CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Tests
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum

La note des lecteurs

Note moyenne
16.8/20
16 à 20
6
11 à 15
1
6 à 10
1
0 à 5
0
Donnez votre avis
8 notes

Les avis les plus utiles

Cyth
Cyth
Niveau 38
Posté le 11 juin à 17:37
17/20 — Excellent

Remaker un jeu comme Gothic était un exercice périlleux.
Le RPG de 2001 n'était pas aimé pour son confort ou son accessibilité mais pour son immersion, sa liberté et son monde impitoyable.
Beaucoup craignaient qu'une modernisation excessive ne fasse disparaître cette identité si particulière. Heureusement, ce remake a compris l'essentiel, préserver l'âme de Gothic avant tout.

Dès les premières heures, on retrouve ce qui faisait la force de l'original, la Colonie n'est pas un parc d'attractions conçu pour le joueur. c'est un monde qui existe indépendamment de lui.
Personne ne vous considère comme un héros, personne ne vous prend par la main et le moindre faux pas peut avoir des conséquences.
Cette sensation d'être un simple détenu essayant de survivre dans un environnement hostile est intacte.

Le remake modernise l'aspect visuel et améliore de nombreux éléments de gameplay, mais sans chercher à transformer Gothic en Rpg grand public.
Le joueur reste vulnérable pendant une grande partie de l'aventure, les premiers combats sont difficiles et l'exploration est risquée, certaines zones vous rappelleront rapidement que vous n'êtes pas encore assez fort pour vous y aventurer.

C'est aussi un jeu qui demande de la patience, il faut accepter l'échec.
Vous allez mourir, souvent.
Vous allez probablement recharger vos sauvegardes plus d'une fois après avoir surestimé vos capacités ou attiré un ennemi de trop, et c'est précisément ce qui rend la progression aussi satisfaisante.

Cette philosophie rend le jeu particulièrement gratifiant, mais aussi peu recommandable à certains joueurs.
Si vous recherchez un RPG moderne rempli d'indicateurs, de tutoriels permanents et d'une progression sans friction, vous risquez de rebondir assez vite, Gothic Remake exige de l'implication, de l'observation et une certaine tolérance à la frustration.

L'autre grande réussite du remake est d'avoir conservé l'atmosphère unique de l'œuvre originale, les camps possèdent toujours leur identité propre, les personnages semblent avoir une vie indépendante et l'univers dégage ce mélange de brutalité et de crédibilité qui a contribué à la réputation de la série.
On sent que les développeurs ont cherché à recréer l'expérience Gothic plutôt qu'à simplement reproduire son contenu avec de meilleurs graphismes.

Au final, Gothic 1 Remake est le genre de remake que les fans espéraient depuis des années. Il respecte profondément son matériau d'origine, en conserve l'essence et accepte même de garder certains aspects rugueux qui participent à son identité.
Ce n'est pas un jeu pour tout le monde, et c'est probablement sa plus grande qualité.

Jessy36100
Jessy36100
Niveau 3
Posté le 08 juin à 20:53
20/20 — Panthéon

Je trouve l'avis de la personne qui a donner 13/20 un peu rapide pour un RPG comme Gothic 1 Remake. Donner un ressenti après quelques heures, aucun souci, mais un véritable avis complet sur un RPG de cette taille se construit une fois l'aventure terminée, quand tu as vu toute la progression, les mécaniques et l'évolution du personnage.
Le jeux est sortie il y a a peine 3 Jours, c'est impossible qu'il soit a plus de 30h de jeux.
Je vais lui répondre point par point .
Exemple avec les combats : dire qu'ils sont rigides alors que ton personnage est justement censé être inexpérimenté au départ, c'est passer à côté d'une partie du système. Plus tu progresses, plus tu apprends, plus les mouvements deviennent fluides : nouveaux enchaînements, meilleures maîtrises, parades, cancels de coups… l'évolution se ressent directement dans le gameplay.
Pareil pour l'absence de carte dynamique : ce n'est pas un manque de modernité, c'est une philosophie de game design. Gothic veut que tu observes, que tu mémorises les chemins, que tu apprennes le monde comme un vrai lieu et pas juste en suivant un marqueur.
Bien sûr qu'on peut critiquer la technique, les bugs ou certains choix, mais juger définitivement un RPG basé sur la montée en puissance et la découverte sans avoir vu l'ensemble de l'expérience, c'est forcément incomplet.

