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Les avis les plus utiles

10/20
Nucle0n
Alerte
Niveau 42
Posté le 25 févr. 2023 à 00:58

Bon, on ne va pas se mentir, même pour une Early Access c'est assez catastrophique.
J'ai beaucoup de mal à trouver où sont passées les années de développement vu l'état actuel des choses.
En plus ce n'est pas comme si ils partaient de rien, là on dirait qu'il y a tout juste un ans de boulot (et j'suis gentil...).

Niveau performance, forcément c'est pas fou. A moins d'avoir un très gros GPU (et encore) c'est compliqué.
Maintenant, on sait que l'optimisation, c'est l'une des dernières étapes avant la sortie d'un jeu. Donc difficile de les attaquer sur ce point.
Ca reste jouable.

Le plus gros soucis c'est que... bah c'est juste injouable tellement c'est bourré de bug...
La camera qui perd le focus du vaisseau pour s'en éloigné de plus en plus a chaque time wrap ou switch avec la map orbitale.
Les rentrées atmosphériques complètement buggé qui font que ton vaisseau est soudainement détruit sans raisons
Les commandes de contrôle automatique pour les repères de la navball qui génèrent pleins de bugs de contrôle qui fait qu'il vaut mieux ne surtout pas y toucher.
Pareil pour les contrôlent automatiques avec les noeuds de manoeuvres qui partent complètement en sucette dès qu'on dépasse le noeud...

Bref ma première partie j'ai voulu aller sur la Mun, j'ai donc d'abord placé ma fusée en orbite mais à partir de là je n'ai rien pu faire de plus ni même revenir tellement tout était buggé (cam qui foutait le camp, vaisseau qui ne répondaient plus a aucun contrôle sans raisons dès que je jouais un peu trop avec les commande de navigation)... Même en voulant recommencer un nouveau lancement il n'y avait rien a faire, le jeu était pourri de bug et inutilisable.
Il a fallu que je supprime le profil de la partie et que j'en recréer une nouvelle pour pouvoir enfin jouer un peu sans être coincé par les bugs.
J''ai pu atterrir sur la Mun, mais impossible de sortir de la capsule, porte soit disant obstruée alors que j'avais justement bien fait attention à ça en assemblant ma fusée (on s'est tous fait avoir avec ça au moins une fois sur KSP1 jamais tu fais deux fois cette erreur).

Maintenant parlons de l'interface...
Honnêtement je comprends pas ce qu'ils ont voulu faire... Ok pour un refresh de l'interface mais là c'est n'importe quoi.
- Énormément de choses sont bien moins lisibles qu'avant, comme par exemple cette fenêtre associée aux noeuds de manoeuvres qui n'est même pas foutu de nous donner clairement le temps de poussée qu'il faudra appliquer.
Ou encore le fait de foutre la navball à gauche plutôt que de la centrer comme avant, c'est d'un chiant, tout particulièrement quand tu joues en Ultrawide.
- Des ajouts qui n'apportent rien a part surcharger inutilement l'interface : typiquement les espèces de cercles concentriques qui indique ou ton vaisseau va entrer et sortir de la zone gravitationnelle d'un astre.
- L'ergonomie complètement WTF, à se demander si ils ont essayé leur jeu. Truc tout bête par exemple : Ce foutu clique droit dont tu as besoin pour orienter ta camera sur la map orbitale mais qui sert aussi à tout le reste; ce qui fait que, dès que tu est près d'un astre et que tu veux bouger ta cam tu passes ton temps a ouvrir la fenêtre de focus sur l'astre...
- Et globalement, l'aspect, ce choix de texture de hud toutes piquées c'est curieux (enfin question de goûts on va dire)
-Ah oui et les sons lié à la navigation dans l'inerface, tous ces petits bip, blup, gloup, chaque fois que tu passes au dessus d'un bouton ou que tu clique qqchose, mais juste : POURQUOI ?!

Graphiquement, il y a de gros soucis, si certaines choses sont très jolies, le reste est franchement dégueulasse...

Ajoutons à ça les 50€ pour une Early Access (quand je pense que l'EA de KSP à l'époque était a 17€ si je me souviens bien), surtout qu'elle risque d'être totalement injouable pour pas mal de gens tellement ça peut être buggé par moment.

Bref il va y avoir ENORMEMENT de travail et ça va donc demander beaucoup de temps avant d'avoir quelque chose de "juste potable"... Alors pour une release finale, à mon avis faut rien espérer avant minimum 2 ans...

