Adaptation du mythique Wonder Boy, on pourrait en douter tant l'ambiance est différente. Jeu de plate-formes classique par excellence, le gameplay est globalement similaire pour les 2 titres (fruits à manger, skate-board...). Cependant il y a pas mal de différences dans le fond. Ici le héros a plus d'armes, il n'y a pas de warp-zones, les niveaux sont plus courts et il y en beaucoup moins (mais aucun niveau bis par contre, chaque stage est unique). Techniquement NAI est largement supérieur au Wonder Boy master system, PC Engine oblige. Les graphismes, bien colorés, sont superbes malgré un léger manque de détails, l'animation est fluide (les sprites restent assez statiques), les musiques sont agréables (les mélodies sont moins marquantes que celles de Wonder Boy cependant)et la maniabilité impeccable. Il y a même des scénettes de transition un peu zarbs entre chaque round. La seule chose que je peux lui reprocher, ce sont des passages de level design qui finissent un peu trop par se répéter. C'était déjà le cas dans Wonder Boy, mais ce dernier est l'épisode fondateur, il est bien plus long, et surtout il est sorti des années avant, donc ce qui était pardonnable pour lui l'est moins ici. Ça reste un excellent jeu de plate-formes, comme on serait incapable d'en refaire de nos jours.
Adaptation du mythique Wonder Boy, on pourrait en douter tant l'ambiance est différente. Jeu de plate-formes classique par excellence, le gameplay est globalement similaire pour les 2 titres (fruits à manger, skate-board...). Cependant il y a pas mal de différences dans le fond. Ici le héros a plus d'armes, il n'y a pas de warp-zones, les niveaux sont plus courts et il y en beaucoup moins (mais aucun niveau bis par contre, chaque stage est unique). Techniquement NAI est largement supérieur au Wonder Boy master system, PC Engine oblige. Les graphismes, bien colorés, sont superbes malgré un léger manque de détails, l'animation est fluide (les sprites restent assez statiques), les musiques sont agréables (les mélodies sont moins marquantes que celles de Wonder Boy cependant)et la maniabilité impeccable. Il y a même des scénettes de transition un peu zarbs entre chaque round. La seule chose que je peux lui reprocher, ce sont des passages de level design qui finissent un peu trop par se répéter. C'était déjà le cas dans Wonder Boy, mais ce dernier est l'épisode fondateur, il est bien plus long, et surtout il est sorti des années avant, donc ce qui était pardonnable pour lui l'est moins ici. Ça reste un excellent jeu de plate-formes, comme on serait incapable d'en refaire de nos jours.