je suis un fan de halo depuis le tout premier sur xbox
bon meme si certain mon un peu déçu, la je suis vraiment vraiment déçu
c'est quoi ces graphismes ? c'est tout plat et y'a pas de décore dans les maps meme l'herbe elle fait la gueule on est sur ONE bordel
puis ça me fait chier de jouer sans aucun recule sur les armes franchement un pote ose me parler de skill mais c'est même pas un jeu a skill d'habitude, j'aurais pensé a un peu de recule sur les armes quand meme, la je shoot des mecs a 600m avec un lance pierre bordel je suis trop trop déçu de cette halo, surtout que je l'attendais énormément
Avis portant uniquement sur la campagne solo, de la part d'un vieux briscard des Halo depuis le tout 1er sur la xbox première du nom.
- Graphiquement c'est très beau, et le gameplay a été amélioré pour rendre le joueur beaucoup plus mobile, ce qui n'était pas du luxe. Cependant, on reste dans les environnements très "Tron legacy" des Forerunners, ce que je n'aime pas particulièrement.
- Sur l'ensemble de la campagne, seuls 2 niveaux sont mémorables par leurs aspects, sur la planète des Elites. Le reste, c'est du Halo 4 (niveaux Tron legacy partout), avec beaucoup d'environnements trop propre, vide, et tentant de nous épater à coup d'horizons immenses.
- Les nouveaux spartans sont anecdotiques, transparents, et presque de trop. En effet, leur IA est vraiment minable, et ce sont souvent des boulets en jeu (ils meurent facilement, ne se mettent pas à couvert, chargent au CaC les ennemis forts au CaC ...). Bref, un gros délire de tuning, mais pour un piètre résultat ... Assez ironique car ils sont au contraire imbattables durant les cinématiques, et rendent les Covenants, Elites notamment, complètement pitoyables (ce que je trouve assez dommageable).
- La campagne m'a laissé complètement sur ma faim. Il n'y a pas eu de "souffle épique" à part de rares moments de grâce, et les combats contre les Forerunners sont toujours peu prenants (même si les ennemis sont un peu plus variés). Le fil conducteur du scénario est également assez banal (les IA se révoltent).
- Aucune possibilité de coopération en locale (écran splitté). Une erreur monumentale et impardonnable vu le passé de la license Halo.
Bref, quelques tentatives louables de changer, de ne pas faire que du fan service (le gameplay, le scénario ...), mais un ensemble bien médiocre, dans une sauce diluée sans goût. Un ami qui testait pour la 1ère fois a trouvé Halo:ODST plus prenant et épique au final.
SUPER déçus
Moi qui l'attendait comme un malade ?
je trouve sa très cheap... ( le type qui hurle a chaque manche... MANCHE 4 MANCHE 5 avec sa voix de badass... & en plus qui hurle 3 vs 2 !!!!!! 4 VS 4 !!!! ta envie de lui dire mais ferme ta g**** quoi ) et ce saut au début... mais c'est quoi ça ils ont craqué ?? Les types ce positionnent comme usain bolt...
les couleurs ( bleu rouge ) sont horribles, la personnalisation change que dalle, même si il y a 150 armures, ta juste pas envie de changer tellement c'est moche... modes de jeux réduit au strict minimum ou est le crâne ? La prise de colline ? le zombie ?!
et c'est quoi cette m*rde de ne plus avoir les véhicules directement sur la map ?? c'est quoi ce système a la call of d'objet à demander ? C'est quoi ce radar a arme ou on voit directement les armes sur la map avec un timer ?!!
Le gameplay est tout sauf agréable, on ce retrouve a rager en permanence, de temps en temps on lui met 2 balles de guns de temps en temps il veut juste pas crever ! Les maps sont dégueulasses, trop petite, on ce retrouve en permanence a claquer 2 balles dans le dos
Impossibilité de voir en FPS ses potes ?
pas d'écran scindé ??!!!
pas de réseau lan?!!
