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38 notes

Les avis les plus utiles

18/20
bugar
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Niveau 48
Posté le 16 janv. 2013 à 00:00

Un jeux atypique qui mélange réalité ( utilisation constante d'internet et éventuellement d'outil extérieur au soft pour résoudre les énigmes de qualités plus facilement, réception de mail même quand on y joue pas ) et virtuel ( casse-tete, puzzle). A tel point qu'on en viens à douté des sites sur lesquelles on va ( est ce ceux du jeux ou non?).
Le tout avec une enquête passionnante.

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17/20
wismer59
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Niveau 6
Posté le 19 oct. 2005 à 00:00

Mais vous vous attendiez à quoi ?! Moi je n'ai qu'un seul mot à dire : "immersion".
Il faut vous mettre dans la tête que ce n'est pas les programmeurs qui ont fait le cd mais bel et bien le tueur !
Il faut vous faire à l'idée que nous sommes dans son imagination tordue, et en cela, l'univers est très bien retranscrit.
Le scénario est très bien ficelé et se base sur des faits historiques bien réels, de plus je trouve les sites bluffants. Seul petits points noirs, les jeux d'arcades un peu prise de tête, mais pas de quoi s'arracher les cheveux.
Alors que ceux qui n'arrivent pas à s'immerger dans une ambiance presque quasi réel n'y joue pas et puis c'est tout.

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Tous les avis lecteurs (38)

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18/20
bugar
Alerte
Niveau 48
Posté le 16 janv. 2013 à 00:00

Un jeux atypique qui mélange réalité ( utilisation constante d'internet et éventuellement d'outil extérieur au soft pour résoudre les énigmes de qualités plus facilement, réception de mail même quand on y joue pas ) et virtuel ( casse-tete, puzzle). A tel point qu'on en viens à douté des sites sur lesquelles on va ( est ce ceux du jeux ou non?).
Le tout avec une enquête passionnante.

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17/20
wismer59
Alerte
Niveau 6
Posté le 19 oct. 2005 à 00:00

Mais vous vous attendiez à quoi ?! Moi je n'ai qu'un seul mot à dire : "immersion".
Il faut vous mettre dans la tête que ce n'est pas les programmeurs qui ont fait le cd mais bel et bien le tueur !
Il faut vous faire à l'idée que nous sommes dans son imagination tordue, et en cela, l'univers est très bien retranscrit.
Le scénario est très bien ficelé et se base sur des faits historiques bien réels, de plus je trouve les sites bluffants. Seul petits points noirs, les jeux d'arcades un peu prise de tête, mais pas de quoi s'arracher les cheveux.
Alors que ceux qui n'arrivent pas à s'immerger dans une ambiance presque quasi réel n'y joue pas et puis c'est tout.

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17/20
[chocolatier]
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Niveau 6
Posté le 20 juil. 2012 à 00:00

In Memoriam pousse le concept du jeu vidéo un peu plus loin. La frontière entre fiction et réalité s'efface presque complètement avec cette enquête passionnante dans un univers glauque et parfois malsain. Je m'interroge tout de même sur l'avenir de tels jeux. Il ne faudrait pas que le net soit envahi de sites relayant de fausses infos dans le seul but de servir notre âme de joueur. Déjà qu'il est délicat de repérer le vrai du faux sur la toile actuelle, je n'ose imaginer ce que cela pourrait donner si de nombreux éditeurs s'engouffraient eux aussi dans cette nouvelle voie de divertissement. (Pour ceux que cela intéresse, In Memoriam est également disponible sur Mac)

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17/20
blackmedusa
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Niveau 6
Posté le 09 avr. 2011 à 00:00

