Vous avez aimé le premier Ori ? Je n'ai rien besoin de vous dires d'autres , ce nouvelle Ori ce place au dessus de son petit frère en améliorant le gameplay , une ost toujours aussi enchanteur et une patte graphique toujours magnifique .
Plus long et plus accrocheur que Ori and the blind Forest , ce jeu ne vous laissera pas indifférent.
Merci au développeur de nous proposer des perles pareils .
5 ans d’attente ! Le premier ori était pour moi l’un des meilleurs jeux de cette génération, j’attendais la suite avec impatience. Le résultat est juste splendide ! Quelle plaisir ultime ! Graphiquement c’est toujours aussi splendide avec une DA hors norme. Le nouveau gameplay est bien plus complet et ajoute énormément de complexité aux titre qui j’avoue me fait vraiment galèrerai. La bo est l’une des plus grande BO. Merci beaucoup à cette équipe, l’attente en valait la peine. Je recommande grandement ce titre.
J'avais adoré Ori premier du nom pour ses graphismes, ses musiques, sa fluidité et son gameplay. Ce second opus n'aura été que source de frustration et de déception. Le jeux est sorti malgré un paquet de bugs. Quelle manque de respect pour les fans et clients. Les graphismes sont tellement gourmands en puissance que ni un ordinateur portable standard, ni la Xbox One, dont le jeu est une exclusivité pour rappel, n'arrivent à faire tourner le jeux de façon fluide. Mini lags à chaque changement de zones, zones de la carte complètement aux fraises (le moulin et le bassin de Luma part exemple), combats de boss au ralenti. Et pour espérer gagner un peu de fluidité, il faut baisser l'échelle de résolution, comprendre jouer à une version pixelisée, donc moche. Tout ce qui faisait l'essence même d'Ori est inaccessible sans acheter un nouvel ordinateur. Il s'agit d'un metroidvania 2D, pas d'un triple AAA. Le un était magnifique, pourquoi demander 4 fois plus de puissance pour faire tourner le deux...
Les développeurs nous ont sorti un jeux beaucoup trop gourmand et pas du tout optimisé pour s'adapter aux machines qui allaient le faire tourner. Le premier patch sorti n'a rien arrangé, le jeux reste pixelisé et lent sans un PC de gamer. Je n'ai pris aucun plaisir et je ne suis pas prêt d'y jouer de nouveau, faute d'avoir une machine de guerre pour le faire tourner.
Expérience gâchée par les bugs :
Premières heures du jeu gâchée par d'horrible bugs de son (réglé ensuite en réinstallant le jeu sur SSD)
Bug dans la fuite du moulin ou une roue devait être briser sur le haut pour me permettre d'y descendre pour continuer mon évasion mais je mourrais systématiquement bloqué dans une impasse car la roue était intacte, jusqu’à ce que je ferme le jeu et que je relance une partie.
Bug dans les souterrains, l'araignée géante m'a littéralement fait traversé le décor, j'étais coincé dans le mur, obligé de quitter.
Et maintenant, le clou du spectacle, je charge ma partie (au niveau des bassins de luma), le jeu se charge 5sec, puis écran gris avec Ori qui tombe dans le vide indéfiniment avec toujours la musique du chargement en fond, je peux lui faire faire des doubles saut ou le faire planer mais c'est tout, je ne peux même plus mettre pause, ni la map pour essayer de me téléporter ni rien, il tombe et je peux rien faire à part forcer la fermeture du jeu, j'ai relancé plusieurs fois puis réinstaller le jeu, toujours la même, autrement dis, je peux faire une croix sur toute ma progression (10/15h de jeu en difficile).
J'étais très conciliant étant donné que j'attendais beaucoup la suite et que malgré tout c'était très agréable de parcourir cette suite, mais là c'est trop. A moins qu'une maj vienne réglé le problème, je pense que c'est la fin de l'aventure pour moi. Dommage...
Enorme déception. J'avais adoré le 1er, j'espérais que le suivant serait dans le même esprit.
Rien à dire sur le plan graphique et artistique toujours très beau et mignon, mais tout ceci passe assez rapidement au second plan quand on se rend compte qu'ils ont suivi le tournant à la mode depuis quelques temps : l'accent mis sur des combats difficiles pour masquer le peu de créativité sur le reste.
Il y a depuis quelques temps cette mode qui veut faire un raccourci entre difficile / bon jeu / lourdingue.
Après les jeux "casuals" sans aucun challenge, où on était réduit à l'état de légume qui se contente d'appuyer sur le bon bouton quand on lui dit de le faire, on est passés à l'extrême inverse où la performance se réduit à du matraquage frénétique de boutons avec les bons timings. Tout noyé dans des effets de lumière de tous les côtés qui font que régulièrement vous ne savez même plus où vous êtes sur l'écran.
