Eldest souls est globalement un bon jeu. Le gameplay est très efficace et additif, les boss fournissent un véritable challenge, encore plus agréable en NG+, la bande son et les graphismes en pixel art fournissent une véritable immersion.
Une quête secondaire, nécessitant de créer, remplir puis offrir un flacon à un PNJ dispose de 3 options différentes, ce qui augmente la rejouabilité.
Les vastes environnements servant de HUB entre les zones de Boss sont très bien réalisées et véhiculent une ambiance à la fois mélancolique et unique en son genre.
Une bien belle surprise dans l'ensemble.
Mais le jeu n'est pas exempt de défauts : premièrement, la courbe de difficulté n'est pas très bien gérée, le second boss étant assez difficile et le dernier trop facile à mon goût. Deuxièmement, le jeu manque un peu d'équilibre malgré de très nombreuses options de spécialisation entre les éclats de boss et les compétences de personnage.
Enfin, il n'y a que 10 Boss. Chacun est très bon, et le manque de contenu donne envie de plus, laissant un goût de manque dans la bouche.
Aussi, je conseillerais vivement ce jeu aux amateurs de die and retry, aux amoureux de jeux indés de type Soulslike, mais clairement pas pour tout public.