Le 12/20 selon le test de jvc est un peu sévère... On a parfois l'habitude d'avoir des jeux destiné aux enfants assez bâclé la plupart du temps mais ce jeu n'en fait clairement pas parti. Sans pour autant être un "hit" en puissance, le jeu réussi à retranscrire l'ambiance de la série et c'est bien là le plus important...
Le jeu a tout les atouts pour devenir "le premier jeu" d'une jeune génération qui découvre le jeu vidéo et qui ne viendra en aucun cas dégouter l'expérience. Même si on ne sait pas lire, Ryder, de sa voix française, est là pour nous expliquer pas à pas ce qu'il faut faire pour pouvoir évoluer et réussir les différentes missions du jeu donc même ceux qui ne savent pas encore lire ne seront pas mis de côté et la présence d'un adulte ne sera pas forcément nécessaire car il est là aussi pour nous guider dans le menu principal.
On retrouve alors un mode mission qui nous propose d'incarner les membres de la pâte patrouille, généralement deux par mission, qui seront préalablement choisi par Ryder lui même selon les tâches à effectuer. Le jeu reprend clairement tous les codes de la série, Ryder appelle les chiots dans la tour de contrôle, s'ensuit alors une cinématique pour nous présenter le briefing de la mission. La musique officielle de la série est également de la partie pour le plus grand bonheur des fans de la série. Gros bémol cependant avec l'absence de voix pour les chiens totalement muet dans cet épisode.
Les niveaux sont assez court, environ 10-15 minutes mais cela reste suffisant par rapport à la cible des joueurs. Les niveaux présentent généralement la même mécanique de gameplay, on se balade dans un univers tout en 3d où on ne peut gérer la caméra, on ramasse des friandises qui nous permettront de débloquer des minis jeux par la suite, on appuie sur la touche indiqué pour effectuer différentes actions sous forme de QTE. Plutôt sympathique au début, la chose devient vite répétitif par la suite.
Le jeu est correct graphiquement, seul le déchirement de l'image omniprésent tout au long de l'aventure va venir égratigner tout ça, de plus, le jeu propose de beaux effets de lumière notamment sur la glace. Pour un jeu qui n'a pas de grande ambition de ce côté là, c'est clairement suffisant.
Une fois l'aventure principale bouclée, on pourra alors se tourner du côté des minis jeux comme le fameux "pop pop boogie" ou bien la course d'obstacles par exemple. Cela permet de rallonger la durée de vie du titre et ne sont clairement pas dénué d'intérêt et pourra amuser les enfants pendant quelques minutes au moins avant de voir la lassitude pointer le bout de son nez, des petites sessions de jeu occasionnelle sont donc conseillée.
Et terminons par parler du gros point fort du titre et qui n'est pourtant mentionné nul part, la possibilité de jouer a 2 en écran splitté. Si il est possible de switcher via nos deux chiots en mode principal, il est en fait possible de réaliser les missions a deux en connectant simplement une autre manette. Le fait d'avoir besoin des spécificités des deux chiots pour pouvoir évoluer dans les niveaux fera en sorte qu'aucun des deux joueurs ne se sentiront laisés. Il en est de même pour le mode mini jeux, à l'écran de la sélection des personnages, il suffit d'appuyer sur start sur la deuxième manette pour pouvoir y jouer à deux alors c'est très bien mais pourquoi cela n'est pas mis plus en avant ? Certains ont du boucler le jeu sans prendre connaissance de cette features...