Evidemment il en faut pour tous les goûts, mais ça n'est pas mon truc, j'aime avoir un peu de challenge, mais pas besoin de me prouver que je suis "un vrai" en abordant chaque combat comme si je jouais ma vie, alors qu'en parallèle je vais m'ennuyer comme un rat mort dans un jeu plat.
Le 1er me paraissait bien dosé, suffisamment difficile quoiqu'il aurait pu l'être un peu plus, le gameplay était varié, et brancher son cerveau pouvait aider un peu.
Ici, sorti du remplissage par les combats et autre "quêtes", le jeu est finalement assez vide et ne marque pas vraiment. Les décors toujours très beaux mais génériques, n'ont pas vraiment d'histoire et d'implication dans l'univers, et surtout le gameplay est rasoir et répétitif.
Bien que le personnage soit bourré d'options pour ses capacités, on fera à peu près la même chose du début à la fin : enchainer saut + "projection rectiligne" pour attraper une corniche, toujours in extremis, et recommencer dans l'autre sens, ou se propulser via des projectiles ou des objets, tout ça souvent dans l'urgence et orienté sur la rapidité d'enchainement.
Ajoutez par dessus des commandes confuses et qui répondent mal, ça devient une plaie, du stress sans aucun plaisir. Les boutons gauche et droit font à peu près la même chose… mais en pas pareil avec des subtilités inutiles sur le plan ergonomique à part vous pousser à utiliser un bouton en plus. J'ai passé tout le jeu à les confondre, même en prenant régulièrement le temps de "réviser". C'est tout simplement mal pensé alors que ce sont deux fonctions fondamentales et obligatoires.
J'y ai pris autant de plaisir qu'à remplir une déclaration d'impôt, à chaque étape que je passais je me sentais soulagé comme "débarrassé" d'un mauvais moment.
Je l'ai fini en me forçant, par curiosité, ça n'aura été au final qu'une frustration constante, un jeu tout simplement désagréable à jouer.
Je reviendrai sur la note quand le jeu sera patché.
Etant complètement fan du premier opus, je n'ai pas vraiment envie de dire de mal d'Ori mais là, faut être réaliste...
Le jeu est pété de bugs, y en a foison et ça me gâche complètement l'expérience.
Petite liste non exhaustive :
- Personnage qui passe a travers le décors
- Personnage dans l'eau qui se met a aller à la vitesse de la Lumiere quand on renvoie un projectile (3/4 du temps c'est fatal)
- Script qui ne se déclenche pas dans les course poursuites, du coup tu te retrouves coincé et tu creves (obligé de relancer le jeu pour régler le problème)
- Map qui parfois ne charge pas dans les défis de course (tu commences ta course contre le ghost, et d'un seul coup y a plus de map et tu tombe vers l'infini
- personnage qui peut rester coincé sous une pierre ou autre (parfois il fini par crever après quelques minutes, sinon faut relancer)
- Jeu qui plante aléatoirement
- Parfois après un crash de jeu la sauvegarde est corrompu...
- Jeu qui parfois fait carrément planté le PC (BSOD)
- Objectif de défis (rumeur) qui parfois ne se valide si tu as déjà validé le défis avant qu'un mokky te l'ait indiqué
Bref sérieusement ça m'emmerde...
Je jubilais d'impatience de faire ce deuxième volet d'Ori, j’étais tout content de retrouver cet univers mais tout le plaisir s'en va à cause de ces bugs qui arrivent très/trop souvent. J'ai même l'impression que plus on avance dans l'aventure, plus ils sont nombreux, variés et fréquents...
Ce n'est pas du troll !
j'ai adoré le 1er. Mais très déçu et frustré par la finition de celui ci (pour l'instant) : Sur xbox one, téléchargé par le gamepass, le jeu lag, freeze, régulièrement, il y a de la latence dans les sauts, les combats, presque injouable.... Et j'ai vérifié pas de maj disponible.
D'autres ont-ils ce problème ? Et si quqlqun à la solution je veux bien un mess en mp.
Cest pour moi un jeu qui vaut son 17-18, mais pour l'instant, il ne vaut pas grand chose, j'augmenterai ma note si maj.
Après avoir joué à ori and the blind forest, j'étais très impatient de tester celui-ci.
Résultat : je ne suis pas déçu ! Ce jeu reprend toutes les mécaniques du premier opus et les complète par des nouvelles : des défis, des quêtes annexes..
J'ai particulièrement adoré les scènes de fuites qui étaient une composante majeure du premier épisode, elles étaient entrainantes et épiques. Les combats de boss étaient dynamique, et avec l'introduction de nouvelles armes chacun peut y trouver son style de combat.
Le seul point négatif c'est la présence de bug malgré le fait qu'il y a eu des patch correctifs. Certains étaient mineurs d'autres m'ont forcé à redémarrer le jeu. Il faut donc espérer une definitive version qui corrigera tout ça.
Tout d'abord le jeu est magnifique sur ça il n'y a rien à redire mais ensuite..
Je trouve cet opus bien moins inspiré que le premier et les musiques moins "épique"
On notera aussi le manque de course poursuite qui donnait vraiment un charme au premier même si il y en ici je les ai trouvés anecdotique.