J'en ai vu des Early Access pourrie, mais faut avouer que c'elle là elle entre directement dans mon TOP.
Pourtant Dieu sait que j'aime cette licence et que j'ai passer beaucoup de temps sur le premier opus.

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0/20
Legumanrisitas
Alerte
Niveau 6
Posté le 11 avr. 2023 à 02:01

3 crash en moins d'une heure, rien d'autre à dire

Je ne pense pas que le jeu soit récupérable, take two a effectivement flingué le projet avec leurs méthodes mafieuses

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Tous les avis lecteurs (10)

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1 
10/20
Nucle0n
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Niveau 42
Posté le 25 févr. 2023 à 00:58

Bon, on ne va pas se mentir, même pour une Early Access c'est assez catastrophique.
J'ai beaucoup de mal à trouver où sont passées les années de développement vu l'état actuel des choses.
En plus ce n'est pas comme si ils partaient de rien, là on dirait qu'il y a tout juste un ans de boulot (et j'suis gentil...).

Niveau performance, forcément c'est pas fou. A moins d'avoir un très gros GPU (et encore) c'est compliqué.
Maintenant, on sait que l'optimisation, c'est l'une des dernières étapes avant la sortie d'un jeu. Donc difficile de les attaquer sur ce point.
Ca reste jouable.

Le plus gros soucis c'est que... bah c'est juste injouable tellement c'est bourré de bug...
La camera qui perd le focus du vaisseau pour s'en éloigné de plus en plus a chaque time wrap ou switch avec la map orbitale.
Les rentrées atmosphériques complètement buggé qui font que ton vaisseau est soudainement détruit sans raisons
Les commandes de contrôle automatique pour les repères de la navball qui génèrent pleins de bugs de contrôle qui fait qu'il vaut mieux ne surtout pas y toucher.
Pareil pour les contrôlent automatiques avec les noeuds de manoeuvres qui partent complètement en sucette dès qu'on dépasse le noeud...

Bref ma première partie j'ai voulu aller sur la Mun, j'ai donc d'abord placé ma fusée en orbite mais à partir de là je n'ai rien pu faire de plus ni même revenir tellement tout était buggé (cam qui foutait le camp, vaisseau qui ne répondaient plus a aucun contrôle sans raisons dès que je jouais un peu trop avec les commande de navigation)... Même en voulant recommencer un nouveau lancement il n'y avait rien a faire, le jeu était pourri de bug et inutilisable.
Il a fallu que je supprime le profil de la partie et que j'en recréer une nouvelle pour pouvoir enfin jouer un peu sans être coincé par les bugs.
J''ai pu atterrir sur la Mun, mais impossible de sortir de la capsule, porte soit disant obstruée alors que j'avais justement bien fait attention à ça en assemblant ma fusée (on s'est tous fait avoir avec ça au moins une fois sur KSP1 jamais tu fais deux fois cette erreur).

Maintenant parlons de l'interface...
Honnêtement je comprends pas ce qu'ils ont voulu faire... Ok pour un refresh de l'interface mais là c'est n'importe quoi.
- Énormément de choses sont bien moins lisibles qu'avant, comme par exemple cette fenêtre associée aux noeuds de manoeuvres qui n'est même pas foutu de nous donner clairement le temps de poussée qu'il faudra appliquer.
Ou encore le fait de foutre la navball à gauche plutôt que de la centrer comme avant, c'est d'un chiant, tout particulièrement quand tu joues en Ultrawide.
- Des ajouts qui n'apportent rien a part surcharger inutilement l'interface : typiquement les espèces de cercles concentriques qui indique ou ton vaisseau va entrer et sortir de la zone gravitationnelle d'un astre.
- L'ergonomie complètement WTF, à se demander si ils ont essayé leur jeu. Truc tout bête par exemple : Ce foutu clique droit dont tu as besoin pour orienter ta camera sur la map orbitale mais qui sert aussi à tout le reste; ce qui fait que, dès que tu est près d'un astre et que tu veux bouger ta cam tu passes ton temps a ouvrir la fenêtre de focus sur l'astre...
- Et globalement, l'aspect, ce choix de texture de hud toutes piquées c'est curieux (enfin question de goûts on va dire)
-Ah oui et les sons lié à la navigation dans l'inerface, tous ces petits bip, blup, gloup, chaque fois que tu passes au dessus d'un bouton ou que tu clique qqchose, mais juste : POURQUOI ?!

Graphiquement, il y a de gros soucis, si certaines choses sont très jolies, le reste est franchement dégueulasse...

