860 heures de jeux et pourtant, un avis négatif qui plus est, je continue à jouer régulièrement
Pour la faire court, les gens restants sur ce jeu joue pour ce qui reste réellement de l'essence même de kurtzpel. Soit, son gameplay.
Au cours des dernières années depuis 2019, l'éditeur KOG a viscéralement réduite la qualité global du titre.
En 2019, nous avions du contenu à foison, du doublage, une histoire, un pvp pas trop dégueu, une équipe de DEV à l'écoute de ses joueurs.
Depuis janvier 2020, le tout s'est détérorié, l'entreprise a décidé de retirer plus de 75% du contenu et changer l'équipe de développement. La vérité concernant le changement d'équipe a éclaté en septembre 2021 lors d'un update "Majeur" qui disait le retour de l'équipe de base.
En gros, KOG n'injecte plus d'argent sur le jeu sauf si c'est pour générer de l'argent. Par exemple, une nouvelle classe (karma). Eh bien, vous allez avoir le choix entre farmer 2h par jours à cause de la limite quotidienne pour obtenir ce nouveau karma au bout de 4 jours OU payer 10 balles pour l'avoir directement.
En soi, cela ne dérange pas trop, car 4 jours, c'est plus qu'accessible sachant qu'au total, cela représente 8h de jeux, mais le problème étant que si on jumule cela à un système de lootbox très dégueu avec un pourcentage de chances d'avoir des trucs intéressants se rapprochant limite de l'arnaque. Eh bien, cela créé énormément de frustration chez les joueurs.
Notamment les lootbox, dès la sortie du jeu, on nous avaient clairement dit que cela serait retiré pour permettre à la Belgique de jouer.
3 ans plus tard ? Il y a plus de lootbox qu'il n'y en a jamais eu sur le jeu. Les lootbox sont désormais légion et l'économie du jeu est détruite.
En d'autres terme, un "hotel des ventes" existe, mais seulement pour les joueurs qui paie, car de manière F2P, il est quasi impossible de se faire de la thune actuellement.
Heureusement, le jeu n'est pas p2w dans son ensemble, mais cela réduit tout de même énormément l'aspect de récompense chez les joueurs F2P qui reste quasi éternellement avec leurs costumes de base.
Pour continuer, l'équipe de DEV qui est pourtant désormais l'ancienne ne regarde plus du tout les feedbacks du jeu. Les dev's développe le jeu comme ils l'entendent et s'ils doivent le refaire de A à Z. Eh bien, ils le font sans demander l'avis des joueurs.
En 3 ans, mise à part l'ajout de costmétique, nous n'avons rien eu en terme de contenu sauf de multiple revamp du jeu.
Lorsque vous jouez à Kurtzpel, vous devez vous attendre à jouer à une Alpha ++ et non un accès anticipé parce que le jeu ne connait aucunement la décision qu'il doit prendre.
Avant hier, KOG a annoncé la fusion global des serveurs entre les 3 régions. Soit, Asia, US et EU.
Le hic avec cela ? C'est que nous savons très bien que le jeu embarque désormais dans sa phase finale avant fermeture du serveur. De plus, l'éditeur ayant énormément de soucis de serveur, nous avons de la difficulté à croire qu'ils vont gérer adéquatement le matchmaking pvp entre ces 3 régions.
En d'autres terme, un autre stress engendré par KOG chez les joueurs qui ne font qu'augmenter notre colère et haine envers ce studio.
Pour terminer, je peux paraitre salé, mais je vous conseillerai tout de même d'essayer ce titre un de ces jours avec une bande de pote pour des parties privés.
Vous pourrez ainsi mieux saisir le potentiel du titre, mais qui malheureusement est géré par un très mauvais éditeur.
Remarque :
Si l'on regarde l'historique de KOG, nous pouvons voir qu'ils sont passé maitre en la matière d'auto détruire leurs jeux. Ce qui est dommage. Nous espérons un jour la venu d'un serveur privé qui pourrait redorer le blason de ce titre qui en aurait plus que besoin.
Kurtzpel, un jeu qui aurait pu entrer aisément dans l'esport, mais qui malheureusement ne connaitra jamais la gloire en raison d'un très mauvais développement.