Ce jeu est tout simplement un OVNI dans le monde du jeu vidéo. Grâce à un gameplay qui a au moins le mérite d'être original, nous pouvons suivre l'histoire de 2 personnages enlevés par un tueur en série. Notre but : les sauver.
Les développeurs ont su intégrer le joueur comme personnage à part entière de l'histoire car c'est à nous (joueur derrière son écran), d'aider la police à retrouver les 2 disparus. Pour cela un CD-Rom que le tueur lui-même à envoyer et à l'intérieur de ce CD, des énigmes qu'il va falloir résoudre pour avoir le droit d'avoir des vidéos des victimes et ainsi suivre l'histoire dans laquelle ils se sont embarqués. Pour cela un CD-Rom que le tueur lui-même à envoyé et à l'intérieur de ce CD, des énigmes qu'il va falloir résoudre pour avoir le droit d'avoir des vidéos des victimes et ainsi suivre l'histoire dans laquelle ils se sont embarqués. Pour cela internet vous sera très utile avec des pages web crées spécialement pour le jeu. Vraiment déroutant et une expérience unique, malgré quelques bugs qui bloque parfois des énigmes et la jeu en lui-même, qui finissant par se faire vieux, voit quelques unes de ces pages internet crée spécialement pour l'occasion être supprimées (très peu et qui ne gène pas pour l'avancé du joueur).

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16/20
jesse18
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Niveau 2
Posté le 17 oct. 2010 à 00:00

Un jeu qui rend dingue: on ne sait plus si toute cette histoire est vrai ou faux car on utilise google en permanence qui nous redirige sur des sites de recherche avec des personnages et lieux historiques, en plus on recoit des e-mails en permanence pour nous mettre sur la voix, une immersion totale où est la réalité dans tout ca? Le concept est génial mais je ne mets pas une meilleure note car entre chaque recherche il a y a ces mini-jeux d'adresse qui n'ont aucun intérêt et sont parfois trés peu jouables tant la maniabilité est mauvaise (le space invaders par ex). Mais il y à Karen et le journaliste et les mini-films qui développent l'histoire sont trés bien joués, un bravo aux acteurs qui sont trés crédibles. Du coup l'add on "la 13ème victime" devient indispensable.

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19/20
ze_mask
Alerte
Niveau 4
Posté le 29 janv. 2008 à 00:00

Fabuleux. A part les mini-jeux qui ne servent pas à grand chose, les énigmes sont géniales. Exemple : on vous montre la photo d'une porte, dans une ville connue, et on vous demande l'adresse (celle de "mon maître" qui a habité là -quand?-, dont on ignore le nom). Mention spéciale à Trucmuche (not found- 327), j'ai changé le nom de "Trucmuche" : à partir de ce seul texte, vous devez déduire où est l'un des personnages. Votre outil : internet, mais que chercher ? Et une fois que vous avez trouvé le site (ce dont vous n'êtes jamais sûr), que faire ?
Glauque, ésotérique, prenant. Nécessite de s'immerger complètement (je l'ai fait la première fois à sa sortie et en plusieurs mois, et j'ai un peu perdu le fil). Je l'ai refait il y a peu (en ayant tout oublié, chouette) de manière assidue : bonheur total.
N.B. : jeu assez difficile, demandant pas mal de culture, à mon avis.
Les suivants sont encore mieux.

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10/20
grenadine2
Alerte
Niveau 5
Posté le 04 déc. 2006 à 00:00

Au risque de faire tache, j'ai pas adhéré. Si l'idée de départ est bonne et très originale, il faut aller sur internet toutes les 2 minutes, faut pas abuser. Pas d'objets à rechercher, pas de personnages à interroger (ou alors ça vient par la suite mais j'ai arrêté en cours de route). Bref, les amateurs de "point & clic" classiques seront déçus.

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19/20
testonaniste
Alerte
Niveau 1
Posté le 19 déc. 2025 à 20:33

In Memoriam : Le jour où le jeu vidéo t’envoya un mail anonyme pour te parler de Giordano Bruno

Tu veux avoir des nouvelles du Polonais, c'est ça ? Comme tu as été bien sage tu as droit à une petite récompense... Et si je te donnais des bouts de son journal filmé ? Je suis sûr que ça va te plaire. Tiens, regarde...