Ajoutons à ça les 50€ pour une Early Access (quand je pense que l'EA de KSP à l'époque était a 17€ si je me souviens bien), surtout qu'elle risque d'être totalement injouable pour pas mal de gens tellement ça peut être buggé par moment.

Bref il va y avoir ENORMEMENT de travail et ça va donc demander beaucoup de temps avant d'avoir quelque chose de "juste potable"... Alors pour une release finale, à mon avis faut rien espérer avant minimum 2 ans...

J'en ai vu des Early Access pourrie, mais faut avouer que c'elle là elle entre directement dans mon TOP.
Pourtant Dieu sait que j'aime cette licence et que j'ai passer beaucoup de temps sur le premier opus.

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0/20
Legumanrisitas
Alerte
Niveau 6
Posté le 11 avr. 2023 à 02:01

3 crash en moins d'une heure, rien d'autre à dire

Je ne pense pas que le jeu soit récupérable, take two a effectivement flingué le projet avec leurs méthodes mafieuses

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1/20
mustard7627
Alerte
Niveau 1
Posté le 28 févr. 2023 à 21:12

Une catastrophe, une honte. Mais comment ont ils oser sortir ca ... Et pour le prix d'un jeu fini.
Une interface vieillotte avec des polices, des icones et un design ultra pixelisés digne des Gameboy des 80's.
Un jeu injouable, bourré de bug comme jamais vu avant, avec un FPS inimaginablement bas, avec un graphisme bien loin des magnifiques videos qu'on nous balancait depuis des mois, un jeu vide sans contenu, ... Bref rien ne va, rien n'est bon ou a garder.
Certes ils nous promettent une optimisation et une amélioration mais en l'état c'est tout le jeu qui à revoir à zéro. Franchement bosser 4 ans pour sortir ça c'est du jamais vu. On est à la limite de l'escroquerie.
J'ai comme dans l'idée que le jeu est à l'abandon depuis longtemps (il y a eu beaucoup de problèmes et des changements de studio et de développeurs) et qu'ils ont voulu sortir le jeu en l'etat pour se faire un maximum d'argent. Pour moi c'est la seule explication crédit qui peut expliquer l'état du jeu. On verra par la suite s'ils travaillent vraiment à une amélioration ou si ça n'avance pas ou juste quelques hot fixes pour faire croire qu'ils sont toujours dessus. Mais pour moi ce jeu pue l'arnaque à plein nez

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0/20
Capoupacap2403
Alerte
Niveau 9
Posté le 28 févr. 2023 à 00:02

Pour faire simple:

KSP2 ne vaut tout simplement pas que vous y dépensiez un centime. Il est injouable en état et moins fournit que KSP1.

La note sera revue au fur et à mesure de l'évolution du jeu. Gardez votre argent ;)

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3/20
Adematsuya
Alerte
Niveau 1
Posté le 25 févr. 2023 à 23:26

Quand j'ai vu l'annonce d'un ksp 2 j'attendais quoi ?
-Un jeux plus beau
-De meilleur perf
-voyages interstellaires /multi
Pour le derniers point je sais c'est une early ,pas de soucis pour le contenus j'attendrais .(Je joue a Star Citizen je sait ce que ça peut être)
Mais pour les deux premiers points je ne vais pas être tendre .
Premièrement annoncer les specs 1 semaine avant la sortie , bon....
Deuxièmement petit évent ESA de com' sur des machine de guerre (rtx4090....etc)
C'était bien trop louche !!A raison!!
Pour me situer:
J'ai une configurations tout a fait dans les standards pour les jeux récent
-Hogwarts en 50-60 fps 4k avec dlss par spec :ryz5 2600x 3.6-4.2ghz ,16gb 3000mhz,500go nvme,rtx2060 -
et au vu des IPS quand ont dépasse 30 pièce au lancement d'une fusée (5-15fps 1080plow) ?!! sérieux ,les textures planétaire bugué ,qui sont sous le sol pour la plupart ,voir complétement bugué ! Elle bouffe bien la perf miam

Avant le lancement il faut la construire cette fusée ,ont est d'accord?
Eh bien la nickel 60 fps dans le hangars!!!! Par contre des bugs collisions caméra permanent répétable tellement facilement que l'ont ce demande pourquoi ce jeux est sorti même en early dans cette état , des sauvegarde de vos fusée/ atterrisseur/sonde /satellite qui repop dans le sol(sympa vu le temp que ça prend)
Sauvegarde qui si faite en jeux par exemple orbite, disparaisse.... c'est une vaste blague!!!!!! la

Ont taira cette bonne idée (de m*rde ) de faire un interface qui gère toutes vos pièces .
Ce qui met une plombe a afficher quand vous avez beaucoup de piéce .
Alors que l'ancien système était tellement efficace pour gérer chaque piece et sous fonction indépendamment !!!