Non mais sérieux?!
Je sais même pas ou est ma courbe de progression de niveau ?!
Très mauvais Halo, je ne comprend pas les notes, mais je vous le déconseille fortement !!
Franchement ce jeu est faiblard , j'avais laissé la franchise après Halo 3 et je regrette d'y être retourné... La campagne ne me captive pas , la voix française du major est horrible. Le multi est vraiment hyper light , très très peu de cartes qui en plus sont dépouillées au niveau contenu , nan franchement c'est vraiment light... et puis je n'aime pas l'interface du multi. Moi qui m'étais éclaté sur Titanfall qu'est ce que je m'ennuie sur ce jeu...Je trouve que Halo n'a plus aucun charisme , il est clairement pas à mon sens LE hit de la One , juste un FPS sympa pour les passionnés de la franchise , pour les autres : passez votre chemin ou attendez de le toucher à 30€....
Bon pour commencer halo 5 est un jeu qui veut poursuivre le renouveau de la série. les qualités du titre son sa campagne dynamique avec des revelations fortes un multi en ligne puissant une bande son de haute qualité et une verticalité dans les niveaux. les défauts sont le manque du multi en local grosse déception étant fan c est un gros manque que sa soit faire la campagne a plusieurs ou encore jouer contre des amis ensuite la duree de la campagne qui est de 7h il pourrait comme même en faire un peu plus et enfin l inégalité des graphisme le jeu perd un peu de sa superbe. En conclusion halo 5 se montre comme l un des halo les moins bon de la série avec un manque de multi en local et d une campagne plus longue. Certe le jeu reste correct mais pour moi c est comme même une déception.
La série Halo s’essouffle de plus en plus. Premièrement, on regrettera le manque de nouveauté voire les régressions par rapport au 4 : même moteur graphique mais le jeu est parfois bien moins beau que son prédécesseur, voire moche (les fameuses parties en 720p sans AA), en revanche c'est fluide... La direction artistique colorée du 4 laisse place à de la grisaille et des tons sombres. C'est regrettable... Sanghelios reste jolie, cela dit.
Même ennemis (un nouveau, le soldat), même armes (deux nouvelles mais des classiques manquent à l'appel comme le marteau), même véhicules...
La campagne propose une durée de vie à peine supérieure à l'opus précédent alors qu'on nous promettait le double... Cela dit, c'est correct vis-à-vis des standards actuels. L'histoire est intéressante, les personnages sont agréables, la musique est bonne, les missions sont variées et amusantes... Mais tout se termine sur un cliffhanger et ça, c'est terrible... surtout pour un jeu ayant de telles ambitions...
Un contenu ridicule : pas de forge (ça viendra plus tard, mais pourquoi ?), peu de modes en ligne, pas de mode compétitif (sauf si vous appelez cette immondice avec démarrage au fusil d'assaut, un aimlock très prononcé et un magnétisme du viseur, un mode compétitif) et un warzone brouillon qui met l'appui sur les cartes de réquisition... qu'on peut avoir en payant avec de l'argent réel... on est vite tenté de passer à la caisse et ça devient vite un aspirateur à argent. Et si comme moi vous refusez de mettre de l'argent là dedans, vous allez vous confronter à des Scorpions de l'ONI, aux statistiques décuplées donc... Le multijoueur est pitoyable. Les parties personnalisés rattrapent le coup mais ça reste assisté et prouve que le jeu sans sa communauté ne vaut rien.
Le jeu peut devenir bon avec des mises à jour adéquates, mais dans l'immédiat, ça me fait bien regretter d'avoir placé mes espoirs dans la Xbox One. La Wii U sera ma favorite de cette génération et le PC reste la référence pour jouer, notamment aux jeux de tirs.
Pour résumer, un jeu qui ne vaut le coup que pour sa campagne, excellente malgré les failles scénaristiques comme la fin qui nous force à patienter quelques années. Le multijoueur à défaut d'être intéressant est une alternative viable à d'autres jeux pour s'amuser entre amis, bien que le online ne soit absolument pas amusant à la base.
