Bon, donc, hier, j'ai joué à KSP2 en Live pour la première fois. Je redirais pas tout ce qui s'est dit, je dirais juste que... J'ai joué à un KSP1 bugué avec moins de contenu, qui ramouille, moche par endroit, correct en d'autres, mais vraiment vraiment, c'est surtout le feeling que j'ai vraiment joué à KSP1, ce qui peut être une qualité de continuité, ça oui, mais là je ne vois pas DU TOUT comment le jeu peut s'inscrire en 2023 et comment il pourrait être le digne représentant de KSP pour les 10 années à venir. Mention tout de même à l'UI que j'ai bien aimé, y compris en termes de disposition vu que j'ai trouvé assez facilement et intuitivement tout ce que je cherchais (en dehors d'exceptions bien sur), avec un bémol sur la lisibilité des polices trop peu lisibles pour certains encarts (manoeuvre, au secours). Et pour la bande son, j'avoue, ça fait quelque chose.
Mais avoir le feeling de jouer à KSP1 sans aucun effet wahou, vraiment, je ne comprends pas, du tout. C'est impossible, vu le terrain de jeu, vu ce qu'on a déjà sur KSP1 avec les mods, on SAIT qu'il y a énormement de WOW factor. Là, j'ai rien eu. Le KSC est moche (mais franchement...), les nuages sont moches (désolé pour ceux qui les aiment, ils sont ratés :/), le sol de Duna ou j'ai atterrir était pas ouf et évidemment les ombres étaient buguées, on flottait au dessus, etc.
Donc, euh... Y'a TOUT à faire pour que KSP2 soit une réelle progression vis à vis de KSP1. Et ça n'a pas eu lieu en 5 ans, quels que fussent les difficultés rencontrées. Je vais être défaitiste, mais je ne vois pas le jeu devenir 4-5 fois plus beau qu'il n'est maintenant, même en lui laissant 5 ans (sans mod, hein), alors que c'est ce qu'il faudrait. Pas moins ! 4-5 fois plus beau, c'est juste une lumière et des ombres au point, c'est juste des cylindres qui ne soient constitués de 20 faces franchement visibles, c'est juste des parts plus détaillées, c'est juste des scenery digne de ce nom qui donnent envie d'atterrir "là" et pas "là", de bouger en Rover en galérant sur un sol difficile et réaliste, de s'installer pour faire une colonie ICI parce que ça claque de ouf et que tout le monde va être jaloux, c'est juste des nuages de qualité, des couleurs harmonieuses, etc. C'est le TOUT qui est un minimum, pas juste une partie, et... Ben je ne vois pas du tout les devs retravailler sur les scenery, par exemple, alors que c'est le point essentiel à mes yeux. Ils ont l'air content de leur terrain, la commu a en bonne partie l'air d'être contente également, suffisamment pour que ça ne soit pas un point abordé avant qu'un mod ne fasse bien mieux, à la sueur gratuite du front d'un collectif de moddeur. Et à partir de là, pourquoi MaJ hein, pour les consoles ? Haha.
Bref, si le paris existait, je parierai contre mon réel souhait d'avoir un KSP2 digne, en estimant que non, même dans 5 ans, on aura pas quelque chose de "Wow". Un billet de 100€ hein, sans souci. Je n'espère que le contraire, sincèrement, vous connaissez ma passion pour KSP, mais c'est cette passion qui me fait attendre un KSP2 depuis 2015, depuis qu'on sent que c'est une impasse en terme de dev, sur une base pas suffisamment saine, et c'était tout à fait normal. Et KSP c'est une grosse part de ma vie perso, associative, et même pro. J'ai un vrai investissement, un vrai engagement à l'égard de ce jeu, je donne même des cours en école d'ingé en ce moment avec KSP, et là je vois pas quand ni comment je pourrai utiliser KSP2 et le faire tourner sur leur laptop étudiant à base de 7700HQ et 1050ti pour la plupart.
Voila voila.