Point positif (par rapport au 1 sans mod): Les texture des piéces et les qq rajout(il en manque beaucoup du premier) ,sound design ,divers amélioration du ksc et la gestion des transfert carburant .

Bref je sais que mon avis va évoluer avec le temp , mais arrêter les studios de nous pondre des truc pareil sous couvert d'une early .. c'est nous prendre pour des c*ns et des pompes a fric!! Surtout avec un jeux sur le même moteur que le premier du nom !!!! Bon sang c'est une honte !
Je le déconseille dans l'état actuel.

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5/20
Aoris
Alerte
Niveau 36
Posté le 25 févr. 2023 à 14:58

Pour l'heure, c'est KSP en 100 fois moins bien.

D'abord c'est quasiment aussi laid que KSP vanilla.
Les planètes sont moches au sol comme depuis l'espace, le KSC c'est toujours une poignée de bâtiments à peine texturés sur un grand terrain plat vert fluo, les pièces de fusée ont le même rendu que sur KSP, etc.
Ça bien sur c'est en comparant les deux jeux sans mod, parce qu'avec des mods comme EVE, Parallax, Scatterer, Planetshine et compagnie, le KSP original à l'air d'être sorti 15 APRES ce KSP2

On va suivre l'argument du "mais c'est une early access" (à 50 balles quand même, soit 3 fois le prix de KSP lorsqu'il était lui aussi en early access) et dire que ça s'arrangera probablement plus tard mais là c'est complètement injouable niveau performance pour afficher des graphismes indignes (cad à peine au dessus du jeu original qui à déjà fêté ses 10 ans et qui était déjà complètement dépassé graphiquement à sa sortie) de 2023.
Là on a clairement eu ZERO phase d'optimisation des performances mais les développeurs se sont dit que c'était quand même ok de réclamer 50 euros pour ça.

Le contenu est famélique parce "ça va venir plus tard", comparé à KSP premier du nom et ses mods si nombreux qu'il n'y a pas assez d'une vie pour en faire le tour. Là on a juste un mode "bac à sable" (comprenez qu'on a rien conçu, écrit, codé, vous avez juste toutes les pièces dispo et à vous de vous inventer les objectifs qui n'existent pas dans le jeu que vous venez d'acheter)

Le gameplay reste celui de KSP (enfin de 10% du gameplay de KSP du coup) sans la moindre nouveauté mais bon, c'est pas comme si la communauté de joueurs avait réussi à avoir des centaines d'idées exploitées dans des centaines de mods que les devs auraient pu intégrer nativement au jeu comme CD Projekt l'a fait avec sa dernière version de The Witcher 3 par exemple.

Au final tout ce qu'on gagne ici par rapport au 1er KSP, c'est un HUD absolument hideux et très peu lisible, une interface amputée d'un paquet de fonctionnalités, une poignée de pièce qui ne change rien au gameplay et une animation de lancement, qui vous oblige à attendre 10 secondes avant de voir votre fusée décoller pour faire plus "réaliste" mais qui devient vite insupportable dans un jeu bac à sable où on relance très fréquemment les lancements pour tester et corriger la conception d'engins.

Je referais peut être cette critique dans un an ou deux si le jeu rattrape ses erreurs et propose des choses qui justifient réellement de dépenser 50e pour basculer de KSP à KSP2 mais pour l'instant ça n'est clairement pas le cas et j'y crois assez peu sachant que le jeu est en développement depuis plusieurs années pour un résultat que des moddeurs ont surpassé en quelques mois de travail sur leur temps libre (c'est pas un nouveau jeu, c'est bien le même code sous le même moteur, Unity, c'est juste un relooking, un gros mod pour KSP)
Et même pour des nouveaux joueurs qui n'auraient jamais touché à KSP, je conseillerais quand même l'achat du 1er jeu, moins cher, bien moins gourmand en ressources, bien plus complet et très au dessus de ce nouveau jeu, que ce soit en terme de graphismes, de contenu, de gameplay, avec tous les mods gratuits.

