dans cette bonne humeur mouvante, nous devons mener à bien divers missions (tuer des gens, déplacer des trucs pour que les gens accomplissent leur destin, ce genre de choses). On résout des puzzles, devant avancer sur la grille en évitant de bruler au soleil. Pour rester à l’ombre on alterne la direction du soleil, on déplace des trucs et active des interrupteurs déplaçant des chariots (etc.)… je suis déçue par le dosage de la difficulté et les maladresses de l’aide parfois totalement inutile. Mais l’univers méritera une deuxième chance... il y a une sorte de déséquilibre dans le level design brisant cette bonne humeur peps de notre héros dansant !