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Stronghold Warlords
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Avis Stronghold Warlords sur PC

La note des lecteurs

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2 notes

Les avis les plus utiles

8/20
Ninja_de_Chine
Alerte
Posté le 14 mars à 13:52

Bon en avant !

Premièrement, les Chinois d'Hanoï qui affrontent les Japonais de Ghengis Khan au début de l'age Sombre Europeen avec de la poudre a canon.
Déjà l'Asie se fait avoir dans tous les orifices niveau cohérence, surtout que toutes les structures sont chinoises et les unités de début de partie sont des Khmers.
Bruh.

Bon la campagne en difficile, genre même pas 4 heures est ces finis.
Toutes les missions sont des lignes droites répétitives sur des cartes minuscules.

l'IA est une catastrophe.
Elle attaque toujours les portes dans le vide.
Se retrouve bloqué quand il y a une ligne de panneau en bois.
S'engouffre dans le moindre trous a la queueleuleu.
Ne bougent pas quand elle se prend une série de tir.
Le Seigneur de Guerre ne bougent pas quand il se fait tirer dessus.
Elle attaque tour a tour sans jamais tout envoyer.
Le pathfiding est une catastrophe.
Les formations ne fonctionnent pas.

Le gameplay est le même que les anciens épisodes mis à part que la partie gestion est inexistante et que tout est simplifié.
Les Seigneurs de Guerre sont des territoires impossibles à aménager, vous êtes bloquer dans une zone précise et une fois celle-ci occupé à 100%%, vous ne pouvez plus rien faire de votre base.
Les murailles et les tours ne protègent pas vos unités contrairement aux anciens jeux en 2D.
Tout les tireurs font la café , les unités de sièges ne servent a rien , les archers et les arbalétriers font très bien l'affaire et cassent même les murs facilement et quand les murs se cassent , les unités dessus meurs donc escalader les murs ne servent a rien en plus d'un point de vus assaut.

Le jeu est plein de bug d'AI et de collision ce qui le rend pleins de glitch a exploité.
Comme par exemple , impossible de construire une structure en 4 directions alors que les environnement sont en 8.
Du coup il suffit de mettre un bout de porte coller contre un mur qui est en 8 directions.
Et puisque l'ia attaque toujours les portes tout le temps en priorité et bah l'ia va s'engouffrer dedans et puisque la porte est contre le mur et bah l'ia ne peut pas la démolir mais elle s'agglutine dessus.
Ou même la téléportation de vos unités sur les murailles de votre adversaire en leur faisant démolire une tour coller contre un mur.

Il y a pas de contenu conscéquent.
Le jeu a rien a offrir de plus a par un éditeur de carte minuscule.

Une arnaque a 35 euros.

Des fanboys heureux de voir Stronghold en titre.

8 / 20 car toutes ces incohérences rendent le jeu marrant.

Lire la suite...
5/20
gregeagle
Alerte
Posté le 15 mars à 18:57

Le jeu est une pure déception, je l'attendais avec impatience
- graphisme : c'est pas top pour 2021
- un simple copier coller des anciens stronghold, avec des petits ajouts
la série est mort. :snif2:

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Tous les avis lecteurs (2)

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8/20
Ninja_de_Chine
Alerte
Posté le 14 mars à 13:52

Bon en avant !

Premièrement, les Chinois d'Hanoï qui affrontent les Japonais de Ghengis Khan au début de l'age Sombre Europeen avec de la poudre a canon.
Déjà l'Asie se fait avoir dans tous les orifices niveau cohérence, surtout que toutes les structures sont chinoises et les unités de début de partie sont des Khmers.
Bruh.

Bon la campagne en difficile, genre même pas 4 heures est ces finis.
Toutes les missions sont des lignes droites répétitives sur des cartes minuscules.

l'IA est une catastrophe.
Elle attaque toujours les portes dans le vide.
Se retrouve bloqué quand il y a une ligne de panneau en bois.
S'engouffre dans le moindre trous a la queueleuleu.
Ne bougent pas quand elle se prend une série de tir.
Le Seigneur de Guerre ne bougent pas quand il se fait tirer dessus.
Elle attaque tour a tour sans jamais tout envoyer.
Le pathfiding est une catastrophe.
Les formations ne fonctionnent pas.

Le gameplay est le même que les anciens épisodes mis à part que la partie gestion est inexistante et que tout est simplifié.
Les Seigneurs de Guerre sont des territoires impossibles à aménager, vous êtes bloquer dans une zone précise et une fois celle-ci occupé à 100%%, vous ne pouvez plus rien faire de votre base.
Les murailles et les tours ne protègent pas vos unités contrairement aux anciens jeux en 2D.
Tout les tireurs font la café , les unités de sièges ne servent a rien , les archers et les arbalétriers font très bien l'affaire et cassent même les murs facilement et quand les murs se cassent , les unités dessus meurs donc escalader les murs ne servent a rien en plus d'un point de vus assaut.

Le jeu est plein de bug d'AI et de collision ce qui le rend pleins de glitch a exploité.
Comme par exemple , impossible de construire une structure en 4 directions alors que les environnement sont en 8.
Du coup il suffit de mettre un bout de porte coller contre un mur qui est en 8 directions.
Et puisque l'ia attaque toujours les portes tout le temps en priorité et bah l'ia va s'engouffrer dedans et puisque la porte est contre le mur et bah l'ia ne peut pas la démolir mais elle s'agglutine dessus.
Ou même la téléportation de vos unités sur les murailles de votre adversaire en leur faisant démolire une tour coller contre un mur.

Il y a pas de contenu conscéquent.
Le jeu a rien a offrir de plus a par un éditeur de carte minuscule.

Une arnaque a 35 euros.

Des fanboys heureux de voir Stronghold en titre.

8 / 20 car toutes ces incohérences rendent le jeu marrant.

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5/20
gregeagle
Alerte
Posté le 15 mars à 18:57

Le jeu est une pure déception, je l'attendais avec impatience
- graphisme : c'est pas top pour 2021
- un simple copier coller des anciens stronghold, avec des petits ajouts
la série est mort. :snif2:

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