Je reviendrais poster un avis complet une fois le jeux terminé, pas au bout de quelque heures comme certain.

Tous les avis lecteurs (8)

Trier par :
  • Utilité
  • Note
  • Date
mulder93
mulder93
Niveau 23
Posté le 07 juin à 15:13
13/20 — Intéressant

Alors Ce remake de l'incontournable RPG de 2001 réussit le pari de l'immersion et de l'ambiance, mais il rate tous le reste en partie. Destiné aux nostalgiques de l'aventure "à la dure", il souffre d'un manque de finition évident qui plombe l'expérience globale.

Les +
Ambiance et DA au top
Liberté et progression
Monde vivant et organique

Les -
Pas de carte dynamique en option
Combats brouillons (hitbox raté)
Optimisation à la traîne
Quêtes secondaires de remplissage

Un bel hommage pour les puristes et les joueurs ultra-patients, mais un titre trop rigide et techniquement daté pour le grand public.

Agent
Agent
Niveau 22
Posté le 25 juil. à 17:20
18/20 — Exceptionnel

Ultra surpris du jeu , il est incroyablement riche c'est un skyrim en very hard en gros , j'ai 30 h dessus je suis addict.. les décor , les interactions avec les PNJ etc tout est cohérent et relativement beau malgré qu'il ram un peu sur console de temps en temps.

Billy-_-Djinn
Billy-_-Djinn
Niveau 7
Posté le 13 juil. à 01:49
19/20 — Chef d'œuvre

L'orginal étant une pièce maitresse du rpg, le remake et ses ajouts subliment le jeu. C'est presque parfait.

J'enlève un point à cause du crochrtage qui est devenu infame

Malachite89
Malachite89
Niveau 50
Posté le 01 juil. à 14:35
10/20 — Moyen

Redonnons a César ce qui appartient a César 20 sur 20 avec des gros bugs ? Sérieusement ?Mon expérience sur Gothic était plutôt bonne jusqu'au chapitre 4 , j'ai eu le fameux xadras demon bug , en outre impossible de rendre une mainquest pour progresser le PNJ en question n'interagit plus ( faites vos recherches concernant ce dernier vu qu'il ne semble pas réparé il vous faudra faire la quête a l'envers soit récupérer les items puis parler au dit PNJ pour pouvoir rendre la quête) alors oui c'est pas un jeu a gros budget mais bordel les devs ne serait ce trop demander de tester avant quand même ?

Bon ceci dit le jeu est pas casual et j'ai beaucoup aimé ce point, la courbe de difficulté est assez raide mais finalement une fois qu'on joue a distance et qu'on comprend comment les combats et l'IA fonctionne c'est assez facile a cheese ( j'ai fait bugger la queen mantis elle a pas bougé d'un poil sur les deux phases j'ai juste eu besoin de la bombarder de flèches )

Je peut comprendre qu'on ai besoin de garder les matériaux de base pour conserver l'ADN du jeu mais je pense que certains points mérites un petit coup de polish, voir l'ajout de certaines petites choses sans dénaturer l'oeuvre . Mais franchement mettre 20/20 sachant qu'il y a des bugs qui peuvent salement foutre votre partie en l'air il faut avoir un sacré culot

carpediemyeah69
carpediemyeah69
Niveau 49
Posté le 10 juin à 18:40
19/20 — Chef d'œuvre

