Pour info, critique écrite juste après avoir terminé le jeu.
Scénario et mécanique de jeu classiques (au bon sens du terme, en tous les cas moi c'est ce que je recherche) pour ce genre de jeu, et de qualité, qui fait qu'on ne s'ennuie pas et on ne nous oblige pas à faire des quêtes dont on sent qu'elles sont là juste pour meubler.
Techniquement parlant, jeu réussi, je n'ai pas eu le moins crash, mais j'ai eu des bizarreries au niveau des stats des persos qui semblent parfois diminuer et dont les points mis sur les compétences ont aussi tendance à sauter (se réinitialiser) ce qui oblige à refaire les attributions de points de temps à autres. Mais c'est pas la mort.
Alors pourquoi seulement 14 ?
J'ai trouvé le niveau des combats beaucoup trop dur : Je n'aurais jamais pu finir sans cheater et c'est toujours dommage de devoir en arriver là.