La note ne signifie pas grand chose à vrai dire, il ne s'agit pas vraiment là d'un jeu. Compte tenu de sa raison d'être (sensibiliser aux troubles mentaux) et de l'âge de sa créatrice (17 ans), il faut saluer l'initiative et les plateformes qui y donnent accès. Maintenant soyons clair, en dehors des musiques, Fractured Minds est un essai extrêmement court (moins de 20 min) au gameplay et à la réalisation scolaire. Le seul reproche que je pourrai faire c'est que le message abstrait sensé créer l'empathie est très peu clair. Que ce soit le mal être ou les différents sentiments d'exclusion et de replis sur soi, je pense que l'interprétation est trop personnelle pour atteindre ceux qui vont tester l'expérience. Par contre pour gratter des succès très rapidement, c'est un incontournable !
J'ai aimé:
- l'initiative est louable
- la musique
Je n'ai pas aimé :
- gameplay et réalisation très scolaire
- moins de 20 minutes... en prenant mon temps !
- le message de sensibilisation est peu intelligible
La note ne signifie pas grand chose à vrai dire, il ne s'agit pas vraiment là d'un jeu. Compte tenu de sa raison d'être (sensibiliser aux troubles mentaux) et de l'âge de sa créatrice (17 ans), il faut saluer l'initiative et les plateformes qui y donnent accès. Maintenant soyons clair, en dehors des musiques, Fractured Minds est un essai extrêmement court (moins de 20 min) au gameplay et à la réalisation scolaire. Le seul reproche que je pourrai faire c'est que le message abstrait sensé créer l'empathie est très peu clair. Que ce soit le mal être ou les différents sentiments d'exclusion et de replis sur soi, je pense que l'interprétation est trop personnelle pour atteindre ceux qui vont tester l'expérience. Par contre pour gratter des succès très rapidement, c'est un incontournable !
J'ai aimé:
- l'initiative est louable
- la musique
Je n'ai pas aimé :
- gameplay et réalisation très scolaire
- moins de 20 minutes... en prenant mon temps !
- le message de sensibilisation est peu intelligible
Alors je veux bien que le jeu ait été développé par une seule personne et que 80% des ventes aient été reversées à une association aidant les personnes avec des soucis mentaux mais faut pas abuser non plus.
9/10 sur Steam??
Un BAFTA!?!
Y'a rien dans le jeu, RIEN. Tu le finis en 20min, les contrôles sont affreux, c'est incompréhensible, tu ne vois même pas le rapport avec les maladies mentales.
Je sais même pas ce que je viens de faire pendant 20min.
Allez je mets un point pour l'effort et un autre pour la musique.