Une déception, sans être un fondamentalement un mauvais jeu.
Ce qui a progressé par rapport à dirt Rally :
- Un nombre de rallyes (13) enfin digne d'un vrai championnat (mais uniquement dans cette version GOTY). Manque le tour de Corse
- Même chose avec un bon nombre de circuits de rallycross.
Ce qui n'a -malheureusement- pas progressé par rapport à Dirt Rally :
- Le système de pénalités automatiques toujours aussi frustrant et mal foutu
- L'IA en rallye et son leader irrattrapable.
Ce qui a régressé par rapport à Dirt Rally :
- Le comportement du véhicule (on ne sent plus assez le poids de la voiture, ça survire à tout-va...). En réactivant le contrôle de la traction, cela me semble déjà plus réaliste que cette savonnette incontrôlable !
- L'IA en rallycross complètement folle furieuse (c'était pourtant mieux équilibré dans Dirt 4...). Du coup, j'ai laissé tomber le RX au bout de quelques courses.
- La disparition de Pikes Peak
- Les notes du co-pilote (bien que ca soit assez subjectif).
Merci à toute la presse spécialisée de nous avoir vendu ce jeu comme un jump en avant en terme de simulation auto alors qu'en réalité Dirt Rally 2.0 fait plutôt marche arrière en terme de jouabilité.
j'ai du mal à conduire la voiture de nuit avec les phares cassés on devrait pouvoir les réparer avant l'épreuve de nuit... et de pouvoir changer la vision de l'intérieur en pouvant voir les deux vitres avant...