20/20 — Panthéon
Mon point & click préféré, et mon second jeu préféré tout genre/supports/périodes confondus (juste derrière Metal Gear Solid).
Un système de jeu qui a fait ses preuves chez LucasArts, mais qui se retrouve ici simplifié pour un meilleur confort de jeu. Les énigmes n'en sont pas pour autant facile car il faudra souvent revisiter certains lieu et ne pas oublier d'interagir avec son droïde (et ami) Joey (une véritable boîte à outils sur roue). Ces interactions avec son compagnon, ou même avec les autres protagonistes, donnent lieu d'ailleurs à de savoureux moments et à des répliques cultes, le tout accompagné d'un humour cher à Revolution Softwares (qui réaliseront par la suite les Broken Sword).
Quant aux graphismes, ils ne sont pas en reste car signés Dave Gibbons (dessinateur du graphic novel Watchmen en autre) pour les décors et pour les cut-scenes.
L'histoire est une des plus développées qui m'ait été donné de voir dans le genre; cette fois-ci, il n'est ni question d'une banale chasse aux trésors ou d'une classique enquête policière, mais de la recherche de sa propre identité dans un monde contrôlé par une I.A. où la liberté n'est qu'artificiel... les références à de nombreux films et romans d'anticipation sont légions, mais l'oeuvre de Charles Cecil a tout de même sa propre personnalité.
Enfin, un dernier mot pour la musique : elle est M-A-G-N-I-F-I-Q-U-E. Vous vous surprendrez à siffloter les airs du jeu dans le metro ou dans le bus.
Et n'oubliez pas : "Be Vigilant"