement à Rogue Legacy 1, la magie sert enfin à quelque chose, et les deux classes axées magie (mages et astromancien) sont très agréables à jouer.

Étonnamment, l'histoire est vraiment fantastique, un peu sombre et bien plus riche que ce que j'aurais cru. Elle n'atteint bien sûr pas le niveau de détails de Hades ou de Hollow Knight, mais lire les différents bouts de lore m'a complètement scotché, particulièrement ceux qu'on obtient après avoir battu les boss alternatifs.

Bref, j'ai du mal à trouver des défauts à ce jeu.
J'aurais souhaité peut-être plus de reliques pour varier les builds. Peut-être un peu plus de dialogues aussi. L'aspect grind rebutera sans doute un certain nombre de joueurs, mais il ne m'a personnellement pas dérangé grâce à la montée en puissance qu'il permet.

Vraiment un super jeu.

CercleChampion
CercleChampion
Niveau 5
Posté le 03 oct. 2022 à 14:51
14/20 — Assez bon

Bon on est pas au niveau de finition de l'early access de dead cells, mais ça fait vraiment plaisir de replonger dans rogue legacy, que de nostalgie avec le premier... un vrai plaisir

geassogame
geassogame
Niveau 2
Posté le 06 mai 2022 à 13:05
19/20 — Chef d'œuvre

Un énorme coup de cœur pour moi ! J’adore les rogue-likes. Je joue quasiment qu’à ça. Et je peux vous assurer que celui la est un excellent cru. Le sentiment de progression est grisant. Les niveaux sont tous différents des autres. Les boss sont réussis. La difficulté est au rendez-vous et les outils pour la surmonter si on le souhaite sont la. Et durée de vie énorme avec énormément de ng+. Bref. Si vous aimez ce genre de jeu de base , vous ne serez pas déçu !

Pierrotmontand
Pierrotmontand
Niveau 1
Posté le 01 mai 2022 à 18:52
18/20 — Exceptionnel

Probablement le jeu le plus addictif auquel j'ai joué dans ma vie. La version définitive vient juste d'arriver, je recommence à zéro, cette fois, dans ma langue maternelle!

Aerixz
Aerixz
Niveau 9
Posté le 02 mai 2022 à 09:12
20/20 — Panthéon

Juste parfait...
En tout point meilleur que le 1er, avec plus de classes, plus d'effets, un bon systeme d'exp de classe, beaucoup de choses à découvrir, une belle réalisation et beaucoup de contenu à sa sortie.

Un des meilleurs rogue lite jamais sorti !

Kaio666
Kaio666
Niveau 4
Posté le 17 mai 2022 à 12:31
18/20 — Exceptionnel

Un peu de contexte :

Tout commence en 2013, avec le premier opus. A l'époque, j'ai mis du temps à saisir l'idée du jeu si bien qu'au premier abord j'étais un peu déçu et je l'ai délaissé. En prenant la poussière comme d'autres dans ma ludothèque steam; le temps passa, j'ai grandis, mûris, assez pour que le joueur que je suis apprécie de plus en plus les rogue-like et metroidvania. j'ai donc ressorti ce jeu il y a quatre/cinq ans et là j'ai compris, et j'ai adoré.

Et nous voilà en 2022 sans avoir suivi les actus du studio, agréablement surpris de regarder un stream des sacro-saints At0mium et MisterMV promouvoir cette suite tout en y jouant avec plaisir. L'envie était trop grande et j'ai cédé bien évidemment.

Voici donc mon avis:

Quel kiff ! C'est un bonheur d'enchainer la descendance de cette lignée et d'explorer et exploiter l'univers du jeu. L'essence est préservée et les améliorations sont nombreuses, permettant de le rendre beaucoup plus riche et complexe dans la manière d'appréhender chaque run.

Toutes les nouveautés sont les bienvenues accompagnées d'un humour léger qui nous fera esquisser un sourire. (Je pense notamment à certains traits de personnages).

La sensation de progresser est belle et bien là, traduite par l'évolution de notre château et l'exploration toujours plus lointaine des biomes.

Le gameplay varie énormément grace aux classes bien identifiées qui permettent d'éviter l'ennui et de renouveler notre façon de jouer.

Côté DA visuelle et sonore, ça en jette.

Bref, le tout avec un prix toujours plus qu'abordable c'est quasiment un sans faute pour moi, mis à part un petit manque de clarté sur quelques petits élements, et côté technique quelques rares legers ralentissements sur pc qui ne gênent pas du tout l'expérience et devraient être revus avec un patch à venir.

Un excellent "petit jeu" à recommander aux adeptes du genre.

DMalchemists
DMalchemists
Niveau 5
Posté le 07 mai 2022 à 12:57
17/20 — Excellent

Rogue Legacy 2 est une pépite du Rogue-Lite, n'hésitez pas à le découvrir en 60 secondes sans spoil pour vous faire votre avis !
https://youtu.be/omh6MWTs8Mg

LesCercles
LesCercles
Niveau 6
Posté le 04 oct. 2022 à 13:11
19/20 — Chef d'œuvre

Rarement vu une suite d'u jeu aussi réussite:

+ plus de charme au niveau des graphisme
+ meilleur scénario
+ chaque classe dispose de spécificité (plus simplement des stats) bien plus poussé
+ de gameplay (scar/ challenge room)

Cancoillotte
Cancoillotte
Niveau 16
Posté le 12 mai 2022 à 20:09
13/20 — Intéressant

