Mes VDD sont un peu sévères alors je contre-balance un peu.
En effet, sabrer un jeu en EA depuis une semaine parce qu'il est bugué c'est un peu comme dire qu'un film est nul après le générique du début, c'est idiot. Je ne vais pas m'étendre davantage sur les profils psycho-pathologiques de ceux qui achètent day1 un EA indé et qui voudraient qu'il soit parfait immédiatement... 
Donc, et contrairement à eux, je vais plutôt vous parler du jeu et surtout de son potentiel (EA oblige).
La première impression (écran d'accueil) est bonne, c'est joli et la petite musique western jouée à la guitare met dans l'ambiance.
La création du personnage :
Passage obligé, cette étape est encore succincte : nom, prénom, surnom, genre, coiffure, couleur des cheveux, yeux, vêtement (un genre de pyjama)... Bref, le minimum avec un choix plus ou moins grand selon les catégories.
On peut aussi choisir ou non un métier (fermier, charpentier ou rien). Le choix est donc limité et surtout je ne sais pas encore à quoi ça sert, ni s'il est possible de changer à posteriori, ni en quoi cela influe sur le reste...
Les premiers pas :
Il vous faudra ensuite choisir un serveur "single player" ou "multiplayers", ce dernier offrant trois possibilités : PvP, PvE et RP. Après cette sélection, l'aventure commence !
La première impression, là encore, est plutôt bonne !
C'est joli, c'est vivant (nombreux animaux différents, cycle jour/nuit) et aucun souci "technique" empêche la progression (il y a eu un gros patch depuis les critiques de mes vdd). Attention, je ne dis pas qu'il n'y a pas de bugs (j'y reviendrai), mais aucun ne m'a empêché de progresser.
Et maintenant, je fais quoi ?
Eh bien survivre déjà !
Survival oblige, on retrouve les classiques jauges de vie, de faim, de soif et de température, complétées de celle de la stamina, du niveau du perso et celle de la moralité (alors celle-là, je sais pas vraiment à quoi elle sert pour le moment).
Il va donc falloir crafter ! Et les amateurs de craft et de housing en auront pour leur compte car la-dessus le jeu est déjà bien riche.
S'il est encore un peu compliqué de comprendre intuitivement l'arborescence du craft (après quelques heures), on s'en sort plutôt aisément au début (on se doute bien qu'une hache va servir à couper des arbres...).
Un menu d'aide et une brève description des objets (en anglais, comme tout le reste du jeu d'ailleurs) vous aideront parfois à vous y retrouver (pour savoir ce qu'il faut pour le construire et/ou à quoi il va servir), des fois non ! Il vous faudra parfois tâtonner. Aussi, la communauté naissante et leurs discords associés sont aussi vos amis.
Après 19 hrs de jeu, j'ai une maison, les bases de ma survie sont solides (enfin je pense), j'ai un cheval (vos chevaux aussi montent en niveau et ça c'est pas mal), je ne suis plus en pyjama, je suis armé, j'ai rencontré d'autres joueurs très sympas (mes voisins sur la map) et l'heure d'envisager la suite est arrivée.
Car, de ce que je vois (sur ma partie, chez les autres joueurs et sur les vidéo YT), je peux encore crafter des tonnes de choses...ce n'est vraiment que le début !
Bugs rencontrés (liste exhaustive) :
- Un passage dans le décors (au travers d'un rocher). Occurrence : 1, bloquant : Non,
- Un blocage dans le décors (maison). Occurrences : 2, bloquant : Non (la touche "suicide" a résolu ce problème),
- Une impossibilité de réaffecter une touche clavier (marche arrière). Occurences : systématique, bloquant : Non (même si c'est galère pour le coup),
- La disparition de mon cheval (je l'entends hennir, je sais qu'il est là mais je ne le vois pas et ne peux pas interagir avec lui). Il réapparaitra après relance du jeu. Occurrence : 1, bloquant : Non (mais pas agréable de repasser piéton et peur de perdre un cheval, même de niveau 4),
- Un bandit "invisible" qui me tire dessus et me touche à travers des rochers. Occurrence : 1, bloquant : Non (cours Forest, court !),
- Passage du rez de chaussée de ma maison au 1er étage à travers le plancher. Occurrences : 5, bloquant : Non (faites quand même des escaliers hein...).
Conclusion :
Pour un EA de 15 jours, c'est plutôt honorable !
L'amusement et l'envie de progresser sont là et les bases du jeu me paraissent plutôt solides.
C'est déjà très joli et plutôt fluide (quelques lags de temps à autres, à voir sur un serveur à 150 joueurs rempli).
Le bestiaire semble énorme : biches, cerfs, ours, bisons, lapins, coyotes, moutons, ânes, chevaux, poissons, blaireau (ça y ressemble en tout cas)... qui interagissent entre eux (j'ai vu un coyote attaquer un mouton lol). De plus, il semblerait que la présence d'un type d'animal est liée au biome (je suis en zone de prairie/montagne), donc il doit y avoir plein d'autres bestioles...
Ce jeu a donc un très bon potentiel, reste à savoir ce que les développeurs en feront, mais nul doute qu'ils sont bien parti, à mon sens.
Pour le moment, je recommande.