Bonne pioche pour ma part. Globalement, le jeu est bon, mais les points négatifs restent assez importants.
Graphiquement, je trouve le jeu très réussi (environnements, animations, effets de sorts), sauf dans les dialogues où on voit les visages en gros plan. Peut être aurait-il fallu rester sur des dialogues écrits + audio sans mise en scène visuel ?
L'interface est très bien fichue, et plus particulièrement celle dédiée au combat. Les types d'actions (principale ou bonus) sont clairement exposés, et les stats, bonus, sorts sont correctement expliqués. On sent aussi une certaine innovation dans les capacités d'actions proposées en combat, comme prendre un raccourci en sautant un trou ou grimper un mur, pousser les ennemis dans le vide, marcher à la vertical sur un mur comme une araignée, etc. C'est rafraichissant et ça rajoute un côté tactique et amusant.
L'histoire, sans être transcendante, est correcte et se laisse suivre. Il m'a fallu un peu plus de 65h pour finir le jeu, en recommençant 2 fois le début (équipe foireuse) et en y allant tranquillement.
Concernant le négatif, le plus gros point noir est qu'il manque clairement quelque chose au niveau de l'ambiance, de l'âme du jeu. Tous les environnements urbains semblent vides et dénués de vie, et les interactions (dialogues) avec les pnj sont très pauvres voire inexistantes. On traverse le pays de part en part, sans vraiment retenir ou s'attacher à un lieu en particulier, ce qui est d'autant plus dommage que les environnements sont vraiment magnifiques techniquement.
La réactivité des personnages pendant leur déplacement est vraiment catastrophique : il faut un certain temps pour changer de direction, ce qui rend les phases de discrétion pénibles.
Je trouve aussi que le jeu a recours bien trop souvent à des situations de "piège" forcé, où l'équipe se retrouve encerclée. Ces "pièges" ne peuvent pas être éviter puisqu'en général, même si vous aviez anticipé la chose en plaçant vos personnages d'une certaine façon, une cut scene les replace en plein milieu tous les uns à côté des autres. Autre situation qui n'a pas de sens, vous vous approchez d'un endroit en mode furtif, et d'un coup il apparaît des ennemis derrière/devant, et sur les côtés comme par magie.
J'ai rencontré pas mal de bugs qui sont pour certains vraiment pénibles. Par exemple, pendant les combats, il arrive que certains ennemis restent bloqués dans leur action, obligeant le chargement d'une sauvegarde antérieure.
Globalement, je me suis quand même bien amusé, et pour 60-70h de jeu sans trop de longueur, je trouve le pari réussi.