Le système de combat est très bon et les nouvelle compétence carrément jouissif le jeu est toujours aussi parfait au niveau de la plateforme.
Néanmoins il y a beaucoup trop d'effet de lumière pendant les combats et on prend vite des dégâts à cause du manque de visibilité et c'est pas trop fun en difficile.
Les boss sont sympa même si peu inspiré.
Le gros point noir de cet opus reste l'optimisation le jeu lag et freeze parfois pendant 8 secondes et ça toutes les 2 minutes même après un patch le jeu avait ces freeze.
Personnellement j'ai trouvé la fin très cool.
C'est un incontournable de la xbox one à faire mais faut attendre un patch pour l'optimisation je lui donne donc 15/20 (c'est une très bonne note selon mes goûts même si vous serez sûrement pas d'accord)
Un des meilleurs jeux de tout les temps ! Le 1 avait déjà mis la barre très haute, The will of the whips a écrasé cette barre. Le jeu 2d le plus beau de tout les temps et un gameplay aux petits oignons.
Ayant adoré le premier, j'attendais beaucoup celui-ci. Et si je reconnais sans peine que les nouveautés sont très bien et que l'histoire est excellente, mon expérience est totalement gâchée par les nombreux bug et freeze. Je suis très déçu par l'optimisation dégueulasse sur Xbox. Une fois qu'on approche de l'eau ça commence à laguer. Et je ne parle même pas des combats de sanctuaire. Tout juste jouable mais sans fluidité et sans plaisir.
Nouveautés et histoire: 18/20
Fluidité/expérience de jeu: 6/20
Note totale: 24/40 soit 12/20
Cette note évoluera si le jeu évolue.
Une valeur sûre du genre aucun débat possible, par contre ( et il ne s'agit pas de les confronter ou dire que l'un est mieux que l'autre ) mais après Hollow Knight forcément on reste un peu sur notre faim. En rien ce n'est un reproche ou un point négatif ! Juste qu'à l'heure où tout le monde sur-exagère, se sur-hypent sans prendre un minimum de recul, il faut ne faut pas oublier ce qu'a apporter Hollow Knight au genre ainsi que le suivi exemplaire dont il a fait l'objet.
Ori and the will of the wisps est clairement pour moi un chef-d'oeuvre, là où le premier était excellent mais avait quand même des défauts qui lui faisaient perdre quelque points selon moi, cette suite les a tout simplement gommé.
Commençons avec le plus évident, tout ce qui touche à l'artistique est clairement magnifique, que ça soit la DA qui est sublime, les environnementssont variés dans leurs styles et leurs approches niveau gameplay, les graphismes extrêmement propres, la musique qui n'a pas une fausse note, etc ... rien à dire sur l'artistique qui même pour moi irait à de la mauvaise foi que de critiquer cet aspect du jeu.
Continuons avec l'histoire qui sans être incroyable reste quand même de très bonne facture avec une quête motivée uniquement par l'amour et l'envie de sauver son ami/frère.
Finissons par le gameplay qui en exploration c'est un peut étoffer avec de nouveaux assets qui rendent ori encore plus maniable que dans le précédent ce qui est un pur bonheur de le contrôler.
Arrivons à ce qui pour moi était le gros défaut du précédent à savoir le gameplay en combat qui était assez mou dans le précédent opus, l'équipe cette fois si a opté pour une approche bien plus dynamique de tout ça avec l'ajout de différent type d'armes corps à corps (mais aussi à distance) qui dynamise tout le gameplay en combat et qui le rend grisant et extrêmement agréable à jouer.
Bref pour finir, ce jeu pour moi est un chef-d'oeuvre est de loin l'une des meilleurs exclusivités Microsoft et pour l'instant (août) mon goty de l'année 2020, à faire pour peut qu'on aime le jeu vidéo
Tant sur la durée de vie qui est très très courte que sur le gameplay, force est de constater qu'il ne tient pas la route face à Hollow Knight.
Si vous voulez un vrai jeu 2D dirigez-vous vers Hollow Knight qui est en plus beaucoup moins cher.
Beaucoup trop court et redondant. Il n'a de metroidvania que le nom
Trop peu de boss et une aventure mal rythmée
L'optimisation est également minable et indigne d'un tel produit
Jeu brouillon au possible, sans doute sorti trop en avance.
Les bug sont innombrables.
On ne voit rien lors du final, assorti à une RNG immonde.
Le jeu est juste beau c'est tout, mais illisible.
alors autant j'ai pris plaisir sur le 1er autant j'ai trouvé celui là très frustrant. d'abord rien a dire le jeu est magnifique, la BO toujours magnifique mais le gameplay a changé(jongler avec les pad pour les pouvoirs...)
Puis vient cette frustration par rapport à la difficulté et notamment les boss, ça a gâché un peu le plaisir même si dans l'ensemble ça reste un très bon jeu