Je n'ai pas beaucoup aimé ce jeu.
Les +
La campagne que je trouve très intéressante
Les musics
Les graphisme (mode campagne)
Les-
Les graphisme (mode multi)Beaucoup de cliping
La Campagne est courte (7heure )
Le manque de Mods de jeux
Zone de combat extrêmement brouillons
Les réquisitions
Donc ce jeux ne pas plu du tout j'esperais Beaucoup mieux d'Halo 5.Grosse déceptions
Je suis grand fan de halo pour son solo exclusivement pour cela !
Hors ce jeux est complètement pensé multijoueur et comme dans tout les halo précédents le multijoueur ne vaut rien !
Quel dommage car techniquement le jeux est trés bon et aurait put faire parti des meilleure jeux de sa génération si tout n'était pas orienté multi.
J'ai été extrêmement déçu de ce cinquième opus.
J'ai acheté un Halo, mais je n'ai absolument rien retrouvé des sensations que j'avais en jouant aux précédents opus. De plus, on sent bien que le scénario a très largement dévié de ce qui était prévu à l'origine, ne serait-ce que par les raccourcis honteux qui ont été pris (Cortana était corrompue? Ouais mais nan, en fait on arrivera pas à exploiter ça, alors on va dire qu'elle s'est guérie toute seule en se connectant aux réseaux forrerunners).
Je ne m'éterniserais pas en commentaires, mais la série Halo est belle et bien terminée. Ce qui avait été commencé avec Halo 4 a été détruit par Halo 5.
Excellent jeu avec de magnifiques graphismes, quel bonheur de retrouver Halo pour tout vous dire ! Après je ne met pas la note maximale pour la bonne raison que ce qu'on nous a enlevé nos combats en local !!! Comme j'aurais aimé pouvoir jouer contre mes amis, chez moi ! Très déçu de cela donc, mais bon cela reste un très bon et beau jeu qui mérite la note de 15/20 !
Halo 5 (/20), quel honte de la part de la 343i !
Un solo facile avec une équipe avec IA dégueulasse.
Un multi pauvre (nombre de cartes et design à chier) et assisté (grenade bien plus forte, cooldown des armes affiché, ...), ressemblant de plus en plus à call of.
- config : la sensibilité à 10 équivaut à 5-6 sur les autres Halo, on fait comment pour retrouver la sensibilité 10 des anciens...
Ou sont les modes des anciens Halo, les cartes avec un vrai design, le voix grave quand on fait un double kill, triple kill, ...,
bref une quenelle de la part 343i, mais je m'y attendais.
Bien que je ne soit pas du tout un pro-xbox, j'ai acheté la Xbox one rien que pour ce jeux, et il devait être à la hauteur. C'est le cas. Le dernier Halo m'a laissé un gout amer dans la bouche, mais celui-ci est digne de la licence.
Halo 5 est très bon. Campagne : celle du 4 était ratée, celle du 5 ressemble enfin à du Halo, l'OST est magnifique et c'est épique. Arena : le gameplay est très technique et très nerveux avec les Spartan abilities, il faut un moment pour s'habituer et développer les automatismes, mais une fois intégrés, c'est juste parfait entre les propulseurs, le pistolet, les charges, les glissades, le sprint, l'escalade.. Et les maps aliens sont magnifiques. Warzone : la grosse nouveauté et ça déçoit pas. Le système de REQ est très bien trouvé avec les paquets de cartes à ouvrir, les maps sont bien construites, les combats de véhicules sont supers. Forge : ça n'arrive qu'en décembre mais on sait que ce sera la meilleure jamais faite donc c'est du bonus. Sinon le jeu est magnifique quoi que certains en disent, et le matchmaking est ultra rapide, pas de lag.
une grosse daube !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!durée de vie lamentable, multi lamentable, graphisme digne de la 360!