I. Un cadavre, un CD-Rom, et des cendres de cerveau : l’art du crime interactif

Un journaliste nommé Jack Lorski disparaît. Littéralement évaporé, comme une capote dans un jacuzzi.

La police piétine, son encre sèche.

Et dans un élan de désespoir bureaucratique, elle distribue un CD-Rom au peuple : à vous, à moi, à grand-mère.

Dedans ? Un montage glauque. Des fragments de journal filmé. Une voix off de tueur. Des énigmes cryptiques. L’invitation d’un taré qu’on surnomme Le Phénix.

Et là, tout commence.

Bienvenue dans In Memoriam, l’un des jeux les plus brillants, dérangeants et fascinants de tous les temps, et qui, bien sûr, n’existe plus. Une œuvre maudite, aussi évanouie que les os de Bruno, ce mystique cramé vif pour avoir trop pensé.

II. Le Phénix : serial killer ou prof d'histoire frustré ?

Ce n’est pas un meurtrier classique. Ce n’est pas Jason qui découpe du campeur. Ce n’est pas Freddy qui gratte des gorges comme des vinyles.

Non. Le Phénix, lui, cite Giordano Bruno.

Il parle en latin.

Il pose des énigmes codées.

Il s’exprime par paraboles alchimiques et vidéos anxiogènes filmées dans un cimetière polonais en VHS.

Un tueur érudit, mystique, illuminé. L’enfant bâtard de Zodiac et d’Umberto Eco. L’un des rares antagonistes de jeu vidéo qui, au fond, te regarde vraiment.

Et c’est vous, le joueur, qui l’affrontez. À armes inégales, avec Google comme seule matraque.

III. Un jeu qui infiltre votre monde comme un cheval de Troie

Car In Memoriam, ce n’est pas un jeu. C’est un virus. Une expérience.

Vous lancez le CD. Vous suivez les vidéos. Et rapidement, on vous demande de faire des recherches.

Pas dans le jeu. Dans la vraie vie.

Vous tapez des noms. Vous cherchez des symboles. Vous traduisez du sanskrit. Vous jouez à un casse-briques chelou pour débloquer une phrase du journal de Jack Lorski.

Des sites web ont été créés pour l’occasion, parfaitement crédibles, parfois soutenus par de vrais partenaires (Le Monde publia un faux article sur la disparition de leur confrère).

Et puis, les e-mails arrivent.

Vrais. Faux. Scriptés. Mystérieux.

Certains viennent du Phénix.

D’autres de l’équipe de développement.

D’autres encore semblent n’avoir aucune source, comme si le jeu avait pris conscience de votre présence.

In Memoriam n’est pas qu’un jeu à énigmes. C’est une tentative d’invasion mentale. Une manière de vous faire croire, l’espace d’un instant, que vous êtes vraiment là. Vraiment acteur. Vraiment mêlé à l’horreur.

IV. Énigmes, cryptes et café noir : les mille visages du puzzle

Les casse-têtes sont variés. Fous. Inégaux. Brillants.

Une mélodie à décrypter à l’oreille, comme un détective daltonien chez Beethoven.

Des images subliminales à déterrer dans des vidéos crades.

Des traductions de glyphes anciens.

Des mini-jeux d’arcade bancals, insérés comme les pubs dans une VHS de 1995.

Des recherches Google sur des lieux, des symboles, des mythes, des morts.

Chaque énigme est un pas dans la psyché du tueur.

Chaque réponse vous rapproche du néant.

Chaque clic est une goutte de sueur.

Et parfois, une lumière.

Car In Memoriam rend intelligent.

Il vous regarde penser. Il vous oblige à réfléchir comme un historien paranoïaque.

Et plus vous progressez, plus vous devenez Jack Lorski, plus vous êtes Jack Lorski.

