Fan des rogues-like sans être un expert, j'ai fait Slay The Spire notamment sur lequel je vais m'appuyer pour la comparaison car c'est le plus connu des rogues like -Deck Builder-.
Déjà, le jeu se veut différent rien que dans la conception d'un deck par rapport à un Slay The Spire où tel personnage à telle ou telle possibilité de build. Ici, il existe 5 Clan (Deck), vous aurez donc le choix entre ces 5 là en Deck primaire, et les 4 restants en Deck secondaire. La différence entre Deck primaire et Deck secondaire réside dans le Champion propre à la race (Carte extrêmement forte, upgradable 3 fois au cours d'une partie, avec un coût de 0 et obligatoirement dans votre main de départ), et également dans vos cartes de départ. Il est donc tout a fait possible de prendre un Deck pour son héro, mais jouer les cartes du second.
Dans chacun de ces Deck existe plusieurs builds différents, entre 2 et 4, sachant qu'il est possible de faire des variantes avec le Deck secondaire: Vous avez donc énormément de possibilités. Je ne doute pas que dans les niveaux de difficulté les plus hauts, cela soit plus restreint, mais il n'empêche que les possibilités sont là.
La seconde différence majeur résidera dans sa façon d'appréhender le gameplay, ici, vos points de vies ne sont pas les seuls remparts face à la défaite, mais vous avez toute une tripotée de monstre invocable sur les 3 différents étages avant que les monstres adversaires n'atteignent votre Brasier (vos points de vie) et finissent par vous tuer. Il y a un système de mana qui revient a 3 (de base) à chaque début de manche, des cartes coutant entre 0 et 4 (de ce que j'ai vu pour l'instant sans modification) mana. Il y a différents types de cartes que je ne détaillerais pas ici car trop long, mais pour les plus communs: Monstres, sort, amélioration.
Les Monstres apparaissent toujours à l'étage 1, et montent d'un étage s'ils n'ont pas été vaincu entre temps. Le Boss lui n'apparait qu'à la fin des vagues, et vous n'aurez d'un tour à chaque étage pour poser vos dernières cartes avant quoi il ne sera plus question que de regarder la fin du round avoir lieu (A la mort de tous vos monstres de l'étage, ou du boss). Il va donc falloir prévoir une stratégie pour démobé (Tuer les "petits monstres") tout en prévoyant une stratégie pour faire face au boss. Car trop de survivabilité pour peu de dégâts et les petits monstres atteindront votre coeur et vous tueront, et trop peu de survivabilité et ce sera le boss.
Egalement présent un système de limite de monstre. Chaque monstre, indépendamment de leur cout en mana prenne un certain nombre de "d'Emplacements libres" qui correspond à une valeur initiale de 5 par étage. Certains monstres couteront 4 de bases, d'autres 1, sachant. Vous pourrez donc poser 5 monstres coutant 1 sur un même étage. Limite augmentable jusqu'à un maximum de 7 monstres, peu importe s'il vous reste des emplacements libres.
En terme de contenu, les boss sont identiques d'une partie à l'autre, place donc à la stratégie et moins à la RNG qu'un Slay The Spire, certains détesterons, moi c'est le contraire. Moins de RNG rustrante à base de "Tu as 3 cartes qui vont te mettre 25 de dégâts dans la gueule, et tu ne peux rien faire contre ça" comme dans Slay the Spire, là, tu as toujours moyen d'utiliser du mana pour t'en défausser. A toi de voir si c'est mieux ou non.
Globalement, le jeu est bon, d'une partie à une autre même avec les mêmes decks ne se ressemblent pas, grâce à des détails qui ont leur très grande importance comme les modificateurs d'étages activable ou non vous permettant de remporter une récompense connue à l'avance (Un artefact inconnu, 150 golds, une unité supplémentaire) contre un gros malus (Un Ennemi apparaitra à chaque étage, vos ennemis ont un bouclier niveau 1) etc etc...
25 niveaux de difficultés, la possibilité de refaire exactement la même run, l'envoyé à un ami pour qu'il batte votre score, la modifiée pour la rendre plus dur, faire les défis de vos amis, ou même encore un mode 8 joueurs qui est un contre la montre à celui qui ira le plus loin, le plus vite!
On ne peut que prendre du plaisir à jouer à ce jeu que je recommande très chaudement, surtout pour son prix.