Halo 5 : Guardians, probablement ma plus grosse déception en temps que fan de Halo depuis les débuts de la licence sur Xbox première du nom. Tout d'abord je lui donne 00/20 car je trouve qu'un 15/20 et beaucoup trop pour ce qu'il est.
Pourquoi il est mauvais ?
- Un scénario ennuyant totalement en désaccord avec la chasse à l'homme tant mis en avant dans les spots publicitaire
- Très peu de temps passé avec le Master Chief, c'est peut être un peu prématuré de mettre un nouveau protagoniste et de nous le faire jouer plus des 2/3 du jeu.
- Des graphismes peu attirant, à part de rare zone assez joli le jeu nous montre des paysages de faible qualité et non mémorable
- Le nouveau design des armes covenantes absolument ignoble sans parler de leur nouveau son de tir eux aussi ignoble
- Des véhicules qui perdent tout leurs charmes d'antan, qu'ont-ils fait du Scorpion ? De la Mangouste ? Et le Ghost ? Tous ont désormais un désign pitoyable et qui donne un côté trop "militarisé" gâchant tout le charme de ces véhicules
- Déjà sur Halo 4 c'était pas fameux mais alors la ils se sont surpassé sur la laideur des armures des Spartans IV, on se retrouve ici avec des power rangers. Ou sont passé les armures ternes et usées par la guerre avec un minimum de cohérence sur le design ?
Bref il y a tant d'autres choses qui me déplaisent sur ce nouvel opus, 343 Industries détruit peu à peu cet licence à laquelle je suis attaché depuis ma plus tendre enfance.
Je suis ce genre de personnes à préférer l'univers au gameplay dans un jeu vidéo. Je n'ai que très peu touché aux jeux halo (hors campagnes), mais je suis assidument le lore de l'univers depuis halo 2.
Je trouve le lore de ce cinquième opus complètement bidon. En plus de nous avoir mentit dans leur campagne marketing (la plus grande traque de l'histoire du jeu vidéo, mes fesses oui !), j'ai trouvé le scénario d'une prévisibilité monstre. Aucune ambiguité entre les protagonistes. Les gentils sont gentils, les méchants sont méchants, on fait de l'alliance covenant le pire tas de bouseux imaginable en nous introduisant une équipe Osiris vaseuse et une blue team insipide. Mc sauve les meubles, et d'une certaine manière Buck. Je n'ai pas aimé Locke. Et l'intervention de l'Arbiter dans la guerre civile élite tient à 100% du fan service.
Ah, et Cortana n'avait rien à faire ici. Cette affaire à la Terminator/mass effect n'a rien d'original, en plus d'être bateau, et de nous resservir la fanromance entre le Mc et Cortana qui aurait gagné à ne pas se relancer après la fin du très décevant épisode quatre.
Je rejoins RtasVadumee pour le reste, et j'ai mis un petit pouce vert à son post sur ce qui aurait rendu le lore de Halo:Guardians intéressant.
Bien sûr que je mets la note maximale. Je oui mettrais plutôt 18 mais j'espère juste rétablir un peu l'équilibrage en contrant les notes sanctions. Comme quoi, ça marche dans les 2 sens.
Sinon, que dire ? Je ne suis pas un fondu du multijoueur. Un halo c'est pour moi une qualité scenaristique, un univers propre à lui et une bande-son qui vous trémousse les tripes. Et oh joie. ces événements sont au rendez-vous pour un Halo qui revient en force !
Réalisation de rêve, graphismes certes moches à certains moments mais dont la qualité d'inspiration et d'immersion contre-balancent largement avec eux.
Le scénario est certes facile à certains moments mais bon sang....juste magnifique quoiqu'il en soit. L'explication à la con d'Interstellar ne m'a pas empêché d'être au bord des larmes durant le film.
Halo c'est une immersion, c'est un univers qui vous tient en haleine, dont vous attendez chaque année un dénouement supplémentaire. C'est une histoire qui nous est racontée sur des dizaines d'années, bref c'est beau.