Yager... Ok il date. Pourtant à petit prix en juillet 2007 j'ai profité de l'occasion pour le finir. Voilà mes impressions... Forcément d'un point de vue graphismes, Yager impressionne moins, surtout depuis le passage remarqué de Darkstar One et de sa débauche de pixels sur les navires. Yager date graphiquement, ses textures sont assez plates mais l'ensemble se tient pourtant toujours assez bien. Le petit plus au niveau des graphismes ce sont toutes les animations qu'ont collé les développeurs sur la planète, par-ci un fermier dans sa brouette, par-là un pêcheur... Pixellisé à mort, ces petits détails sont quand même très sympa. Graphiquement donc, ça se compense pour être toujours de bonne facture.
Lorsque Romendil l'avait testé, il n'y avait pas de multi. Aujourd'hui grâce au patch, c'est chose faite avec plusieurs cartes...
Quant au scénario, c'est là que le bât blesse. Si l'humour de Tide est bien sympa et les missions variées (voire même quelques-unes assez drôles) la profondeur du scénario fait défaut. Prenons starlancer : celui-ci avait un caractère épique, de nombreux combats contre une flotte ennemie puissante composée de chasseurs et de cargos impressionnants. Mais ici Tide est très occupé sur des pirates pas très impressionnants avant de rencontrer son deuxième grand ennemi. La DST, dont le chef a tout du grand méchant. Mais celui-ci, et sa flotte, n'arrivent que tardivement dans le scénario. On n'a pas le temps de s'y attacher à ce véritable adversaire de poids. L'intrigue est quant à elle assez classique et dans le fond, pardonnable vu la qualité des scénarios dans ce type de jeu (exception faite à freelancer).
Mais ça n'empêche que Yager, dont les commandes ne sont pas toujours intuitives, reste un bon divertissement. Pas cher, drôle, et complet le jeu ne peut que séduire même si son scénario empêchera Yager d'être le jeu dans la référence. Référence qui d'ailleurs n'est pas facile à suivre. Yager est un jeu comme starlancer mais dans les airs (et non dans l'espace) on peut ainsi admirer la qualité des maps loin des fonds parfois vides de starlancer.