Ce jeu doit réellement être remis dans son contexte temporel. Il y a des jeux bien plus vieux qui sont encore facilement accessibles aujourd'hui. UW1 est plus indigeste à cause de son ergonomie datée qui pourra en rebuter plus d'un. Mais, mais, mais... Si vous passez outre la prise en mains devenue délicate, la récompense sera à la hauteur. Vous aurez le privilège de découvrir un des jeux bastion de l'histoire du RPG sous forme digitale. UW1 est un jeu d'une incroyable richesse. L'évolution verticale dans un donjon est certes, même pour l'époque, du déjà vu. Mais la liberté de progression était à couper le souffle. Une expérience videoludique hors du commun.
Mais pourquoi ajouter un nouveau commentaire ? Simplement parce que je ne peux m'empêcher de trouver un élément complètement aberrant qui m'avait déjà choqué à l'époque, à savoir... Les premières lignes du scenario ! Nom d'une purée de cerises, qu'est-ce que c'est que ça??
Les Ultima sont célèbres pour leurs scénarios particulièrement efficaces et travaillés. Des histoires plus tordues les unes que les autres mais avec un fil conducteur toujours assumé et plein de surprises. Or, ici, vous apprenez que la fille de Lord British a été enlevée et il pense que vous êtes coupable... Il faut savoir que votre personnage a déjà bravé mille dangers pour sauver son peuple donc vous seriez en droit de lui dire d'aller se faire cuire une truite. Mais ce n'est pas le pire, non content de vous balancer toute la responsabilité sur le dos, il vous oblige à aller dans le monde glauque et retranché de l'underworld pour y retrouver sa fille. La ramener vivante prouvera votre bonne foi (ben voyons). Et c'est là que c'est le ponpon... Le mec, au lieu de vous balancer une armée et de vous donner l'équipement le plus pointu qui soit afin de mettre toutes les chances de votre côté pour retrouver sa fille chérie, le type vous fout tout seul à poil dans le bled avec vos poings pour vous débrouiller. Va chercher ma fille, guignolo, et reviens pas sans elle! (heu.. ok.. vive la reconaissance).
Bref, ce clin d'oeil mis à part, le jeu m'avait bouleversé à l'époque. Le finir a été une tannée mais O combien gratifiante. L'évolution dans ce labyrinthe multi-niveaux aura été une des plus belles expériences en jeu video de mon enfance. Un plaisir rarement égalé par la suite. La gestion de l'inventaire, les runes magiques, les pnj, les monstres, le complexe de couloirs dans son ensemble, ce jeu était vraiment incroyable et ça me manque aujourd'hui d'être à ce point impliqué dans une histoire, même avec un scenario aussi bâclé.
Une oeuvre d'art à l'époque, un souvenir délicieux aujourd'hui.