Ghotic est un jeu exigeant mais faisable ou il faut savoir s'investir pleinement sinon tu passes à coté de l'expérience unique que les devs veulent que tu découvres en y jouant. Le jeu qui t'oblige à poser ton téléphone, à être attentif, à expérimenter et à te souvenir de ce qu'on t'avait dit. Ca te force à t'immerger dans son univers d'une manière que la plupart des jeux modernes n'exigent plus. La conception et l'exploration du monde suivent la même philosophie. Il n'y a ni marqueurs de quête, ni boussole, ni mini-map, ni GPS pour indiquer le chemin à suivre, ni voyage rapide. A votre arrivée, vous n'avez aucune idée de l'emplacement des lieux, de la configuration des villes, ni des endroits ou il est sur de se déplacer. Vous devez explorer et apprendre par vous même. C'est comme dans la vie réelle, si vous commencer un nouveau travail, si vous aller dans une nouvelle école ou vous déménagez dans une nouvelle ville, tout vous semblera d'abord étrange, vous n'aurez aucun repère mais tout deviendra clair qu'avec le temps. C'est exactement cette sensation que Gothic veut créer. Ce monde ne vous appartient pas, il faut s'adapter voir le dompter. C'est en écoutant les divers informations que donnent les pnjs que vous finirez par comprendre comment s'y retrouver. En observant votre environnement, vous finirez par ne plus vous perdre, en fait cela ne demande que de la compréhension et du temps. Expérimentez, explorez, perdez vous, écoutez et vous pourrez vivre une belle et unique aventure.

Les développeurs nous font confiance, chacun à sa manière, ils nous permettent l'expérimentation, les erreurs et les difficultés. Et lorsqu'un jeu fait confiance au joueur pour trouver des solutions, c'est souvent la que ce créent les expériences les plus mémorables. Car au final les meilleurs jeu ne vous disent pas comment y jouer, ils comptent sur vous pour le découvrir.

Vanistra
Vanistra
Niveau 29
Posté le 09 juin à 08:53
18/20 — Exceptionnel

Il est peu dire que Gothic arrive d’un autre temps.
Et cette époque n'avait certes pas les graphismes d'aujourd'hui, mais la creation été vraiment poussé dans des retranchements que meme aujourd'hui, peu de jeu l'atteigne.
Et avec des graphismes digne de notre époque, gothic est tout simplement un vent de fraîcheur dans l’univers des RPG open world. Il devrait même être une référence du RPG !
D'ailleurs CD project l’a bien compris avec the witcher 3.

Mais attention, il ne faut pas s'attendre a du the witcher 3 pour autant, encore moins pour un crimson desert ou un dragons dogma 2.

Dans gothic, au début, on est comme une biche balancé dans une fosse de loup affamé ! Les débuts ce rythme par de la découverte et de la fuite, beaucoup de fuite.
Un rat peut nous tuer en 2 coups, alors qu'un simple loup n’a juste qu’a nous croquer une fois pour qu’on aille s'asseoir sur un nuage.

Notre perso ne sait pas manier l'épée, les sorts et les armes à distance.
Il est lent, inexpérimenté et galère pour absolument tout. Seul votre génie derrière la manette vous fera avancer.

La moindre herbe, branche et champignon nous est utiles pour avoir soit de l’argent ou de quoi se concocter un plat pour récupérer de la vie.

Vpus l’aurez compris, le départ est donc rude de par la difficulté de l'environnement, de notre inexpérience, et de la liberté accordé.

Pas de marqueur de quete ici, au mieux vous soudoyer un mec pour avoir une marque sur une carte préalablement négocié auprès d’un des nombreux pnj véreux, sinon.... bah c’est l’exploration et votre ingéniosité qui fera le taf.

Bref, gothic n’est pas un jeu simple, c’est une epreuve qui se délecte a coup de petit mérite. Pas de heros survitaminé en debut de partie.
Mais plus on avance, plus on apprend, plus on gagne en mobilité, survie et richesse !

La ligne de progression du perso est grisante.
Et cest la qu’on se rend compte du génie du jeu.

L’univers nous embarque comme rarement dans les jeux d'aujourd'hui. Et il est difficile de retrouver cet aspect dans les jeux du genre de nos jours.

Gothic remake va faire parler de lui a n’en pas douter, et je souhaite vivement que les développeur continue a remettre au goût du jour cette série de jeu, car vraiment c'est du pur plaisir !

18/20, car rien est parfait, mais en comparaison a d’autre 18, il vaut 20.