8/20 — Assez mauvais
Une grosse déception. J'avais aimé le premier notamment grâce à son histoire tourmentée de quête de obsessionnelle où on sentait bien l'enfoncement mental progressif d'une héroïne qui trouvait ses dernières lueurs de motivation dans l'amour de l'être perdu qu'elle voulait "sauver".
Dans cette suite, j'ai du mal à comprendre ce que les gens trouvent à sauver. Je vais détailler par points :
- L'histoire ne donne pas spécialement envie de s'infliger cette boucle infernale. Là, on cherche à se faire des géants et des esclavagistes pcq ils sont méchants. C'est tout en gros.
- Les environnements ne sont qu'une succession de couloirs rocheux. Ok c'est beau au début, mais très vite on a l'impression de parcourir les mêmes endroits peu inspirés.
- Les combats n'ont absolument pas évolués, c'ets même littéralement un copié collé où on affronte des ennemis identiques qui ont les mêmes attaques, qui arrivent par vagues similaires à peu de choses près. Ok c'est stylé, cinématographique, mais quand on enchaine la même chose 100 fois d'affilée ça donne la nausée. Aucun effort de ce côté.
- Les énigmes sont de même nature que dans le premier. On a l'impression de revenir 20 ans en arrière : placer une pierre là pour ouvrir une porte, allumer une torche pour découvrir un passage etc. C'est absolument pas dur, cest juste chiant vu les allers retours qu'il faut se taper, et c'est clairement là pour allonger la durée de vie ridicule du jeu, car ça n'apporte rien, ni satisfaction ni rien. Pour un jeu aussi court ils n'auraient pas pu se creuser la tête ?
- Les points positifs sont les graphismes, les animations faciales et un peu le son (j'attendais des sons marquants quand j'ai su que Heilung participait, mais aucune musique ne m'est restée en tête, cest pas bon signe). Ce qui en fait une belle démo technique mais pas un jeu intéressant. Au bout de 3 heures j'avais l'impression que je jouais depuis le double, signe que je me faisais chier. Toujours les mêmes voix qui répètent les mêmes choses lassantes en boucle (" c'est un signe" "ne la crois pas" etc) cest toujours la même rengaine, même si parfois en combat elles peuvent être utiles.
je ne donne pas la moyenne car j'ai arrêté à la moitié et je ne continuerai pas. J'ai regardé le reste sur youtube car le gameplay est si pauvre que cest le premier jeu où je me suis dit que ça ne valait pas le coup de se fatiguer les pouces. C'est prévu comme un film en fait. Mais sans bonne histoire. Quel intérêt ? D'autant plus qu'il ne faut pas oublier qu'on s'est foutu de notre gueule avec ce jeu. D'une part, je me souviens qu'à la sortie de la série X c'était un argument de vente et ils entretenaient volontairement le flou sur la date de sortie. A cette époque on parlait d'une date potentielle en mars de l'année suivant la sortie de la console. Dès que tout le monde a acheté la console, hop plus de news. Idem pour le premier trailer de dingue qui est sorti. Si vous le regardez à nouveau, vous verrez qu'aucune des scènes épiques n'est présente dans le jeu, ni la musique ni rien.
Je suis content de ne pas avoir donné un centime et d'avoir le gamepass, je ne veux pas financer ça. Il est temps qu'on nous propose quelque chose de nouveau et d'accrocheur. De nombreuses années pour un jeu très court qui n'a que ses graphismes pour lui, c'est pas correct.