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6/20
Dakitess
Alerte
Niveau 9
Posté le 01 mars 2023 à 14:19

Bon, donc, hier, j'ai joué à KSP2 en Live pour la première fois. Je redirais pas tout ce qui s'est dit, je dirais juste que... J'ai joué à un KSP1 bugué avec moins de contenu, qui ramouille, moche par endroit, correct en d'autres, mais vraiment vraiment, c'est surtout le feeling que j'ai vraiment joué à KSP1, ce qui peut être une qualité de continuité, ça oui, mais là je ne vois pas DU TOUT comment le jeu peut s'inscrire en 2023 et comment il pourrait être le digne représentant de KSP pour les 10 années à venir. Mention tout de même à l'UI que j'ai bien aimé, y compris en termes de disposition vu que j'ai trouvé assez facilement et intuitivement tout ce que je cherchais (en dehors d'exceptions bien sur), avec un bémol sur la lisibilité des polices trop peu lisibles pour certains encarts (manoeuvre, au secours). Et pour la bande son, j'avoue, ça fait quelque chose.

Mais avoir le feeling de jouer à KSP1 sans aucun effet wahou, vraiment, je ne comprends pas, du tout. C'est impossible, vu le terrain de jeu, vu ce qu'on a déjà sur KSP1 avec les mods, on SAIT qu'il y a énormement de WOW factor. Là, j'ai rien eu. Le KSC est moche (mais franchement...), les nuages sont moches (désolé pour ceux qui les aiment, ils sont ratés :/), le sol de Duna ou j'ai atterrir était pas ouf et évidemment les ombres étaient buguées, on flottait au dessus, etc.

Donc, euh... Y'a TOUT à faire pour que KSP2 soit une réelle progression vis à vis de KSP1. Et ça n'a pas eu lieu en 5 ans, quels que fussent les difficultés rencontrées. Je vais être défaitiste, mais je ne vois pas le jeu devenir 4-5 fois plus beau qu'il n'est maintenant, même en lui laissant 5 ans (sans mod, hein), alors que c'est ce qu'il faudrait. Pas moins ! 4-5 fois plus beau, c'est juste une lumière et des ombres au point, c'est juste des cylindres qui ne soient constitués de 20 faces franchement visibles, c'est juste des parts plus détaillées, c'est juste des scenery digne de ce nom qui donnent envie d'atterrir "là" et pas "là", de bouger en Rover en galérant sur un sol difficile et réaliste, de s'installer pour faire une colonie ICI parce que ça claque de ouf et que tout le monde va être jaloux, c'est juste des nuages de qualité, des couleurs harmonieuses, etc. C'est le TOUT qui est un minimum, pas juste une partie, et... Ben je ne vois pas du tout les devs retravailler sur les scenery, par exemple, alors que c'est le point essentiel à mes yeux. Ils ont l'air content de leur terrain, la commu a en bonne partie l'air d'être contente également, suffisamment pour que ça ne soit pas un point abordé avant qu'un mod ne fasse bien mieux, à la sueur gratuite du front d'un collectif de moddeur. Et à partir de là, pourquoi MaJ hein, pour les consoles ? Haha.

Bref, si le paris existait, je parierai contre mon réel souhait d'avoir un KSP2 digne, en estimant que non, même dans 5 ans, on aura pas quelque chose de "Wow". Un billet de 100€ hein, sans souci. Je n'espère que le contraire, sincèrement, vous connaissez ma passion pour KSP, mais c'est cette passion qui me fait attendre un KSP2 depuis 2015, depuis qu'on sent que c'est une impasse en terme de dev, sur une base pas suffisamment saine, et c'était tout à fait normal. Et KSP c'est une grosse part de ma vie perso, associative, et même pro. J'ai un vrai investissement, un vrai engagement à l'égard de ce jeu, je donne même des cours en école d'ingé en ce moment avec KSP, et là je vois pas quand ni comment je pourrai utiliser KSP2 et le faire tourner sur leur laptop étudiant à base de 7700HQ et 1050ti pour la plupart.

Voila voila.

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0/20
TitoFr
Alerte
Niveau 1
Posté le 18 oct. 2023 à 16:26

Acheté en février au prix fort, ce jeux est 8 mois plus tard toujours aussi bugué.
Le futur de ce jeux semble compromis, on est plus proche d'une arnaque qu'autre chose.
A fuir absolument !!!

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0/20
Azzurvif
Alerte
Niveau 9
Posté le 26 juil. 2023 à 11:48

Plusieurs mois après la sortie, c'est toujours moche et nul. Pas de campagne, que du bac à sable, et même pas de prise en compte de la température des frottement

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19/20
stalker281
Alerte
Niveau 2
Posté le 12 mars 2023 à 20:33

Jeu très joli et immersif .construisé ,inventé vos fusés .l'humour est au rendez vous et les mises a jour aussi .
le space center vous attend pour partir a la conquête de l'espace .

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