Petite remarque par rapport à ma courte critique: je n'ai pas participé à l'accès anticipé

J'ai bien aimé le premier Rogue Legacy et son concept (une quarantaine d'heures de jeu dessus), c'est donc par curiosité que je me suis lancé dans le 2. Moins vieillot que le jeu précédent, il en conserve les bases solides: progresser aussi loin qu'on peut pour récolter de l'or, l'investir pour s'améliorer, revenir avec un meilleur équipement et de meilleures stats, et ainsi de suite jusqu'à ce qu'on soit assez fort pour se frotter aux boss.
Mais ce que j'en retiens après quelques heures de jeu (et malgré que j'ai fais le précédent en new game ++ ), bah... j'accroche pas! Pour plusieurs raisons...
- La progression est beaucoup trop lente à mon goût. On avance toujours à très petit pas. Les améliorations sont vites cher, et il faut farmer pour espérer revenir dans la citadelle un peu plus fort.
- On parcourt et on re-parcourt les mêmes endroits à affronter des ennemis peu variés, les salles se ressemblent beaucoup... Très répétitif en somme, surtout la première partie du jeu qui est assez pénible.
- Trop dur dans l'ensemble. Certes on peut ajuster à sa guise la difficulté, mais où est le plaisir à aller faire la fin du jeu en mode bébé? Il n'y aurait pas besoin de ça si la difficulté était mieux calibrée...

Je ne vais pas m'attarder mais j'attendais mieux de ce jeu. C'est jouable, bien plus joli que le premier, le système d'héritage est toujours très rigolo, mais il y a plein d'aspects qui me rebutent. Dommage!

Kevinomarram
Kevinomarram
Niveau 2
Posté le 04 juil. 2022 à 05:33
17/20 — Excellent

amazing game. The perfect combination of Roguelite mechanics, platforming, progression and puns.

Game loop:

1) Select from a 3-character list. Each character usually comes with bonuses or negative traits (gold bonuses are given).
2) Prepare for your adventure in the usual way (shopping, equipping runes, talking to NPCs, playing mini-games)
3) Explore the castle to visit various stages. This allows you to advance the storyline, earn various currencies, get artwork, etc.
4) Are you dead? Did you kill the last boss? If so, go back to 1.

Why I heartily recommend this game:
- It is very difficult. I find this game the perfect mix of frustrating and fun. If you don't like winning games for pattern recognition, this game might not be for you. Additionally, in NG+ mode, you'll get Hade-like buffs for selecting enemies.
- Grinding does not exist. You've probably heard of grinding in this game, and I'm here to tell you it's not true. If you're good, then you don't need to struggle, but if you're not that good (like me!) or just like to try, then you'll be rewarded for failure. I've never felt that sanding is a means to an end.
- The power of movement. Sprints, air sprints, air stomps and double jumps (+) feel really good.
- The hitbox in this game is well done. It's a weird thing to do, but the hit box seems perfect. Never once did I think I shouldn't be hit. It's no big deal, but you'll never know how much you'll miss it until you play a game with a bad hitbox.
- Progress system. There's a lot to unlock and explore. Even when you die, you feel like you got something.

100% achievement takes about 80 hours? If you're good at this type of game, probably less.
Honestly, I didn't try to achieve anything in this game, I had a lot of fun. It kind of just happened.

I give this game 8 threads out of 8.

Jean-Fabien
Jean-Fabien
Niveau 12
Posté le 05 oct. 2022 à 20:41
16/20 — Très bon

Très bonne expérience de jeu, seul bémol, j'ai l'impression que les "combos" ne fonctionnent pas, à part ça assez complet et hâte de nouveau contenu, peut-être de nouvelles classes de cartes perso comme des samouraï/ qui pourraient fonctionner sur des systèmes de bushido comme dans magic ou une classe esprit qui interagissent avec les cartes retirées? Bref, Très bon dans l'ensemble, peut-être être la vitesse un peut lente des adversaires à revoir aussi.

lixompto
lixompto
Niveau 4
Posté le 05 oct. 2022 à 17:01
19/20 — Chef d'œuvre

Ce jeu est absolument génial. Graphiquement, tout d'abord : ce jeu est magnifique, il y a très peu d'aliasing, c'est très propre, très fluide et très bien détaillé. C'est le plus beau jeu du genre après les God of War, qui "triche" avec leur caméra fixe. Concernant le gameplay, en mode normal, la difficulté a été grandement rehaussée, surtout à cause de la suppression des objets de soin que l'on conservait pour les Boss. Le mode normal de razor's edge est plus difficile que le mode difficile de sigma 2. Concernant les ennemis de base, là aussi, le jeu a été équilibré, dans sigma on pouvait relancé des lâcher d'izuna indéfiniment après en avoir réussi un, là c'est un poil plus compliqué, il faut de temps en temps faire une esquive avant d'en faire. Concernant les ennemis qui ne peuvent pas être projeté en l'air, dans sigma 2 on avait souvent le temps de charger avec triangle, dans celui-ci c'est un peu plus compliqué. Concernant le comportement du personnage, je trouve razor's edge plu

PsychopaT43
PsychopaT43
Niveau 5
Posté le 07 mai 2022 à 12:01
4/20 — Raté

Un rogue like a l'ancienne, vu et revu, rapide a finir, pluto moche... bref un indé sympa pour faire passer le temps sur Xbox ou pc, vu qu'il n'y a pas de AAA...