Suite du test :

https://image.noelshack.com/fichiers/2025/51/5/1766172730-capture-d-cran-2025-12-19-203148.png

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20/20
Groudon-_-3
Alerte
Niveau 9
Posté le 02 mai 2013 à 00:00

Au risque de faire tache, j'ai pas adhéré. Si l'idée de départ est bonne et très originale, il faut aller sur internet toutes les 2 minutes, faut pas abuser. Pas d'objets à rechercher, pas de personnages à interroger (ou alors ça vient par la suite mais j'ai arrêté en cours de route). Bref, les amateurs de "point & clic" classiques seront déçus...

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14/20
Kitsune-Musume
Alerte
Niveau 4
Posté le 14 févr. 2011 à 00:00

Très bon concept que celui de donner l'impression au joueur d'enquêter lui même ! Un scénario prenant et une immersion totale. Je mettrais cependant plusieurs bémols : les jeux d'arcades sont sans intérêt et ne servent qu'a grappiller de la durée de vie ! Aussi, les évènements se succèdent vite et parfois le joueur ne suis plus : entre 2 jeux d'arcade abrutissants on ne se souvient même plus de l'avancée de l'enquête !
Sinon l'idée est bonne mais comment savoir si dans quelques année nous pourrons encore y jouer ? Les sites sont éphémères....

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18/20
joeyrenders
Alerte
Niveau 2
Posté le 06 sept. 2007 à 00:00

Un jeu au concept très original. Les énigmes (bien que parfois un peu trop ardues) sont intéressantes et originales. Le seul point noir, ce sont les jeux d'arcade, un peu trop présents à mon goût.
Je conseille ce jeu à tous ceux qui veulent jouer à quelque chose d'un genre nouveau.

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13/20
supersephy
Alerte
Niveau 9
Posté le 05 mars 2007 à 00:00

Le concept a l'air accrocheur et l'idée vraiment originale, mais les sites sont en permanence défaillants, et le navigateur Internet n'arrête pas de buguer, si bien qu'on est obligé de regarder la solution de jeuxvideo.com pour avancer. Terriblement frustrant.

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8/20
Baba_la_Rom
Alerte
Niveau 4
Posté le 16 sept. 2005 à 00:00

Ouh là ! Quelle déception ! Si j'ai accroché au tout début (ambiance réussie, idée de jeu originale et plutôt bien rendue), le jeu m'a vite énervée.

Si le jeu s'était cantonné à cette série d'énigmes dont il faut dénicher les réponses sur Internet, j'aurais adhéré sans problème, mais j'ai été très vite rebuté par les énigmes se résolvant à base de jeux d'arcade. Genre attraper une série de lettres pour former un mot en déplaçant sa souris sur l'écran, sans se faire toucher par les vilaines étoiles qui flottent, sinon pan, ben tu recommences :( . Marrant un petit peu, vite saoûlant à la longue...

Dommage, l'idée m'avait séduite, ainsi que le réalisme du jeu...

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10/20
eliksir
Alerte
Niveau 1
Posté le 05 mars 2004 à 00:00

Principe génial, quant à la recherche sur le net et la réception d'e-mails. Comme pour d'autres joueurs je suis du même avis, les minis-puzzles sont ennuyeux et ne servent pas l'intrigue. Des fois c'est aussi un peu tiré par les cheveux.
Dommage, cela aurait pu être un hit en puissance, voir le méga hit, l'idée était bonne mais il aurait fallu creuser cela un peu plus afin d'axer le jeu uniquement sur les recherches et les mails ; mort aux puzzles (dans la V2 ?)...Un peu déçu en finalité.

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18/20
newsocrate
Alerte
Niveau 5
Posté le 04 mars 2004 à 00:00

Un jeu qui se rapproche davantage d'une oeuvre d'art que d'un jeu vidéo, un jeu innovant et ô combien immersif. Certes, le concept n'est pas infaillible (mails décalés, mini-jeux énervants, recherche donnant lieu à la solution directement...) mais bon, l'aventure est tellement prenante que l'on retient l'essentiel : une oeuvre unique et dépaysante !

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